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April 2025 Blockchain Gaming Report

अप्रैल 2025 ब्लॉकचेन गेमिंग रिपोर्ट

अप्रैल 2025 में ब्लॉकचेन गेमिंग ने साल का सबसे कम दैनिक उपयोगकर्ता दर्ज किया, लेकिन विकास जारी है। DappRadar रिपोर्ट विश्लेषण पढ़ें।

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वेब3 गेमिंग अप्रैल 2025 की स्थिति
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अप्रैल 2025 ने ब्लॉकचेन गेमिंग सेक्टर के लिए एक मिश्रित तस्वीर पेश की। DappRadar की मासिक रिपोर्ट के अनुसार, जो ब्लॉकचेन गेम अलायंस के सहयोग से विकसित हुई है, ब्लॉकचेन गेम्स में यूजर एक्टिविटी में भारी गिरावट देखी गई, जबकि समग्र मार्केट ने web3 प्राथमिकताओं में व्यापक बदलावों को दर्शाना शुरू कर दिया। ब्लॉकचेन गेमिंग में डेली यूनिक एक्टिव वॉलेट्स (dUAW) 4.8 मिलियन तक गिर गए, जो मार्च से 10 प्रतिशत की गिरावट और 2025 में अब तक का सबसे कम आंकड़ा है। यह गिरावट web3 परिदृश्य में यूजर अटेंशन के पुनर्वितरण के साथ हुई, विशेष रूप से आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस एप्लिकेशन्स और रियल-वर्ल्ड एसेट प्लेटफॉर्म्स की ओर।

April 2025 Blockchain Gaming Report

अप्रैल 2025 ब्लॉकचेन गेमिंग रिपोर्ट

वेब3 गेमिंग अप्रैल 2025 की स्थिति

Dapp इंडस्ट्री में गेमिंग का शेयर अप्रैल में 21 प्रतिशत तक गिर गया, जो अब DeFi के बराबर है, जिसने मेमकोइन्स में फिर से रुचि के माध्यम से लोकप्रियता हासिल की। इसी समय, AI-आधारित एप्लिकेशन्स ने गति पकड़ना जारी रखा, जो अब मार्केट शेयर का 16 प्रतिशत है। जबकि यूजर एक्टिविटी में गिरावट मंदी का संकेत दे सकती है, गेमिंग इकोसिस्टम में अंतर्निहित विकास संकुचन के बजाय रणनीतिक पुनर्संरचना से गुजरने वाले क्षेत्र की ओर इशारा करते हैं। डेवलपर्स शॉर्ट-टर्म स्पेकुलेशन पर कम और गेमप्ले क्वालिटी, डिजिटल ओनरशिप और लॉन्ग-टर्म एंगेजमेंट पर जोर देने वाले सस्टेनेबल अनुभव बनाने पर अधिक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।

चेन-लेवल इनसाइट्स और इकोसिस्टम डायनामिक्स

चेन्स में यूजर एक्टिविटी का वितरण लगातार ट्रेंड्स को दर्शाता है। World of Dypians ने opBNB पर 52 प्रतिशत और Nebula (SKALE) पर 76 प्रतिशत गेमिंग एक्टिविटी को संचालित करते हुए अपना प्रभाव बनाए रखा। Off The Grid ने GUNZ पर 100 प्रतिशत एक्टिविटी का हिसाब रखा, जबकि Age of Dino ने इसी तरह Xterio पर दबदबा बनाया। ये उदाहरण कई गेमिंग चेन्स पर सिंगल-टाइटल डोमिनेंस की निरंतर उपस्थिति को रेखांकित करते हैं। इसके विपरीत, Ronin जैसे प्लेटफॉर्म्स ने अपने फ्लैगशिप टाइटल्स से आगे विकसित होने के संकेत दिखाए। Axie Infinity ने अप्रैल में Ronin की एक्टिविटी का केवल 33 प्रतिशत प्रतिनिधित्व किया, जो एक अधिक विविध गेमिंग वातावरण की ओर बदलाव का संकेत देता है।

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अप्रैल 2025 ब्लॉकचेन गेमिंग रिपोर्ट

अप्रैल 2025 के लीडिंग गेम्स

कई हाई-प्रोफाइल गेम्स ने अप्रैल में एंगेजमेंट मेट्रिक्स में लीड करना जारी रखा। Gunzilla Games द्वारा एक साइबरपंक-थीम वाला बैटल रॉयल, Off The Grid, Avalanche पर अपने GUNZ मेननेट को लॉन्च करके फुल रिलीज की ओर एक कदम और बढ़ा। यह ब्लॉकचेन अब गेम की इकोनॉमी को अंडरपिन करता है और इन-गेम इंफ्रास्ट्रक्चर को सपोर्ट करता है, जो PS5 और Xbox Series X/S जैसे प्रमुख गेमिंग कंसोल के साथ कम्पैटिबिलिटी प्रदान करता है। Axie Infinity ने अपने सीजनल कंटेंट रोलआउट को जारी रखा, जिसमें Axie Classic Season 9 और Origins Season 13 ने प्लेयर इंटरेस्ट को बढ़ाया। इस बीच, डेवलपमेंट एफर्ट्स एक आगामी MMORPG की ओर शिफ्ट हो रहे हैं, जिसका कोडनेम Atia’s Legacy है।

अन्य एक्टिव टाइटल्स में Seraph शामिल था, जिसने नए डंगऑन, गेमप्ले आइटम्स और टोकन रिवार्ड्स के साथ इन-गेम सक्सेस को जोड़ने वाली एक सिस्टम के साथ अपना तीसरा सीजन लॉन्च किया। Star Atlas ने नए प्लेयर-वर्सेज-प्लेयर मोड्स और एक्सपेरिमेंटल माइनिंग मैकेनिक्स पेश किए, जबकि The Sandbox ने नए यूजर-जेनरेटेड कंटेंट और लाइसेंस्ड अनुभवों के साथ अपने पांचवें अल्फा सीजन को जारी रखा। Cambria ने अपने दूसरे सीजन को पोस्टपोन कर दिया लेकिन Blast और Ronin इकोसिस्टम में एक्टिव रहा। Gods Unchained ने Immutable X से zkEVM में अपना माइग्रेशन शुरू किया, एक ऐसा कदम जो मई के अंत तक इसकी स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट फंक्शनैलिटी और इंटरऑपरेबिलिटी का विस्तार करने की उम्मीद है।

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अप्रैल 2025 ब्लॉकचेन गेमिंग रिपोर्ट

इंडस्ट्री पार्टनरशिप्स और स्ट्रेटेजिक मूव्स

अप्रैल में ट्रेडिशनल गेमिंग कंपनियों ने web3 में अपनी भागीदारी को गहरा किया। Sega ने KAI: Battle of Three Kingdoms लॉन्च किया, जिसमें एक मौजूदा इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी में NFTs को इंटीग्रेट किया गया। वहीं, Square Enix ने सीमित एंगेजमेंट और कमजोर मार्केट रिस्पांस का हवाला देते हुए जुलाई 2025 तक Symbiogenesis को बंद करने की घोषणा की। Ubisoft ने Immutable के साथ पार्टनरशिप का खुलासा किया ताकि Might & Magic: Fates लॉन्च किया जा सके, जो साल के अंत तक रिलीज होने वाला है। Netmarble, अपने web3 डिवीजन Marblex के माध्यम से, Immutable के zkEVM इंफ्रास्ट्रक्चर का उपयोग करके सात ब्लॉकचेन गेम्स को मार्केट में लाने की योजनाओं की पुष्टि की। ये मूव्स बताते हैं कि भले ही सभी ट्रेडिशनल पब्लिशर्स सफल नहीं हो रहे हैं, web3-नेटिव टीम्स के साथ पार्टनरशिप सफल इंटीग्रेशन में एक महत्वपूर्ण कारक बनी हुई है।

Ronin ने भी एक परमिशनलेस डेवलपमेंट एनवायरनमेंट में ट्रांजिशन किया, जिसने Avarik Saga और Realms of Alurya जैसे नए टाइटल्स को आकर्षित किया। इस स्ट्रेटेजिक शिफ्ट के मिले-जुले परिणाम आए, क्योंकि Ragnarok Monster World का दूसरे चेन पर माइग्रेशन कॉन्ट्रैक्टुअल कंप्लायंस के बारे में चिंताएं पैदा करता है। इंफ्रास्ट्रक्चर साइड पर, Arbitrum ने अपने Orbit प्रोग्राम के माध्यम से कस्टम गेमिंग चेन्स को सपोर्ट करना जारी रखा। Karrat के साथ पार्टनरशिप में लॉन्च किया गया Studio Chain, My Pet Hooligan के लिए एक डेडिकेटेड होम प्रदान करने का लक्ष्य रखता है, एक ऐसा गेम जिसने महत्वपूर्ण एसेट ट्रेडिंग वॉल्यूम और यूजर एंगेजमेंट देखा है।

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अप्रैल 2025 ब्लॉकचेन गेमिंग रिपोर्ट

इन्वेस्टमेंट एक्टिविटी और इंफ्रास्ट्रक्चर फंडिंग

अप्रैल में ब्लॉकचेन गेमिंग में फंडिंग में काफी गिरावट आई, जिसमें सेक्टर में केवल $21 मिलियन जुटाए गए, जो मार्च से 69 प्रतिशत की गिरावट दर्शाता है। यह गिरावट व्यापक मैक्रोइकॉनॉमिक अनिश्चितता और अधिक सतर्क निवेश जलवायु को दर्शाती है। हालांकि, जो कैपिटल मार्केट में आया वह मुख्य रूप से इंफ्रास्ट्रक्चर की ओर निर्देशित था। Arbitrum Gaming Ventures, $200 मिलियन के इकोसिस्टम फंड का प्रबंधन करते हुए, Wildcard, Proof of Play और XAI Network सहित प्रोजेक्ट्स में अपने पहले $10 मिलियन के डिप्लॉयमेंट की पुष्टि की।

अर्ली-स्टेज स्टार्टअप्स पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, ये निवेश स्थापित डेवलपर्स और सर्विस प्रोवाइडर्स को लक्षित करते हैं, जो स्पष्ट एग्जीक्यूशन क्षमता वाली अनुभवी टीमों के लिए प्राथमिकता का संकेत देते हैं। 2025 में अब तक, सभी सेक्टर फंडिंग का लगभग दो-तिहाई इंफ्रास्ट्रक्चर डेवलपमेंट का समर्थन करता है। यह ट्रेंड बताता है कि निवेशक का विश्वास शॉर्ट-लिव्ड स्पेकुलेटिव मॉडल्स के बजाय फाउंडेशनल टेक्नोलॉजीज और लॉन्ग-टर्म इकोसिस्टम बिल्डिंग की ओर शिफ्ट हो रहा है।

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अप्रैल 2025 ब्लॉकचेन गेमिंग रिपोर्ट

मई 2025 में अपेक्षित विकास

मई के लिए कई महत्वपूर्ण गेम लॉन्च और अपडेट शेड्यूल किए गए हैं। Nexon का MapleStory N, 15 मई को Avalanche के Henesys सबनेट के माध्यम से लॉन्च होने की उम्मीद है। इस टाइटल ने अपने बीटा फेज के दौरान एक मिलियन से अधिक वॉलेट साइन-अप दर्ज किए और 31 मिलियन से अधिक ट्रांजैक्शन प्रोसेस किए। आइटम ओनरशिप और नए रिवॉर्ड मैकेनिज्म का इसका इंटीग्रेशन ट्रेडिशनल गेमिंग से व्यापक प्लेयर बेस को आकर्षित कर सकता है। Treeverse अपने पहले सीजन को क्वैस्ट्स और लीडरबोर्ड रिवार्ड्स के साथ जारी रखेगा, जबकि Gigaverse प्लेयर रिटेंशन को बेहतर बनाने के उद्देश्य से नए फीचर्स पेश करेगा, जिसमें एक रेफरल सिस्टम और एक डंगऑन एनर्जी मैकेनिक शामिल है।

Illuvium Illuvium: Zero के लिए पब्लिक एक्सेस तैयार कर रहा है और अपने ओवरवर्ल्ड बीटा को अपडेट कर सकता है। इस बीच, अफवाहें बताती हैं कि Yuga Labs अदर्ससाइड या लेजेंड्स ऑफ द मारा यूनिवर्स में नई गतिविधि की घोषणा कर सकता है। अर्ली एक्सेस या टेस्टिंग फेज में प्रवेश करने वाले अतिरिक्त टाइटल्स में Realms of Alurya, The Lost Glitches, Engines of Fury, और Pirate Nation शामिल हैं।

MapleStory Universe Launches Henesys L1 on Avalanche

MapleStory Universe Launches Henesys L1 on Avalanche

निष्कर्ष

अप्रैल 2025 ने ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए एक टर्निंग पॉइंट को चिह्नित किया। जबकि यूजर एक्टिविटी में गिरावट आई और निवेश के आंकड़े गिरे, व्यापक दृष्टिकोण एक ऐसे सेक्टर को दर्शाता है जो शुरुआती हाइप साइकल्स से अधिक संरचित और सस्टेनेबल डेवलपमेंट की ओर बढ़ रहा है। नए गेमिंग इंफ्रास्ट्रक्चर का लॉन्च, ट्रेडिशनल पब्लिशर्स का प्रवेश, और कैपिटल की स्ट्रेटेजिक डिप्लॉयमेंट सभी एक मैच्योरिंग इंडस्ट्री की ओर इशारा करते हैं। टोकन-ड्रिवन शॉर्ट-टर्म एंगेजमेंट का पीछा करने के बजाय, डेवलपर्स और निवेशक गेमप्ले, इंटरऑपरेबिलिटी और प्लेयर रिटेंशन के माध्यम से स्थायी मूल्य बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हुए दिखाई देते हैं।

जैसे-जैसे ब्लॉकचेन गेमिंग बड़े web3 इकोसिस्टम के भीतर विकसित होता रहेगा, इसकी लॉन्ग-टर्म पोटेंशियल बरकरार रहेगी। अप्रैल में देखी गई एक्टिविटी एक रिकैलिब्रेशन फेज को दर्शाती है, न कि वापसी को। फाउंडेशनल सिस्टम अब स्थापित हो चुके हैं और नए कंटेंट क्षितिज पर हैं, आने वाले महीने स्पेकुलेशन के बजाय यूजर एक्सपीरियंस से आकारित नवीनीकृत गति की पेशकश कर सकते हैं।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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