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Animal Crossing vs. Tomodachi Life: Which Life-Sim Wins?

Animal Crossing बनाम Tomodachi Life: कौन सा लाइफ-सिम बेहतर है?

Animal Crossing: New Horizons से ऊब चुके खिलाड़ी Tomodachi Life की ओर रुख कर रहे हैं। जानें, कौन सा डिज़ाइन अंतर इसे खास बनाता है।

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बर्नआउट की समस्या जिसे Animal Crossing कभी हल नहीं कर पाया

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Animal Crossing: New Horizons के लॉन्च होने और लॉकडाउन के दौरान पूरी दुनिया में छा जाने के छह साल बाद, Nintendo के पास एक नया लाइफ-सिम गेम है। Tomodachi Life: Living the Dream की तुलना पहले से ही New Horizons से की जा रही है, और बहुत से प्लेयर्स के लिए, ये तुलनाएं पुराने गेम के हक में नहीं हैं।

बात यह है: दोनों गेम्स का DNA काफी मिलता-जुलता है। दोनों रियल-टाइम क्लॉक पर चलते हैं, दोनों आपको रेसिडेंट्स से भरे एक कस्टमाइज़ेबल आइलैंड पर छोड़ते हैं, और दोनों ही आपको इस बात पर काफी कंट्रोल देते हैं कि आइलैंड कैसा दिखेगा और कैसे काम करेगा। लेकिन इन्हें रोज़ाना खेलने का एक्सपीरियंस पूरी तरह से अलग है।

बर्नआउट की समस्या जिसे Animal Crossing कभी हल नहीं कर पाया

Animal Crossing: New Horizons का पूरा लूप डेली ऑब्लिगेशन (रोज़ाना की ज़िम्मेदारियों) के इर्द-गिर्द बना है। कुछ दिन गेम मिस करें और आप वापस आकर देखेंगे कि आइलैंड पर खरपतवार (weeds) उग आए हैं, विलेजर्स गायब हैं, और स्टॉक मार्केट में आपकी टर्निप इन्वेस्टमेंट डूब चुकी है। यह स्ट्रक्चर 2020 की शुरुआत में बहुत बढ़िया काम कर रहा था, जब प्लेयर्स के पास करने के लिए कुछ और नहीं था। उस दौर में गेम की 43 मिलियन से ज़्यादा कॉपीज़ बिकीं। लेकिन जिस डिज़ाइन ने इसे इतना दिलचस्प बनाया, उसी ने इसे छोड़ना भी मुश्किल बना दिया।

जो प्लेयर्स कुछ हफ़्तों के लिए भी गेम से दूर हुए, वे जब वापस आए तो उन्होंने आइलैंड को बदहाल पाया, विलेजर्स गायब थे, और स्टॉक मार्केट में भारी नुकसान हुआ था। Nintendo ने इस साल की शुरुआत में New Horizons में एक रीसेट फीचर जोड़ा, लेकिन उन बहुत से प्लेयर्स के लिए जो पहले ही गेम छोड़ चुके थे, वापस आने के लिए यह काफी नहीं था।

Tomodachi Life आपको लॉग-ऑफ करने के लिए पनिश नहीं करता है।

ओवरसियर रोल असल में क्या बदलता है

यहाँ मुख्य बात नज़रिया बदलने की है। New Horizons में, आपका कैरेक्टर आइलैंड कम्युनिटी का एक हिस्सा है, एक विलेजर जिसके पास टास्क हैं, चुकाने के लिए कर्ज़ है, और एक डेली चेकलिस्ट है जो धीरे-धीरे एक सेकंड जॉब जैसा महसूस होने लगता है। Tomodachi Life: Living the Dream में, आप आइलैंड के ओवरसियर हैं। आप रेसिडेंट्स को डिज़ाइन करते हैं, बिल्डिंग्स अरेंज करते हैं, और फिर देखते हैं कि क्या होता है।

यह अंतर सुनने में छोटा लगता है। लेकिन ऐसा है नहीं। जब आपका रोल पार्टिसिपेंट के बजाय ऑब्ज़र्वर का होता है, तो पांच मिनट का सेशन भी पूरा लगता है। आप गेम बूट करते हैं, कुछ Mii इंटरैक्शन देखते हैं, किसी मज़ेदार चीज़ पर हंसते हैं, और संतुष्ट होकर गेम बंद कर देते हैं। जिन टास्क को आपने स्किप किया, उनके लिए कोई गिल्ट महसूस नहीं होता।

पेसिंग में अंतर साफ है: New Horizons में आपको उस तरह के लगातार ध्यान की ज़रूरत होती है जो आप किसी लंबे वीडियो एसे को देते हैं, जबकि Tomodachi Life कुछ मज़ेदार शॉर्ट-फॉर्म क्लिप्स देखने जैसी क्विक संतुष्टि देता है। यह गेम समय के साथ कम थकाने वाला है, भले ही यह उतना गहरा (deep) न हो।

कस्टमाइज़ेशन की गहराई बनाम गेम से दूर रहने की आज़ादी

Tomodachi Life: Living the Dream प्लेयर्स को आइलैंड के लगभग हर रेसिडेंट, आइटम और बिल्डिंग पर काफी कंट्रोल देता है। इसमें गहराई वाकई मौजूद है। लेकिन उस कस्टमाइज़ेशन का स्ट्रक्चर New Horizons के प्रोग्रेशन सिस्टम की तरह रोज़ाना ध्यान की मांग नहीं करता है।

New Horizons ने अपना कस्टमाइज़ेशन टूल्स अनलॉक करने, Tom Nook को मॉर्गेज चुकाने, और हफ़्तों की मेहनत से आइलैंड को टेराफॉर्म करने के इर्द-गिर्द बनाया है। यह कंसिस्टेंसी को रिवॉर्ड देता है। Tomodachi Life क्यूरियोसिटी को रिवॉर्ड देता है। आप चीज़ें सेट करते हैं, और फिर देखते हैं कि Miis उनके साथ क्या करते हैं। कॉमेडी और सरप्राइज़ पीछे हटने से मिलते हैं, न कि ग्राइंड करने से।

प्लेयर्स ने नोट किया है कि Animal Crossing बहुत ज़्यादा माइक्रोमैनेजमेंट की तरफ झुक गया है, जिससे वह डिस्कवरी का अहसास खो गया है जिसने ओरिजिनल GameCube वर्ज़न को खास बनाया था। Tomodachi Life उस अहसास के ज़्यादा करीब है जैसा Animal Crossing पहले हुआ करता था—और यह "बहुत, बहुत मज़ेदार" भी है।

यह तुलना अभी क्यों मायने रखती है

Nintendo ने New Horizons के मार्च 2020 में लॉन्च होने के बाद से कोई नया मेनलाइन Animal Crossing गेम रिलीज़ नहीं किया है। इस साल की एनिवर्सरी अपडेट ने सीरीज़ के 25वें जन्मदिन को तो माना, लेकिन किसी नए गेम का संकेत नहीं दिया। वहीं दूसरी ओर, Tomodachi Life: Living the Dream एक दशक से भी ज़्यादा समय में पहला बड़ा Tomodachi गेम बनकर आया है, जो उन प्लेयर्स के लिए बिल्कुल सही समय पर आया है जो बिना डेली कमिटमेंट के एक लाइफ-सिम चाहते हैं।

ये दोनों गेम्स सीधे तौर पर एक-दूसरे के कॉम्पिटिटर नहीं हैं, लेकिन ये निश्चित रूप से एक प्लेयर के रोटेशन में एक ही स्लॉट के लिए कॉम्पिटिशन कर रहे हैं। जो लोग महामारी का दौर खत्म होने के बाद New Horizons से बोर हो गए थे, उनके लिए Tomodachi Life को एक बार ज़रूर देखना चाहिए। दोनों गेम्स के बारे में अधिक जानकारी के लिए, Nintendo के मौजूदा Switch 2 लाइनअप को कवर करने वाले और गाइड्स देखें।

यह तुलना एक बड़ा सवाल उठाती है कि क्या Nintendo इससे कुछ सीखेगा। New Horizons का डेली ऑब्लिगेशन लूप एक सोच-समझकर लिया गया डिज़ाइन फैसला था, और इसने लाखों प्लेयर्स के लिए काम भी किया। लेकिन Tomodachi Life का हल्का अंदाज़ उन लोगों को पसंद आ रहा है जो सालों पहले ही गेम से बर्नआउट हो चुके थे। अगर कोई नया Animal Crossing डेवलपमेंट में है, तो Nintendo EPD की टीम के पास विचार करने के लिए एक बहुत स्पष्ट डेटा पॉइंट होगा। Nintendo के लाइफ-सिम रिलीज़ पर लेटेस्ट अपडेट्स के लिए, लेटेस्ट रिव्यु देखें जैसे-जैसे और कवरेज आती है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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