Aethir, जो एक डिसेंट्रलाइज्ड क्लाउड इंफ्रास्ट्रक्चर प्रोवाइडर है, ने मोबाइल ट्रेडिंग कार्ड गेम Doctor Who: Worlds Apart के लिए बेहतर यूजर एक्विजिशन और रेवेन्यू परफॉरमेंस का प्रदर्शन किया है। यूजर एक्विजिशन और एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म SuperScale के साथ पार्टनरशिप के जरिए, Aethir ने अपना Instant Play स्ट्रीमिंग सॉल्यूशन पेश किया, जिससे प्लेयर्स गेम डाउनलोड करने से पहले ही उसे खेल सकते हैं। SuperScale द्वारा किए गए इस केस स्टडी का फोकस यह आंकना था कि क्लाउड-बेस्ड स्ट्रीम किए गए गेम डेमो शुरुआती स्टेज के यूजर बिहेवियर और लॉन्ग-टर्म मोनेटाइजेशन को कैसे प्रभावित कर सकते हैं।

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions
Aethir में 201% की वृद्धि
मोबाइल गेमिंग मार्केट काफी कॉम्पिटिटिव है, जहाँ एक्विजिशन कॉस्ट लगातार बढ़ रही है और अर्ली रिटेंशन रेट्स कई डेवलपर्स के लिए एक चुनौती बने हुए हैं। Aethir की Instant Play टेक्नोलॉजी गेम इंस्टॉलेशन के फ्रिक्शन को खत्म करके इस समस्या का समाधान करती है।
जो प्लेयर्स Doctor Who: Worlds Apart का विज्ञापन देखते हैं, वे सीधे Aethir के क्लाउड प्लेटफॉर्म पर होस्ट किए गए ब्राउज़र-बेस्ड सेशन में जंप कर सकते हैं। गेमप्ले को ट्राई करने के बाद, अगर वे आगे खेलना चाहते हैं, तो उन्हें गेम डाउनलोड करने के लिए Google Play Store पर भेज दिया जाता है। यह अप्रोच एक सीमलेस एंट्री पॉइंट बनाती है, जिससे ज्यादा इंफॉर्म्ड डाउनलोड्स मिलते हैं और बेकार का एड स्पेंड कम होता है।

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Doctor Who: Worlds Apart के मेट्रिक्स
SuperScale केस स्टडी ने Aethir के Instant Play सिस्टम का उपयोग करके Doctor Who: Worlds Apart के लिए यूजर बिहेवियर और रेवेन्यू आउटकम्स को ट्रैक किया। इस एक्सपेरिमेंट को अलग-अलग ट्रैफिक सोर्सेज और जेनर टाइप्स पर काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, ताकि यह टेस्ट किया जा सके कि इंस्टॉलेशन से पहले स्ट्रीम किया गया गेमप्ले की मेट्रिक्स को बदल सकता है या नहीं। Aethir की स्ट्रीमिंग से पावर्ड होने पर गेम के इंस्टॉल कन्वर्जन रेट में 201 प्रतिशत की वृद्धि देखी गई।
एवरेज रेवेन्यू पर यूजर 61 प्रतिशत बढ़ा, जबकि इन-ऐप परचेज कन्वर्जन रेट्स में 18 प्रतिशत की बढ़ोतरी हुई। डे 7 रिटेंशन 82 प्रतिशत तक पहुंच गया, और एवरेज डेली प्ले-टाइम में 22 प्रतिशत की वृद्धि हुई। ये आंकड़े बताते हैं कि बिना डाउनलोड किए गेमप्ले सेशन ऑफर करने से ज्यादा यूजर्स आकर्षित होते हैं और समय के साथ उन यूजर्स की क्वालिटी और एंगेजमेंट में सुधार होता है।

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स्ट्रीमिंग बेनिफिट्स का क्रॉस-गेम वैलिडेशन
ये रिजल्ट्स एक अन्य मोबाइल गेम, Tiny Tower पर की गई पिछली केस स्टडी से मेल खाते हैं, जिसमें Aethir की उसी टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल किया गया था। उस मामले में, इंस्टॉल कन्वर्जन रेट्स में लगभग 45 प्रतिशत की वृद्धि हुई थी, और एवरेज रेवेन्यू पर यूजर लगभग दोगुना हो गया था। दो अलग-अलग गेम जेनर में यह कंसिस्टेंसी इस बात को मजबूत करती है कि Instant Play स्ट्रीमिंग गेम के प्रकार या ऑडियंस सेगमेंट की परवाह किए बिना यूजर एक्विजिशन और मोनेटाइजेशन दोनों को भरोसेमंद तरीके से बेहतर बना सकती है।
डिसेंट्रलाइज्ड क्लाउड इंफ्रास्ट्रक्चर का लाभ उठाना
Aethir का क्लाउड इंफ्रास्ट्रक्चर 428,000 से अधिक GPU कंटेनर्स के ग्लोबली डिस्ट्रीब्यूटेड नेटवर्क पर चलता है। ये कंप्यूटिंग रिसोर्सेज एंटरप्राइजेज, डेटा सेंटर्स और अन्य सोर्सेज से अंडरयूटिलाइज्ड GPU से आते हैं। फ्रैक्शनल बेसिस पर स्केलेबल कंप्यूटिंग पावर प्रदान करके, Aethir डिमांडिंग क्लाउड गेमिंग वर्कलोड्स को सपोर्ट करता है और ग्लोबल स्केल पर Instant Play जैसी सर्विसेज को सक्षम बनाता है। यह डिसेंट्रलाइज्ड मॉडल एफिशिएंसी को बेहतर बनाता है और गेमिंग स्टूडियोज को महंगे प्रोप्राइटरी इंफ्रास्ट्रक्चर बनाए बिना नई यूजर एक्विजिशन स्ट्रेटेजीज अपनाने की अनुमति देता है।

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UA इनोवेशन पर इंडस्ट्री के नजरिए
Aethir के चीफ रेवेन्यू ऑफिसर, Paul Thind ने कहा कि स्टूडियोज पर कॉस्ट को कंट्रोल में रखते हुए अपने प्लेयर बेस को बढ़ाने का भारी दबाव है। उन्होंने नोट किया कि Aethir का Instant Play मॉडल एक्विजिशन जर्नी में फ्रिक्शन को कम करता है और प्लेयर्स को डाउनलोड करने का कमिटमेंट देने से पहले गेम का अनुभव लेने देकर यूजर क्वालिटी को बेहतर बनाता है।
Reality+ के CEO, Tony Pearce ने कहा कि Aethir द्वारा पावर्ड अर्ली एक्सेस ने Doctor Who: Worlds Apart के लिए कन्वर्जन रेट्स और एंगेजमेंट में काफी उछाल लाने में योगदान दिया। SuperScale के CEO, Ivan Trancik ने आगे कहा कि परफॉरमेंस मेट्रिक्स यूजर एक्विजिशन स्ट्रेटेजीज में क्लाउड स्ट्रीमिंग को इंटीग्रेट करने की क्षमता को वैलिडेट करते हैं, खासकर जब इसे बेहतरीन कंटेंट के साथ जोड़ा जाता है।

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भविष्य के विकास के लिए एक स्केलेबल मॉडल
केस स्टडी पुष्टि करती है कि डाउनलोड से पहले गेमप्ले को स्ट्रीम करना उन मोबाइल गेम पब्लिशर्स के लिए एक कारगर स्ट्रेटेजी है जो यूजर एक्विजिशन, रिटेंशन और रेवेन्यू को बेहतर बनाना चाहते हैं। Aethir के डिसेंट्रलाइज्ड क्लाउड कंप्यूटिंग इंफ्रास्ट्रक्चर को इंटीग्रेट करके, गेमिंग कंपनियां फ्रिक्शनलेस, डेटा-ड्रिवन यूजर एक्सपीरियंस प्रदान कर सकती हैं जो मापने योग्य बिजनेस रिजल्ट्स देते हैं। कई गेम्स में रिजल्ट्स की कंसिस्टेंसी यह बताती है कि Instant Play को मोबाइल गेमिंग सेक्टर में एक प्रभावी और स्केलेबल ग्रोथ टूल के रूप में व्यापक रूप से लागू किया जा सकता है।
अंतिम विचार
जैसे-जैसे एक्विजिशन कॉस्ट बढ़ रही है और यूजर का ध्यान खींचना मुश्किल होता जा रहा है, स्टूडियोज को कॉम्पिटिटिव बने रहने के लिए नई स्ट्रेटेजीज तलाशने की जरूरत है। Aethir का Instant Play सॉल्यूशन, जिसे एक डिसेंट्रलाइज्ड और स्केलेबल GPU नेटवर्क का सपोर्ट प्राप्त है, उच्च-गुणवत्ता वाले इंस्टॉल्स और निरंतर यूजर एंगेजमेंट को बढ़ावा देने के लिए एक व्यावहारिक मॉडल प्रदान करता है। Aethir, Reality+, और SuperScale के बीच का सहयोग इस बात का एक टेस्टेड उदाहरण है कि कैसे क्लाउड-फर्स्ट अनुभव विकसित होते मोबाइल गेमिंग लैंडस्केप में यूजर्स और डेवलपर्स दोनों को लाभ पहुंचा सकते हैं, जिसमें हाइब्रिड टाइटल्स भी शामिल हैं जो ट्रेडिशनल और ब्लॉकचेन गेमिंग एलिमेंट्स को जोड़ते हैं।






