Appcharge को $26M की फंडिंग मिली

Appcharge ने $26M की Series A फंडिंग जुटाई है। यह प्लेटफॉर्म मोबाइल गेम स्टूडियो को बेहतर पेमेंट समाधानों के जरिए रेवेन्यू और प्लेयर एंगेजमेंट बढ़ाने में मदद करेगा।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M
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Appcharge, जो मोबाइल गेम्स में स्पेशलाइज करने वाला एक direct-to-consumer (DTC) प्लेटफॉर्म है, ने $26 million की Series A फंडिंग राउंड की घोषणा की है। इस राउंड को Creandum ने लीड किया, जिसमें Supercell, BITKRAFT Ventures, और Moneta Ventures के साथ-साथ मौजूदा इन्वेस्टर्स Play Ventures, Glilot Capital, और एंजेल कंट्रीब्यूटर्स ने भी हिस्सा लिया।

Appcharge के बारे में

कंपनी इस फंडिंग का इस्तेमाल अपने white-label ऑफरिंग्स को स्केल करने के लिए करेगी, ताकि गेम स्टूडियोज के लिए रेवेन्यू और प्लेयर एंगेजमेंट बढ़ाने वाले इंटीग्रेटेड पेमेंट सॉल्यूशंस की बढ़ती डिमांड को पूरा किया जा सके। Appcharge मोबाइल डेवलपर्स को branded web stores, ग्लोबल पेमेंट सिस्टम्स, और in-app payments के लिए SDKs जैसे टूल्स प्रोवाइड करता है। इसका प्लेटफॉर्म 500 से ज्यादा पेमेंट मेथड्स और 80 करेंसीज को सपोर्ट करता है, जिससे डेवलपर्स को इन-हाउस DTC सिस्टम बनाए बिना इफेक्टिव तरीके से मोनेटाइज करने में मदद मिलती है।

Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

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मोनेटाइजेशन में एक स्ट्रैटेजिक शिफ्ट

DTC सॉल्यूशंस का बढ़ता चलन मोबाइल गेमिंग को बदल रहा है, खासकर तब जब डेवलपर्स को ट्रेडिशनल मोनेटाइजेशन मेथड्स के साथ चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है। Mistplay की एक हालिया रिपोर्ट बताती है कि प्लेयर्स अक्सर गेम छोड़ देते हैं क्योंकि उनमें बहुत ज्यादा इन-गेम एड्स होते हैं या मोनेटाइजेशन की ऐसी स्ट्रैटेजीज होती हैं जो एक्सप्लॉयटेटिव (शोषणकारी) लगती हैं, जैसे कि "pay-to-win" मॉडल्स। Appcharge जैसे DTC प्लेटफॉर्म्स एक बेहतर विकल्प देते हैं, जिससे डेवलपर्स सीधे प्लेयर्स को आइटम्स और वर्चुअल करेंसी बेच सकते हैं।

यह अप्रोच न केवल डिसरप्टिव एड्स से बचकर यूजर एक्सपीरियंस को बेहतर बनाती है, बल्कि स्टूडियोज को अपना ज्यादा रेवेन्यू रिटेन करने की सुविधा भी देती है। Appcharge के CEO, Maor Sason ने इस बदलाव पर जोर देते हुए कहा, "गेमिंग इंडस्ट्री एक बड़े ट्रांसफॉर्मेशन से गुजर रही है क्योंकि DTC मॉडल्स मोमेंटम पकड़ रहे हैं। इसके पीछे ट्रेडिशनल ऐप स्टोर्स को टारगेट करने वाले नए रेगुलेशंस और बढ़ती यूजर एक्विजिशन कॉस्ट्स बड़ी वजह हैं। आज के पब्लिशर्स को direct-to-consumer जाने की जरूरत है। इसमें सबका फायदा है। प्लेयर्स को अपने पैसे की ज्यादा वैल्यू मिलती है और एक ऐसा एक्सपीरियंस मिलता है जो गेमप्ले को कॉम्प्लीमेंट करता है, और पब्लिशर्स अपना रेवेन्यू बढ़ाते हैं और प्लेयर्स के साथ मजबूत कनेक्शन बनाते हैं।"

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Mistplay Report on Advertising

मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए अवसर

DTC मॉडल्स पर बढ़ता फोकस तब आया है जब ऐप स्टोर पॉलिसीज पर रेगुलेटरी स्क्रूटनी तेज हो गई है, खासकर Apple और Google जैसे प्लेटफॉर्म्स द्वारा लिए जाने वाले रेवेन्यू शेयर को लेकर। Creandum के जनरल पार्टनर, Carl Fritjofsson ने Appcharge की तुलना "मोबाइल गेमिंग के Robinhood" से की, जो ऐप स्टोर के दिग्गजों से रेवेन्यू को डेवलपर्स तक रीडिस्ट्रीब्यूट कर रहा है। उन्होंने कंपनी की तेज ग्रोथ पर भी प्रकाश डाला और बताया कि पिछली तिमाही में सेल्स में 3x की बढ़ोतरी हुई है।

मोबाइल गेम स्टूडियोज के लिए, Appcharge जैसे प्लेटफॉर्म्स मोनेटाइजेशन, रिटेंशन, और यूजर एक्विजिशन की चुनौतियों का एक कॉम्प्रिहेंसिव सॉल्यूशन देते हैं। ग्लोबल पेमेंट मेथड्स को इंटीग्रेट करके और कस्टमाइजेबल टूल्स प्रोवाइड करके, Appcharge डेवलपर्स को रेवेन्यू स्ट्रीम्स को ऑप्टिमाइज करते हुए एंगेजिंग गेम्स बनाने पर फोकस करने में मदद करता है।

जैसे-जैसे DTC मॉडल पॉपुलर हो रहा है, Appcharge डेवलपर्स को उनकी मोनेटाइजेशन स्ट्रैटेजीज पर कंट्रोल वापस पाने के लिए सशक्त बनाने वाले एक की-प्लेयर के रूप में स्थापित हो गया है। अपनी लेटेस्ट फंडिंग के साथ, कंपनी का लक्ष्य गेमिंग इंडस्ट्री की बदलती जरूरतों को सपोर्ट करना और डेवलपर्स को उनके प्लेयर बेस के साथ गहरे संबंध बनाने में मदद करना है।

निवेश

अद्यतनित

June 9th 2026

पोस्ट किया गया

June 9th 2026

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