पुराने समुद्री डाकू ने अपना खजाना बहुत अच्छी तरह छुपाया था। Assassin's Creed Black Flag Resynced में Blackbeard's treasure किसी समुद्र तट पर रेत में बने बड़े X के निशान वाले संदूक में नहीं रखा है। यह पानी के नीचे, एक गुफा के अंदर, दो विस्फोटक-सील वाली दीवारों के पीछे दबा हुआ है और शार्क द्वारा पहरा दिया जाता है। जब Ubisoft ने इसे डिज़ाइन किया, तो वे बिल्कुल भी उदार नहीं थे।
यहाँ इस बात का पूरा ब्यौरा है कि यह quest कैसे काम करती है और अंत में आपको असल में क्या मिलता है।
यह quest तब तक शुरू नहीं होती जब तक आप कुछ और पूरा न कर लें
यह वह हिस्सा है जिसे ज़्यादातर खिलाड़ी मिस कर देते हैं। Blackbeard's Treasure आपके quest log में अचानक से नहीं आता। आपको पहले main story mission "Do Not Go Gently" पूरा करना होगा, जिसके बाद गेम आपको Blackbeard का treasure map देता है। all treasure map locations guide के विपरीत, जो coordinates वाले सामान्य दबे हुए संदूकों को कवर करती है, यह खास मैप ग्रिड रेफरेंस को पूरी तरह से छोड़ देता है और आपको सीधे एक named side quest में डाल देता है।
मंज़िल Anotto Bay है, जो मैप पर Kingston के उत्तर में स्थित एक छोटा सा इलाका है। जो खिलाड़ी पहली बार समुद्र के रास्ते आएंगे, उन पर दुश्मन के जहाजों द्वारा हमला किया जाएगा, इसलिए या तो लड़ने के लिए तैयार रहें या अगर आप पहले ही उस लोकेशन पर जा चुके हैं तो fast travel का इस्तेमाल करें।
उस गुफा के अंदर असल में क्या इंतज़ार कर रहा है
एंट्री पॉइंट खाड़ी के बाईं ओर एक लकड़ी की सीढ़ी और diving bell है। नीचे गोता लगाएँ, रंगीन मछलियों और पुरानी माइनकार्ट के पास से गुज़रें, और आप टनल सिस्टम में पहुँच जाएंगे। रास्ता सीधा नहीं है।
पहले मोड़ से ठीक पहले शार्क का हमला होता है। उसके बाद, टनल दो हिस्सों में बंट जाती है। दाहिना रास्ता खजाने की ओर ऊपर जाता है। बाएं रास्ते में समुद्री अर्चिन और एक और शार्क है, लेकिन अगर आप थोड़ा घूमकर जाना चाहें तो वहां एक regular chest भी है।
एक बार जब आप पानी से बाहर निकलकर गुफा के चैंबरों में आ जाते हैं, तो quest पानी के नीचे नेविगेशन से बदलकर कॉम्बैट (combat) में बदल जाती है। पहले चैंबर में झगड़ रहे दो समुद्री डाकू अगर आप हमला करने से पहले थोड़ा इंतज़ार करें तो खुद को ही उड़ा लेंगे, जिससे आपकी मेहनत बच जाएगी। बाकी बचे दुश्मनों को पुराने तरीके से खत्म करना होगा।
यहाँ मुख्य मैकेनिक explosive barrel doors हैं। दो अलग-अलग पत्थर की दीवारें गुफा सिस्टम के माध्यम से आपके रास्ते को रोकती हैं, और दोनों के लिए दीवार के खिलाफ एक छोटा लाल बैरल रखने और सुरक्षित दूरी से अपनी पिस्तौल से उसे उड़ाने की ज़रूरत होती है। पहली ब्लॉक की गई दीवार पहले ड्राई चैंबर के पूर्वी हिस्से में है। दूसरी दीवार झरने के पीछे की बड़ी गुफा की उत्तर-पूर्वी दीवार पर, एक ledge के ऊपर है। दोनों ही मामलों में बैरल पास में ही बिखरे हुए हैं।
पहले चैंबर में एक locked chest भी है जिसे आप quest के दौरान नहीं खोल सकते। चाबी ले जाने वाला NPC तब तक spawn नहीं होगा जब तक Blackbeard's Treasure एक्टिव है। उसे खोलने के लिए आपको quest पूरी करने के बाद वापस आना होगा।
वह इनाम जो पूरी quest को बदल देता है
दूसरी दीवार के गिरने और cutscene चलने के बाद, quest गुफा में खत्म नहीं होती। आपको डॉक पर एक संदूक खोलने के लिए वापस Great Inagua भेजा जाता है।
बात यह है: वहां कोई सोना नहीं है। अंदर reales का कोई बड़ा ढेर इंतज़ार नहीं कर रहा है। इनाम Blackbeard's portrait है, एक cosmetic collectible जिसमें किसी भी करेंसी स्टैक की तुलना में अधिक नैरेटिव महत्व है। यह Ubisoft की ओर से जानबूझकर किया गया बदलाव है, जो समुद्री डाकू के खजाने के वादे का उपयोग करके Edward की कहानी के लिए कुछ व्यक्तिगत पेश करता है।
जो खिलाड़ी गेम में हर collectible और side quest की तलाश में हैं, उनके लिए portrait मायने रखता है। जिन खिलाड़ियों ने बड़े मुनाफे की उम्मीद की थी, उनकी प्रतिक्रिया गेम लॉन्च होने के बाद से कम्युनिटी चर्चाओं के आधार पर... मिली-जुली रही है।
ज़्यादातर खिलाड़ी जो मिस कर देते हैं वह यह है कि quest असल में गुफा के माध्यम से यात्रा के बारे में है, न कि अंत में मिलने वाले संदूक के बारे में। पानी के नीचे का नेविगेशन, विस्फोटक पहेलियाँ, और स्टेज किए गए दुश्मन एनकाउंटर इसे गेम की सबसे मैकेनिकली विविध side quests में से एक बनाते हैं।
यदि आप रीमेक द्वारा पेश की जाने वाली हर चीज़ को पूरा कर रहे हैं, तो पूरी Assassin's Creed Black Flag Resynced guides collection में sea shanty लोकेशन्स, पेट अनलॉक, और बाकी दबे हुए खजाने के मैप सिस्टम को कवर किया गया है ताकि आपका गेमप्ले चलता रहे।








