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10 साल से अधिक समय से Games Stuck in Development for Over 10 Years

Beyond Good & Evil 2 और Squadron 42 जैसे गेम्स दशकों से विकास के दौर में फंसे हैं, जो कई स्टूडियो के अस्तित्व से भी अधिक लंबा समय है।

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Beyond Good & Evil 2: 19 साल का इंतज़ार
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"Development hell is a vicious cycle" - कुछ गेम्स के लिए यह कहना भी कम होगा। इतिहास के सबसे बहुप्रतीक्षित (anticipated) गेम्स में से कुछ प्रोडक्शन के अलग-अलग स्टेजेस में इतने लंबे समय से अटके हुए हैं कि प्लेयर्स के इंतज़ार करते-करते पूरी कंसोल जेनरेशन बदल गई। यहाँ कुछ ऐसे गेम्स हैं जिन्हें डेवलपमेंट में 10 साल से ज़्यादा का समय हो चुका है, और अभी उनकी क्या स्थिति है, यह जानते हैं।

Beyond Good & Evil 2: 19 साल का इंतज़ार

यह वह गेम है जिसकी प्री-प्रोडक्शन 2007 में शुरू हुई थी, जो इसे डेवलपमेंट hell का सबसे बड़ा उदाहरण बनाता है। Ubisoft ने जनवरी 2026 में ही कन्फर्म किया था कि छह अन्य प्रोजेक्ट्स को कैंसिल करने के बाद भी Beyond Good & Evil 2 अभी भी एक्टिव है। यह उस छंटनी (cull) से बच गया।

यह गेम स्पेस में सेट एक ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर के तौर पर बनाया जा रहा है, जो 2003 के ओरिजिनल गेम का प्रीक्वल है। प्लेयर्स अपना खुद का कैरेक्टर बना सकते हैं, और पहले गेम के मुकाबले इसका डिज़ाइन काफी हद तक RPG की तरफ शिफ्ट हो गया है। इसका कॉन्सेप्ट अलग-अलग सोसाइटी, क्वेस्ट्स और कैरेक्टर्स वाले ग्रहों के बीच ट्रैवल करने पर आधारित है।

पब्लिक के सामने इसके बहुत कम अपडेट्स आए हैं। 2008 में एक रिवील ट्रेलर आया, 2009 में एक लीक हुआ गेमप्ले क्लिप सामने आया, और फिर E3 2017 में एक ऐसा ट्रेलर आया जिसने फैंस को एक्साइटेड कर दिया। E3 2018 में एक और ट्रेलर आया, और उसके बाद से: कुछ नहीं। उन्नीस साल का डेवलपमेंट और रिलीज़ की कोई उम्मीद नज़र नहीं आ रही।

Squadron 42: फीचर कम्पलीट, फिर भी रिलीज़ नहीं

Cloud Imperium Games ने 2012 में Squadron 42 की घोषणा की थी, जो Star Citizen के प्री-प्रोडक्शन में जाने के एक साल बाद हुआ। Star Citizen यूनिवर्स में सेट इस सिंगल-प्लेयर फर्स्ट-पर्सन शूटर को मूल रूप से 2014 में रिलीज़ होना था। वह तारीख निकल गई, और उसके बाद कई और तारीखें भी गुज़र गईं।

दिसंबर 2025 में, स्टूडियो ने घोषणा की कि गेम पूरी तरह से खेलने योग्य (playable) और फीचर कम्पलीट है, और 2026 की रिलीज़ विंडो को टारगेट किया गया है। 2026 में अब कुछ ही महीने बचे हैं, ऐसे में यह विंडो काफी मुश्किल लग रही है। यह प्रोजेक्ट काफी एम्बिशियस है: सिर्फ पहले एपिसोड के ही 20 घंटे तक चलने की योजना है, और इसके बाद दो और एपिसोड आने हैं।

इंतज़ार के बावजूद Squadron 42 को जो चीज़ वाकई दिलचस्प बनाती है, वह है इसकी स्टार कास्ट। Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, Gillian Anderson, Andy Serkis, John Rhys-Davies, और Damson Idris जैसे नाम इसमें शामिल हैं। 14 साल बाद भी लॉन्च न हुए किसी प्रोजेक्ट के साथ इतने बड़े टैलेंट का जुड़ा होना एक अजीब तरह का स्पेक्टेकल है।

Project Awakening: Cygames का शांत दशक

Cygames ने पहली बार टोक्यो में Cygames Next 2016 में Project Awakening की घोषणा की थी, और E3 2018 में इसका ऑफिशियल रिवील हुआ। उस इवेंट में प्रेस को दिखाए गए एक गेमप्ले स्लाइस में एक नाइट को एक बड़े रेप्टिलियन दुश्मन से लड़ते हुए दिखाया गया था, जिसका कॉम्बैट Monster Hunter और Dragon's Dogma से प्रेरित बताया गया था।

2021 में Cygames Tech Conference में जो दिखा, वह असल गेमप्ले के बजाय टेरेन जनरेशन और वेदर सिस्टम का टेक्निकल डेमोंस्ट्रेशन ज़्यादा था। उसके बाद, सालों तक खामोशी रही।

Cygames के CEO Koichi Watanabe ने हाल ही में Famitsu (इश्यू 1955) के साथ एक इंटरव्यू में यह चुप्पी तोड़ी, जिसमें उन्होंने डेवलपमेंट को "लगातार प्रगति पर" बताया और कहा कि गेम "आकार लेना शुरू कर रहा है।" एक दशक बाद, बस यही अपडेट है। प्रोग्रेस हो रही है। बस इतना ही। Monster Hunter और Dragon's Dogma स्टाइल के कॉम्बैट के फैंस के लिए, Project Awakening गेमिंग की दुनिया में सबसे दिलचस्प अनसुलझे रहस्यों में से एक बना हुआ है।

GTA 6: इतिहास का सबसे बहुप्रतीक्षित डिले

Rockstar Games ने 2014 में Grand Theft Auto 6 पर प्री-प्रोडक्शन शुरू किया था, जिसका मतलब है कि लॉन्च होते-होते इसका पूरा डेवलपमेंट साइकिल 12 साल का हो जाएगा। 2018 में फुल प्रोडक्शन शुरू हुआ, और तब से यह गेम फॉल 2025 की विंडो से खिसककर मई 2026, और अब 19 नवंबर, 2026 तक पहुंच गया है।

GTA 6 को डेवलपमेंट hell का केस कहना गलत होगा क्योंकि Rockstar जिस स्केल पर इसे बना रहा है, वह बहुत बड़ा है, लेकिन रास्ता वाकई मुश्किल रहा है। सितंबर 2022 में एक बड़े सिक्योरिटी ब्रीच ने दर्जनों इंटरनल डेवलपमेंट वीडियो लीक कर दिए, जिससे Rockstar के तैयार होने से पहले ही ड्यूल-प्रोटागोनिस्ट स्ट्रक्चर और Vice City की वापसी का खुलासा हो गया। अप्रैल 2024 में, स्टूडियो ने फाइनल डेवलपमेंट स्ट्रेच के दौरान प्रोडक्टिविटी और सिक्योरिटी चिंताओं का हवाला देते हुए 'रिटर्न-टू-ऑफिस' पॉलिसी लागू की। फिर अक्टूबर 2025 में, लेबर ग्रुप्स के साथ जुड़ने की रिपोर्ट्स के बीच 34 कर्मचारियों को निकाल दिया गया।

GTA 6 के शोर में ज़्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर रहे हैं, वह यह है कि गेम खुद काफी सॉलिड शेप में लग रहा है। देरी तो हुई है, लेकिन ऐसा कोई संकेत नहीं है कि प्रोजेक्ट किसी क्रिएटिव मुसीबत में है। 19 नवंबर ही वह तारीख है। यह आ रहा है।

The Wolf Among Us 2: नौ साल और अभी भी अधूरा

ओरिजिनल Wolf Among Us 2013 में Telltale Games के सबसे चर्चित प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में लॉन्च हुआ था। 2017 में सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में इसके सीक्वल की घोषणा हुई, जिसे 2018 में रिलीज़ होना था। फिर 2018 में Telltale पूरी तरह बंद हो गया, और अपने साथ सीक्वल को भी ले गया।

स्टूडियो को 2019 में LCG Entertainment द्वारा पुनर्जीवित (revived) किया गया, और उसी साल The Game Awards में The Wolf Among Us 2 की फिर से घोषणा की गई, जिसे इस बार पूर्व Telltale कर्मचारियों से बनी टीम AdHoc Studio के सहयोग से विकसित किया जा रहा था। इसके बाद प्रोजेक्ट ने 2023 और 2024 में देरी, पुनर्जीवित Telltale में और अधिक छंटनी, और अंततः स्टूडियो के साथ असहमति के बाद AdHoc Studio के प्रोजेक्ट से पूरी तरह बाहर होने का लंबा सफर तय किया।

Summer Game Fest 2026 में एक री-रिवील ने गेम को फिर से चर्चा में ला दिया। वर्तमान टारगेट 2027 की रिलीज़ विंडो है, जिसका मतलब है कि अनाउंसमेंट से लेकर शिप होने तक इसे लगभग 10 साल हो जाएंगे। रिपोर्ट्स के मुताबिक, सीक्वल का टोन पहले गेम की तुलना में काफी डार्कर होगा, और यह उसी पांच-एपिसोड वाले स्ट्रक्चर को फॉलो करेगा। क्या इस उतार-चढ़ाव भरी प्रोडक्शन हिस्ट्री का असर फाइनल प्रोडक्ट पर दिखेगा, यह सबसे बड़ा सवाल है।

जो प्लेयर्स उन गेम्स के साथ अपडेटेड रहना चाहते हैं जो अभी उपलब्ध हैं, उनके लिए gaming guides सेक्शन में सर्वाइवल मैकेनिक्स से लेकर परफॉरमेंस सेटिंग्स तक सब कुछ मौजूद है। अगर आप इनमें से किसी टाइटल का इंतज़ार कर रहे हैं और समय बिताने के लिए कुछ चाहिए, तो Nova Roma best settings for PC and PS5 गाइड को बुकमार्क करना फायदेमंद रहेगा। और अगर आप पहले से ही I Am Future जैसे किसी गेम में गहराई से जुड़े हैं, तो I Am Future end-game fixes guide उन लेट-गेम इश्यूज़ को कवर करती है जिन्हें कम्युनिटी ने फ्लैग किया है। GTA 6, 19 नवंबर को आ रहा है। इस लिस्ट में बाकी सब अभी भी बस एक इंतज़ार का खेल हैं।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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