Rockstar Games के एक पूर्व QA वर्कर, जो स्टूडियो के यूनियन बस्टिंग विवाद के केंद्र में थे, ने इस बारे में खुलकर बात की है कि क्या वह कभी Grand Theft Auto 6 खेलेंगे, एक ऐसा गेम जिसे बनाने में उन्होंने सालों मेहनत की है। छोटा जवाब: शायद नहीं।
Jack Hoxby, जिन्हें पिछले साल Rockstar Games द्वारा यूनियन बस्टिंग के आरोपों के बीच निकाले गए लगभग 30 डेवलपर्स में से एक माना जाता है, ने BBC को बताया कि उन्हें सच में नहीं पता कि क्या वह गेम खेलने के लिए बैठ पाएंगे। उन्होंने कहा, "मुझे पक्का नहीं लगता कि मैं इसे खरीदूंगा। मुझे नहीं लगता कि मैं खुद को इसके लिए तैयार कर पाऊंगा।"
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हाइप के पीछे की मानवीय कीमत
Hoxby के शब्दों में वह वजन है जिसे कोई भी ट्रेलर या प्री-ऑर्डर अनाउंसमेंट छिपा नहीं सकता। उन्होंने माना कि जो दोस्त अभी भी Rockstar में काम कर रहे हैं, उन्हें शायद गेम की कॉपी मिल जाएगी, और उनके सर्कल के अन्य लोग इसे खरीदेंगे। लेकिन उनके लिए, यह पूरी तरह से एक अलग कैलकुलेशन है।
"मैं शायद इसे किसी पॉइंट पर खेलूं, लेकिन यह कहना मुश्किल है," उन्होंने आगे कहा। "हो सकता है मैं इसे लेकर बैठूं और खेलने की कोशिश करूं, और यह बस बहुत ज्यादा होगा, मतलब - मेरा इसे खेलने का मन ही नहीं करेगा। यह शायद बहुत सारी यादें वापस ले आएगा।"
यह एक ऐसे व्यक्ति का दर्दनाक बयान है जिसने एक ऐसे प्रोजेक्ट में सालों झोंक दिए जिसे लाखों प्लेयर्स बिना यह सोचे-समझे खेलेंगे कि इसे कैसे बनाया गया है।
Rockstar में क्या हुआ
यह छंटनी पिछले साल तब हुई जब Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) ने Rockstar Games पर उन वर्कर्स को अवैध रूप से निकालने का आरोप लगाया जो या तो यूनियन के सदस्य थे या यूनियन बनाने की कोशिशों में सक्रिय रूप से शामिल थे। यूके और कनाडा में स्थित लगभग 30 डेवलपर्स को निकाल दिया गया था।
Rockstar का कहना था कि ये बर्खास्तगी "गोपनीय जानकारी" लीक होने से संबंधित थी, हालांकि स्टूडियो ने कभी सार्वजनिक रूप से यह नहीं बताया कि वह जानकारी क्या थी। IWGB ने इसका कड़ा विरोध किया और इस कदम को संगठित होने की गतिविधि को गति पकड़ने से पहले ही कुचलने की सीधी कोशिश बताया।
इसका असर सिर्फ बंद कमरों तक सीमित नहीं रहा। निकाले गए डेवलपर्स ने Rockstar ऑफिस के बाहर विरोध प्रदर्शन किया, और स्थिति इतनी बढ़ गई कि यूके के संसद सदस्यों ने सीधे तौर पर यह मुद्दा उठाया, और सवाल किया कि प्रभावित वर्कर्स की मदद के लिए क्या कदम उठाए जा सकते हैं।
कानूनी लड़ाई के साये में एक लॉन्च
बात यह है: GTA 6 इतिहास के सबसे बहुप्रतीक्षित गेम लॉन्च में से एक के रूप में आ रहा है, और यह तब हो रहा है जब इसका डेवलपर एक सक्रिय एम्प्लॉयमेंट ट्रिब्यूनल का सामना कर रहा है। किसी भी स्टूडियो के लिए यह एक असामान्य स्थिति है, खासकर ऐसे स्टूडियो के लिए जो इतने बड़े ग्लोबल अटेंशन वाला गेम रिलीज कर रहा हो।
ट्रायल की टाइमलाइन का नवंबर के लॉन्च विंडो के साथ ओवरलैप होने का मतलब है कि Rockstar में वर्कर्स के साथ व्यवहार को लेकर चल रही बातचीत खत्म नहीं होने वाली है। जो प्लेयर्स खरीदने का फैसला करने से पहले पूरी जानकारी चाहते हैं, उनके लिए GTA 6 प्री-ऑर्डर गाइड में PS5 और Xbox Series X|S पर उपलब्ध जानकारी दी गई है।
गेमर्स के लिए इसका मतलब एक ऐसी पसंद है जो केवल यह चुनने से कहीं आगे है कि कौन सा एडिशन लेना है। Hoxby और अन्य निकाले गए डेवलपर्स किसी से गेम का बहिष्कार करने के लिए नहीं कह रहे हैं, और उन्होंने खुद भी इसे अंततः खेलने से इनकार नहीं किया है। लेकिन GTA 6 कैसे बना, और इस दौरान किसे बाहर का रास्ता दिखाया गया, यह कहानी अब रिकॉर्ड का हिस्सा है।
रिलीज के बारे में बाकी सभी कन्फर्म जानकारियों के लिए, पूरी GTA 6 गाइड्स कलेक्शन में लॉन्च डिटेल्स, प्लेटफॉर्म्स और रिलीज पर क्या उम्मीद करनी है, इस बारे में लेटेस्ट अपडेट्स मौजूद हैं।








