Assassin's Creed Black Flag Resynced ने लगभग एक हफ्ते में 3 million copies की बिक्री का आंकड़ा पार कर लिया है, और Ubisoft Singapore से अब यह सवाल पूछा जा रहा है कि आगे क्या आने वाला है। Game director Richard Knight ने YouTuber JorRaptor के साथ बातचीत में DLC के सवाल पर खुलकर बात की, और उनका जवाब उत्साहजनक होने के साथ-साथ काफी सोच-समझकर दिया गया है।
DLC के बारे में Knight ने असल में क्या कहा
बात यह है: Knight ने पुष्टि की है कि स्टूडियो के अंदर creative momentum बना हुआ है। उन्होंने कहा, "मुझे पता है कि टीम के कुछ लोगों के पास DLC के लिए ideas हैं," लेकिन साथ ही उन्होंने यह भी जोड़ा कि इन ideas को भविष्य की योजनाओं और core game पर चल रहे काम के साथ balance करना होगा। यह एक वास्तविक स्वीकारोक्ति है, न कि कोई PR deflection, लेकिन यह किसी official announcement से अभी काफी दूर है।
यहाँ मुख्य बात Edward Kenway को लेकर है। Knight ने Kenway को "original game की जान" बताया और संकेत दिया कि इस character के साथ अभी और भी कहानी बताई जा सकती है। अगर कोई DLC आता है, तो वह लगभग निश्चित रूप से secondary characters के बजाय इसी focus पर टिका रहेगा।
Freedom Cry अभी क्यों नहीं आ रहा है
जो fans Freedom Cry की वापसी की उम्मीद कर रहे हैं, उन्हें अपनी उम्मीदों को थोड़ा कम रखना चाहिए। Knight ने सीधे तौर पर कहा: "मैं Freedom Cry के बारे में अभी कुछ नहीं कह सकता। हमारे पास अभी इस गेम को लेकर काफी काम है। Freedom Cry कोई छोटी चीज़ नहीं है।"
यह आखिरी बात मायने रखती है। Freedom Cry, original Assassin's Creed IV: Black Flag में कोई छोटी side story नहीं थी। यह अपने आप में लगभग 6 से 8 घंटे की थी, जिसमें Adéwalé की एक अलग कहानी और setting थी, जो Kenway के Caribbean adventures से काफी अलग थी। उसे Resynced engine में फिर से बनाना, और base game जैसी ही quality बनाए रखना, एक बहुत बड़ा काम होगा। Knight ने इसे पूरी तरह से खारिज नहीं किया है, लेकिन टीम अभी इस पर commit करने की स्थिति में नहीं है।
Post-launch काम का बोझ पहले से ही ज्यादा है
DLC के बारे में कोई भी गंभीर चर्चा शुरू होने से पहले, Ubisoft Singapore के पास live priorities की एक checklist है। पहला बड़ा Title Update पहले ही आ चुका है, जिसमें PC पर 30fps cutscene की समस्याओं को ठीक किया गया है और अनचाहे double-jumping को हटाया गया है। New Game Plus की पुष्टि हो चुकी है और इसे टीम की प्राथमिकता सूची में सबसे ऊपर रखा गया है। टीम blowpipe को hide करने के option पर भी काम कर रही है, जो कि community की एक छोटी लेकिन महत्वपूर्ण मांग है।
यह post-launch काम का एक बड़ा हिस्सा है जो साथ-साथ चल रहा है। इसके अलावा DLC development करने से resources पर दबाव पड़ेगा, और शायद यही कारण है कि Knight बहुत सावधानी बरत रहे हैं ताकि वे कोई बड़ा वादा न कर दें।
Base game में visual और mechanical overhaul के अलावा पहले ही काफी नया content जोड़ा जा चुका है। तीन नए officers के साथ dedicated questlines, बेहतर Hideout features, अतिरिक्त island discoveries, और एक pirate hunter के खिलाफ 8 end-game missions लॉन्च के समय ही शामिल कर दिए गए थे। अगर आप यह जानना चाहते हैं कि इसे पूरा करने में कितना समय लगता है, तो Assassin's Creed Black Flag Resynced के how long to beat guide में सभी आंकड़े स्पष्ट रूप से दिए गए हैं।
Roadmap पर नज़र रखने वाले players के लिए इसका क्या मतलब है
सच यह है कि Ubisoft Singapore ने 3 million sales के साथ इतना goodwill कमा लिया है कि वे अपना समय ले सकते हैं। DLC announcement के लिए कोई जल्दबाजी नहीं है, और Knight का संतुलित लहजा बताता है कि स्टूडियो जल्दबाजी में प्रतिक्रिया देने के बजाय सोच-समझकर कदम उठा रहा है।
ज्यादातर players इन शुरुआती post-launch windows में यह भूल जाते हैं कि roadmap तब तक finalize नहीं होता जब तक टीम यह न देख ले कि community मौजूदा content के साथ कैसे interact कर रही है। नई questlines और end-game missions अभी भी नए हैं। अगले कुछ महीनों में players का व्यवहार ही तय करेगा कि किस तरह का DLC, अगर कोई आता है, तो बनाया जाएगा।
फिलहाल, प्राथमिकता एक stable और well-supported base game है। यदि आप अभी शुरुआत कर रहे हैं या अपने अगले run की योजना बना रहे हैं, तो Assassin's Creed Black Flag Resynced guides hub में वह सब कुछ है जो आपको मौजूदा content का पूरा फायदा उठाने के लिए चाहिए।








