Zelda कम्युनिटी के पास Nintendo के Ocarina of Time HD रीमेक के लिए एक विश लिस्ट है, और यह सिर्फ ग्राफिक्स को बेहतर बनाने से कहीं बढ़कर है।
इस अगस्त गेमिंग कम्युनिटीज में जो रीडर सेंटीमेंट देखने को मिल रहा है, उससे एक बात साफ है: Ocarina of Time HD रीमेक की घोषणा ने काफी एक्साइटमेंट पैदा की है, लेकिन साथ ही कुछ खास उम्मीदें भी जगाई हैं। जिन प्लेयर्स ने The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom के साथ सालों बिताए हैं, वे चाहते हैं कि Nintendo सिर्फ 1998 के क्लासिक गेम को अपस्केल करने के बजाय, सीरीज के इन दो एरा (eras) के बीच के गैप को भरे।
Zelda फैंस असल में इस रीमेक से क्या चाहते हैं
सबसे बड़ी डिमांड एक ऐसे Hyrule Field की है जो जीवंत (alive) महसूस हो। ओरिजिनल Ocarina of Time का ओवरवर्ल्ड 1998 में एक रिवलेशन था, लेकिन Breath of the Wild और Tears of the Kingdom के विशाल ओपन-वर्ल्ड डिजाइन की तुलना में, यह काफी खाली लगता है। फैंस चाहते हैं कि Nintendo उस सेंट्रल स्पेस को एक मिनी ओपन वर्ल्ड जैसा बनाए, जिसमें ज्यादा एक्टिविटीज, सीक्रेट्स और घूमने-फिरने के लिए ज्यादा कारण हों।
डंजन्स (Dungeons) इस बातचीत का दूसरा अहम हिस्सा हैं। बात यह है कि Zelda फैनबेस का एक बड़ा हिस्सा मानता है कि ओपन-वर्ल्ड एरा ने क्लासिक Zelda को खास बनाने वाली कई चीजों को खो दिया है। Breath of the Wild और Tears of the Kingdom के श्राइन्स (shrines) काफी क्लेवर हैं, लेकिन वे एक पूरी तरह से तैयार, थीम-बेस्ड डन्जन जैसा अनुभव नहीं देते। Ocarina रीमेक को Nintendo के लिए उस फॉर्मूले को फिर से खोजने और उसे भविष्य के गेम्स में आगे ले जाने के एक मौके के रूप में देखा जा रहा है।
कुछ फैंस तो डंजन्स के Master Quest-स्टाइल ओवरहाल का सुझाव भी दे रहे हैं, जिसमें सिर्फ टेक्सचर बदलने के बजाय पहेलियों (puzzles) को फिर से स्ट्रक्चर किया जाए। यह इसे एक साधारण रीमास्टर से कहीं आगे ले जाकर एक असली रीमेक बना देगा।
मार्केटिंग की खामोशी काफी कुछ कह रही है
Nintendo ने गेम के बारे में बहुत कम जानकारी दी है, जबकि रिपोर्ट्स के मुताबिक इसकी रिलीज काफी करीब है। न Hyrule Field का फुटेज, न डन्जन वॉकथ्रू। बस इतना ही कि यह कंफर्म हो जाए कि गेम आ रहा है और मैक्सिमम स्पेकुलेशन (speculation) पैदा हो सके।
कम्युनिटी में दो थ्योरीज चल रही हैं। या तो Nintendo जानबूझकर किसी बड़े रिवील को रोक रहा है, जो गेम को पूरी तरह से बदल देगा, या फिर स्टूडियो अपने रिलीज कैलेंडर को सावधानी से मैनेज कर रहा है। Fire Emblem: Fortune's Weave अभी फैंटेसी-एडवेंचर स्पेस में है, और उस गेम के प्री-रिलीज विंडो के दौरान एक फुल Ocarina Direct लाने से अटेंशन बंट जाएगी। ज्यादातर ऑब्जर्वर्स को सितंबर में जानकारी की अगली लहर की उम्मीद है।
BOTW और TOTK एरा इस रीमेक को और भी जरूरी क्यों बनाता है
Tears of the Kingdom ने ओपन-वर्ल्ड Zelda को वहां तक पहुँचा दिया जहाँ तक यह जा सकता था। Ultrahand और Fuse मैकेनिक्स ने प्लेयर्स को क्रिएटिव फ्रीडम का एक ऐसा लेवल दिया जो वाकई नया था, और गेम का लेयर्ड Hyrule, जिसमें ऊपर स्काई आइलैंड्स और नीचे डेप्थ्स थे, एक शानदार स्ट्रक्चरल अचीवमेंट था। लेकिन डन्जन डिजाइन अभी भी बहस का मुद्दा बना हुआ है। इतने बड़े मैप पर सिर्फ पांच मुख्य डंजन्स ने कुछ प्लेयर्स को और ज्यादा की चाहत में छोड़ दिया।
यही कारण है कि Ocarina रीमेक का अभी इतना महत्व है। अगर Nintendo यह साबित कर सके कि क्लासिक डन्जन डिजाइन अभी भी काम करता है, और इसे और बेहतर बना सके, तो अगले मेनलाइन Zelda गेम के लिए एक साफ रास्ता तैयार हो जाएगा। यह रीमेक सिर्फ नॉस्टेल्जिया नहीं है। कई प्लेयर्स के लिए, यह एक प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट है।
टाइमिंग भी मायने रखती है। अप्रैल 2027 में Zelda मूवी के आने के साथ, Nintendo के पास मार्केट में एक हाई-प्रोफाइल गेम रखने का स्पष्ट मोटिवेशन है। एक सीरियस Ocarina रीमेक, जो ओरिजिनल का सम्मान करते हुए नया कंटेंट जोड़े, उस मोमेंट के लिए एकदम सही होगा।
जो प्लेयर्स खबरों का इंतजार करते हुए Hyrule को फिर से एक्सप्लोर करना चाहते हैं, उनके लिए Tears of the Kingdom की स्ट्रेटेजी गाइड्स में श्राइन लोकेशन्स से लेकर पूरे डन्जन सीक्वेंस तक सब कुछ कवर किया गया है, और व्यापक गेमिंग गाइड्स हब में पूरी फ्रेंचाइजी के लिए रिसोर्सेज मौजूद हैं। Ocarina का रिवील आने वाला है। सवाल बस यह है कि Nintendo ने अब तक कितना कुछ छुपा कर रखा है।








