गेमिंग हिस्ट्री के कुछ हिस्से इतने शानदार होते हैं कि उन्हें भुलाया नहीं जा सकता। Grand Theft Auto 3 का एक मॉड, जिसे पूरी तरह से 'lost media' माना जा रहा था, उसे अब स्क्रैच से फिर से तैयार (rebuild) किया गया है। अपने 22 साल के अस्तित्व में पहली बार, यह मॉड अब बिल्कुल वैसे काम कर रहा है जैसा इसे करना चाहिए था।
जो लोग GTA 3 की मॉडिंग सीन से वाकिफ नहीं हैं, उनके लिए यह एक बड़ी बात है। जिस गेम ने Rockstar द्वारा बाद में बनाई गई हर चीज़ की नींव रखी, जिसमें Grand Theft Auto 6 भी शामिल है, उसमें Ghost City नाम का एक लेजेंडरी हिडन एरिया है। यह प्लेएबल मैप से काफी दूर, वॉइड में तैरता हुआ दिखाई देता है, और मूल रूप से इसमें ओपनिंग बैंक रॉबरी का कटसीन था। वहाँ तक पहुँचने के लिए Dodo एयरक्राफ्ट को Frances International Airport के रनवे से एक बहुत ही खास एंगल पर मैप बाउंड्री के बाहर क्लिप करना पड़ता था। यह ट्रिक GTA कम्युनिटी के उन शुरुआती उदाहरणों में से एक बन गई, जिसमें वे वो चीज़ें ढूंढ निकालते थे जो Rockstar ने कभी खिलाड़ियों के लिए नहीं बनाई थीं।
वह मॉड जो एक दशक तक गायब रहा
2004 में, Eliano86 नाम के एक मॉडर ने एक ब्रिज बनाया था जिससे खिलाड़ी एयरक्राफ्ट एक्सप्लॉइट के बिना ही Ghost City तक पहुँच सकते थे, जिसने एक ग्लिची क्यूरियोसिटी को ऐसी चीज़ में बदल दिया जिस पर आप असल में चल सकते थे। यह मॉड gta-downloads.com पर होस्ट किया गया था, जो अब काफी समय से ऑफलाइन है। जब वह साइट बंद हुई, तो मॉड भी उसके साथ चला गया। यहाँ तक कि Wayback Machine भी इसकी डाउनलोड करने योग्य फाइलों को रिकवर नहीं कर सका। एक दशक से भी ज्यादा समय तक, Ghost City Available को 'lost media' की श्रेणी में रखा गया था।
यहीं पर Mod_Saver की एंट्री होती है।
क्या खोया था और क्या टूटा हुआ था
Eliano86 के ओरिजिनल 2004 मॉड की बात यह है कि जब यह मौजूद था, तब भी यह आधा-अधूरा ही था। ब्रिज तो सही दिखता था, लेकिन Ghost City में कोई कोलिजन डेटा (collision data) नहीं था। जैसे ही आप आइलैंड पर कदम रखते, आप सीधे फर्श के आर-पार गिर जाते। खिलाड़ी इसे देख तो सकते थे, लेकिन इस पर खड़े नहीं हो सकते थे। यह मॉड पूरी तरह से विजुअल था, एक ऐसा ब्रिज जो कहीं नहीं ले जाता था जिसे आप असल में एक्सप्लोर कर सकें।
Mod_Saver ने GTA Series Videos के 2012 के यूट्यूब वीडियो के फुटेज को विजुअल रेफरेंस के तौर पर इस्तेमाल करके इसे स्क्रैच से फिर से बनाया, क्योंकि काम करने के लिए कोई ओरिजिनल फाइल नहीं बची थी। लेकिन यह रीबिल्ड सिर्फ रिक्रिएशन तक सीमित नहीं रहा। Mod_Saver ने मिसिंग कोलिजन फाइल्स (.col) को ग्राउंड अप से बनाया, जिससे Ghost City मॉड के इतिहास में पहली बार सॉलिड और पूरी तरह से घूमने लायक बन गया।
पहले बनाम बाद में, 22 साल का अंतर
उन दो पंक्तियों के बीच का अंतर दो दशकों से अधिक के GTA मॉडिंग इतिहास, एक खोई हुई फाइल, और एक ऐसे व्यक्ति को दर्शाता है जिसने यह तय किया कि यह काफी नहीं है।
ऐसी कहानियों के बारे में ज्यादातर खिलाड़ी जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि शुरुआती मॉडिंग हिस्ट्री का कितना हिस्सा चुपचाप गायब हो गया है। 2000 के दशक की शुरुआत के होस्टिंग प्लेटफॉर्म खत्म हो चुके हैं। फोरम थ्रेड्स मर चुके हैं। जिन फाइलों को हजारों बार डाउनलोड किया गया था, वे अब केवल उन लोगों की यादों में मौजूद हैं जिन्होंने उन्हें खेला था। Ghost City Available पर Mod_Saver का काम जितना मॉडिंग है, उतना ही गेम प्रिजर्वेशन भी है, और यह याद दिलाता है कि कम्युनिटी क्रिएशन का वह दौर कितना नाजुक था।
GTA 3 इस साल 25 साल का हो रहा है। यह तथ्य कि इसकी कम्युनिटी अभी भी इसे फिक्स, रिस्टोर और एक्सपैंड करने के तरीके ढूंढ रही है, खिलाड़ियों के बीच इस सीरीज की पकड़ के बारे में बहुत कुछ कहता है। GTA 6 के पहले से ही आउट होने और सारा ध्यान खींचने के बावजूद, 3D एरा शुरू करने वाले गेम को इस तरह की केयर मिलते देखना वाकई में रिफ्रेशिंग है।
Ghost City Available मॉड अब ModDB पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। अगर आपने बचपन में कभी उस Dodo को रनवे से उड़ाया था और सोचा था कि वहाँ क्या है, तो अब आप आखिरकार इसे सही तरीके से देख सकते हैं।








