Ben Feder का करियर मॉडर्न गेमिंग के सबसे बड़े नामों में से एक रहा है। Take-Two Interactive के पूर्व CEO के रूप में, उन्होंने ब्लॉकबस्टर डेवलपमेंट के दौर में Grand Theft Auto और Red Dead Redemption जैसे फ्रैंचाइज़ की देखरेख की। Tencent में लीडरशिप रोल्स और Epic Games और Bad Robot के बोर्ड में रहने के बाद, Feder ने अब अपना ध्यान वेंचर कैपिटल की ओर शिफ्ट कर लिया है।
उनकी फर्म, Tirta Ventures, जिसे 2022 में Justin Yuan के साथ मिलकर शुरू किया गया था, उस क्षेत्र पर फोकस करती है जिसे Feder "आज की टेक्नोलॉजी का सबसे रोमांचक कोना" कहते हैं — जहाँ गेमिंग और artificial intelligence का मिलन होता है। सिर्फ स्टूडियोज को फंडिंग देने के बजाय, Tirta उन फाउंडर्स को सपोर्ट करती है जो AI को एक ऐसे टूल के रूप में देखते हैं जो गेम बनाने और खेलने के तरीके को पूरी तरह से बदल देगा।

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गेम्स चलाने से लेकर गेम मेकर्स को सपोर्ट करने तक
Feder का मानना है कि उनका ऑपरेशनल बैकग्राउंड Tirta को इस भीड़-भाड़ वाले इन्वेस्टमेंट लैंडस्केप में एक बढ़त (edge) देता है। गेमिंग-फोकस्ड वेंचर फर्म्स में से कई का नेतृत्व फाइनेंस प्रोफेशनल्स करते हैं, न कि वे लोग जिन्होंने खुद गेम्स शिप किए हैं या क्रिएटिव टीम्स को मैनेज किया है।
"जब मैं किसी बोर्ड में बैठता हूँ, तो आमतौर पर मैं अकेला व्यक्ति होता हूँ जिसने वास्तव में कोई कंपनी बनाई या चलाई है," Feder ने कहा। "बाकी सब फाइनेंस से होते हैं। एंटरप्रेन्योर्स यह नोटिस करते हैं। उन्हें ऑपरेशनल जजमेंट की तलाश होती है।"
उनका अप्रोच पारंपरिक इन्वेस्टर प्लेबुक्स के बजाय मेंटरशिप और हैंड्स-ऑन एक्सपीरियंस पर जोर देता है। इन-हाउस सपोर्ट टीम्स वाले पब्लिशर की तरह काम करने के बजाय, Tirta उन फाउंडर्स की पहचान करती है और उन्हें सपोर्ट करती है जो AI को सिर्फ एक टेक्निकल शॉर्टकट नहीं, बल्कि एक क्रिएटिव पार्टनर मानते हैं।
गेमिंग में AI शिफ्ट को समझना
Feder artificial intelligence को इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट में अगली बड़ी छलांग मानते हैं, जिसकी तुलना 2D से 3D ग्राफिक्स में शिफ्ट या ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के उदय से की जा सकती है। जब उनसे पूछा गया कि क्या AI एक बबल है, तो उन्होंने एक नपा-तुला रुख अपनाया।
"बबल वैल्यूएशन के बारे में होता है, अवसर के बारे में नहीं," उन्होंने कहा। "हाँ, यह महंगा है। लेकिन जिन फाउंडर्स को हम बैक करते हैं, उनके लिए यह एक तोहफा है। हाइपरस्केलर्स द्वारा अरबों डॉलर खर्च किए जा रहे हैं, और स्टार्टअप्स को वह टेक्नोलॉजी मुफ्त में इस्तेमाल करने को मिल रही है।"
वह AI के आगमन की तुलना फोटोग्राफी के आविष्कार से करते हैं, जिसने कलाकारों को अपनी कला को फिर से परिभाषित करने के लिए मजबूर किया। उसी तरह, Feder का मानना है कि AI डेवलपर्स को नए क्रिएटिव सवाल पूछने और नए तरह के प्ले एक्सपीरियंस एक्सप्लोर करने के लिए प्रेरित करेगा।
ग्लोबल टैलेंट पर दांव
Tirta Ventures गेमिंग इनोवेशन को लेकर एक ग्लोबल नज़रिया रखती है। इसके लगभग एक-तिहाई इन्वेस्टमेंट्स इंटरनेशनल हैं, और Feder तुर्की, ऑस्ट्रेलिया, पाकिस्तान और ब्राजील जैसे क्षेत्रों को महत्वाकांक्षी डेवलपमेंट के उभरते हुए हब के रूप में हाईलाइट करते हैं।
"U.S. में, असफलता से उबरा जा सकता है," उन्होंने समझाया। "इनमें से कुछ देशों में, ऐसा नहीं है। यह उनका एकमात्र मौका है। वे ज्यादा मेहनत करते हैं। अगला बड़ा स्टूडियो कहीं से भी आ सकता है, क्योंकि टैलेंट अब ग्लोबल है।"
Feder यह भी नोट करते हैं कि हाई डेवलपमेंट कॉस्ट और धीमी इनोवेशन साइकिल के कारण बड़े वेस्टर्न स्टूडियोज के लिए अपना क्रिएटिव एज बनाए रखना मुश्किल हो गया है। AI शायद प्रोडक्शन खर्च कम कर दे, लेकिन उनका मानना नहीं है कि यह बड़े पैमाने पर डेवलपमेंट की चुनौतियों को पूरी तरह से हल कर पाएगा।
भविष्य के स्टूडियो
Feder को उम्मीद है कि अगली जनरेशन के स्टूडियो आज के दिग्गजों से बहुत अलग दिखेंगे। सैकड़ों कर्मचारियों और कई साल के डेवलपमेंट साइकिल के बजाय, उनका अनुमान है कि छोटी और तेज टीमें होंगी जो आर्टिस्टिक टैलेंट को टेक्निकल एक्सपर्टीज के साथ मिलाएंगी।
वह उन गेम्स के शुरुआती उदाहरणों की ओर इशारा करते हैं जो AI-ड्रिवन वर्ल्ड्स के साथ एक्सपेरिमेंट कर रहे हैं — ऐसे प्रोजेक्ट्स जहाँ NPC असली प्लेयर्स की तरह व्यवहार करते हैं और रिस्पॉन्स देते हैं। "हम इसे वीडियो गेम ट्यूरिंग टेस्ट की तरह देखते हैं," उन्होंने कहा। "क्या आप एक NPC और इंसान के बीच फर्क बता सकते हैं? वह समय जब आप नहीं बता पाएंगे, बस आने ही वाला है।"
ये एडवांसमेंट्स गेम्स और वर्चुअल एक्सपीरियंस के बीच की रेखा को धुंधला कर सकते हैं, जिससे एंटरटेनमेंट के नए रूप सामने आएंगे जो डिजिटल स्पेस में सीधे अटेंशन के लिए कॉम्पिटिशन करेंगे।
"ऑपरेशनल VC" को फिर से परिभाषित करना
Feder का नज़रिया स्टार्टअप वर्ल्ड के एक कॉमन थीम को भी छूता है — "ऑपरेशनल VC" का विचार। कई वेंचर फंड्स अपनी पोर्टफोलियो कंपनियों के दैनिक काम में गहराई से शामिल होने के वादे के साथ शुरू होते हैं। लेकिन समय के साथ, जैसे-जैसे वे स्केल करते हैं, वास्तविकता एक अधिक स्ट्रैटेजिक रोल की ओर शिफ्ट हो जाती है।
Feder इस बदलाव को पहचानते हैं, लेकिन उनका मानना है कि उनका अपना बैकग्राउंड उन्हें क्रिएटिव फाउंडर्स को सलाह देने में एक प्रैक्टिकल एज देता है। उनका लक्ष्य उनके लिए उनका बिजनेस चलाना नहीं है, बल्कि इंडस्ट्री में अपने समय से सीखे गए सबक साझा करना और उन्हें सामान्य गलतियों से बचने में मदद करना है।
भविष्य की ओर
Feder के लिए, गेमिंग और AI के बीच का संबंध सिर्फ एक ट्रेंड से बढ़कर है — यह इंटरैक्टिव एक्सपीरियंस के निर्माण और उपभोग के तरीके में एक लॉन्ग-टर्म बदलाव है। Tirta Ventures के माध्यम से, वह उन टीमों पर दांव लगा रहे हैं जो टेक्नोलॉजी को सिर्फ लागत बचाने वाले उपाय के बजाय एक क्रिएटिव कैटलिस्ट के रूप में देखती हैं।
जैसे-जैसे AI टूल्स डेवलपमेंट वर्कफ्लो में और अधिक इंटीग्रेटेड होते जाएंगे, Feder का मानना है कि नए तरह के स्टूडियो और नए तरह के गेम्स सामने आएंगे। उनका कहना है कि अगला दशक उन लोगों का होगा जो यह समझते हैं कि इंटेलिजेंस, न कि सिर्फ स्केल, प्ले के भविष्य को परिभाषित करेगी।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
Ben Feder कौन हैं?
Ben Feder, Take-Two Interactive के पूर्व CEO हैं, जहाँ उन्होंने Grand Theft Auto और Red Dead Redemption जैसे बड़े फ्रैंचाइज़ की देखरेख में मदद की। उन्होंने Tencent में लीडरशिप रोल्स भी संभाले हैं और Epic Games और Bad Robot के बोर्ड में भी शामिल हैं।
Tirta Ventures क्या है?
Tirta Ventures एक वेंचर कैपिटल फर्म है जिसे 2022 में Ben Feder और Justin Yuan द्वारा स्थापित किया गया था। यह फर्म गेमिंग और artificial intelligence के संगम पर स्थित कंपनियों में इन्वेस्ट करने पर फोकस करती है, जिसमें कंटेंट, टूल्स और इंफ्रास्ट्रक्चर डेवलप करने वाले स्टार्टअप्स शामिल हैं।
Tirta Ventures गेमिंग में AI पर फोकस क्यों करती है?
Feder का मानना है कि AI गेम डिजाइन करने और खेलने के तरीके को बदल देगा। Tirta उन टीमों में इन्वेस्ट करती है जो स्मार्ट टूल्स, अधिक डायनामिक वर्ल्ड्स और इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट के नए रूप बनाने के लिए AI का उपयोग करती हैं।
क्या AI गेमिंग इंडस्ट्री में कोई बबल बना रहा है?
Feder का तर्क है कि AI का हाई वैल्यूएशन जरूरी नहीं कि बबल का संकेत हो। वह AI को एक लॉन्ग-टर्म टेक्नोलॉजिकल अवसर के रूप में देखते हैं, जहाँ स्टार्टअप्स को AI इंफ्रास्ट्रक्चर में बड़े पैमाने पर किए जा रहे कॉर्पोरेट इन्वेस्टमेंट्स का लाभ मिलता है।
ग्लोबल गेमिंग सीन में कौन से क्षेत्र उभर रहे हैं?
Feder तुर्की, ऑस्ट्रेलिया, पाकिस्तान और ब्राजील जैसे देशों को गेमिंग इनोवेशन के लिए उभरते बाजारों के रूप में पहचानते हैं। ये क्षेत्र मजबूत टेक्निकल टैलेंट के साथ-साथ हाई मोटिवेशन और कम प्रोडक्शन कॉस्ट का मेल पेश करते हैं।
AI के दौर में किस तरह के स्टूडियो सफल होंगे?
Feder का अनुमान है कि भविष्य के सबसे सफल स्टूडियो छोटे और अधिक फुर्तीले (agile) होंगे, जो इंटेलिजेंट NPC और एडेप्टिव गेम सिस्टम बनाने के लिए AI का उपयोग करेंगे जो पारंपरिक गेमप्ले की सीमाओं का विस्तार करेंगे।








