लॉन्च के बाद से ही Arc Raiders में डुप्लीकेशन एक्सप्लॉइट्स एक बड़ी सिरदर्दी बने हुए हैं, और Embark Studios एक बार फिर 'whack-a-mole' गेम खेल रहा है। स्टूडियो ने इस एक्सट्रैक्शन शूटर के लिए अभी-अभी एक हॉटफिक्स जारी किया है, जिसमें एक और आइटम डुप्लीकेशन ग्लिच को बंद किया गया है, साथ ही उन अन्य समस्याओं को भी ठीक किया गया है जो अलग-अलग प्लेटफॉर्म्स पर प्लेयर्स को परेशान कर रही थीं।
कम्युनिटी मैनेजर Ossen ने आधिकारिक Arc Raiders Discord सर्वर पर इस फिक्स की घोषणा की। जैसा कि इन पैचेस के साथ स्टैंडर्ड प्रैक्टिस बन गया है, इस घोषणा में भी डिटेल्स को जानबूझकर अस्पष्ट रखा गया है, और यह नहीं बताया गया है कि एक्सप्लॉइट असल में कैसे काम करता था। इसके पीछे की वजह साफ है: यह बताना कि डुप्लीकेशन कैसे काम करता था, उन लोगों के लिए एक ट्यूटोरियल जैसा होगा जिन्होंने इसे मिस कर दिया था।
हालाँकि, Discord पर प्लेयर्स पहले ही चीजों को जोड़कर देख रहे थे। रिपोर्ट्स के मुताबिक, यह एक्सप्लॉइट hatch keys से जुड़ा था, जिसे करने के लिए 2 प्लेयर्स की जरूरत होती थी: एक डुप्लीकेशन करने और बाहर निकलने के लिए, और दूसरा लूटा हुआ सामान कलेक्ट करने के लिए। चाहे यह पूरी बात हो या सिर्फ एक हिस्सा, अब यह मैकेनिक खत्म हो चुका है।
Flashpoint के बाद ऐसा क्यों हो रहा है
बात यह है कि यह कोई इकलौती घटना नहीं है। Flashpoint update के आने के बाद से डुप्लीकेशन एक्सप्लॉइट्स में काफी बढ़ोतरी देखी गई है, जिससे पता चलता है कि शायद इस बड़े कंटेंट पैच ने गेम के आइटम हैंडलिंग में अनजाने में कुछ खामियां पैदा कर दी हैं। Embark ने Flashpoint के बाद के हफ्तों में कई अलग-अलग डुप्लीकेशन ग्लिच को पैच किया है, जो किसी एक गलती के बजाय एक सिस्टमैटिक इश्यू की ओर इशारा करता है।
इस पैटर्न की कम्युनिटी के कुछ हिस्सों ने आलोचना की है, खासकर उन प्लेयर्स ने जिन्हें लगता है कि स्टूडियो का एंटी-चीट रिस्पॉन्स बहुत धीमा रहा है। Embark ने इस बात का खंडन करते हुए कहा है कि उसने गंभीर उल्लंघन करने वालों को परमानेंट बैन किया है और कार्रवाई जारी है।
इस पैच में अन्य दो फिक्स
डुप्लीकेशन के अलावा, यह हॉटफिक्स 2 अन्य समस्याओं को भी ठीक करता है। पहला, एक बग जिसे ठीक किया गया है, वह प्लेयर्स को उस राउंड में फिर से शामिल होने की अनुमति देता था जिसमें उन्हें नहीं होना चाहिए था। Embark ने उन सटीक कंडीशन्स के बारे में विस्तार से नहीं बताया है जिन्होंने इसे ट्रिगर किया, लेकिन यह कितनी बार हुआ, इसके आधार पर मैच की इंटीग्रिटी पर इसका बुरा असर पड़ सकता था।
दूसरा, और शायद प्लेयर्स के लिए सबसे बड़ी राहत की बात, PlayStation 5 पर होने वाले बार-बार के क्रैश को ठीक कर दिया गया है। Ossen ने नोट किया कि Embark "स्थिति पर नजर रखना जारी रखेगा क्योंकि हम आगे जांच कर रहे हैं," जो यह संकेत देता है कि टीम अभी इसे पूरी तरह से सुलझा हुआ नहीं मान रही है। अगर क्रैश दोबारा होते हैं या अगर इसकी जड़ इस हॉटफिक्स से कहीं ज्यादा गहरी निकलती है, तो और फॉलो-अप पैचेस आ सकते हैं।
अभी प्लेयर्स के अनुभव के लिए इसका क्या मतलब है
ज्यादातर प्लेयर्स के लिए जो कुछ भी एक्सप्लॉइट नहीं कर रहे थे, इसका फायदा सीधा है: लूट इकोनॉमी थोड़ी क्लीन हो गई है, PS5 प्लेयर्स को एक ज्यादा स्टेबल सेशन मिलेगा, और एक और एज केस जो मैच को खराब कर सकता था, वह खत्म हो गया है। ज्यादातर प्लेयर्स इन छोटे हॉटफिक्स में यह मिस कर देते हैं कि एक लाइव एक्सट्रैक्शन शूटर को बैलेंस्ड रखने में कितनी मेहनत लगती है, खासकर उस गेम के लिए जो Arc Raiders की तरह इतने बड़े मोमेंटम के साथ लॉन्च हुआ हो।
यहाँ मुख्य बात यह है कि Embark इन फिक्स को बड़े वीकली पैचेस में बंडल करने के बजाय जल्दी-जल्दी जारी करने में कंसिस्टेंट रहा है। यह अप्रोच सबसे खतरनाक एक्सप्लॉइट्स को फैलने से रोकती है, भले ही इसका मतलब यह हो कि किसी भी दिन पैच नोट्स छोटे लगें।
किसी भी फॉलो-अप स्टेबिलिटी फिक्स के लिए आधिकारिक Discord और पैच नोट्स पर नजर रखें, और जैसे-जैसे पोस्ट-Flashpoint अपडेट साइकिल आगे बढ़ रहा है, Arc Raiders की लगातार कवरेज के लिए लेटेस्ट गेमिंग न्यूज देखते रहें।








