Arc Raiders के Foundation अपडेट ने एक ऐसा क्वेस्ट पेश किया है जो सर्वाइवल के सामान्य लॉजिक को पूरी तरह बदल देता है। चुपचाप रहने और ARC से बचने के बजाय, Clamoring for Attention प्लेयर्स को Blue Gate मैप पर जानबूझकर जितना हो सके उतना शोर मचाने के लिए कहता है, जिससे दुश्मन सीधे आपकी ओर खिंचे चले आते हैं।
यह क्वेस्ट असल में क्या है
Clamoring for Attention, Embark Studios के एक्सट्रैक्शन शूटर Arc Raiders के Foundation अपडेट में जोड़ा गया एक नया Blue Gate क्वेस्ट है। इसका मकसद सीधा है लेकिन थोड़ा अफरातफरी वाला: मैप पर बिखरी हुई तीन शोर मचाने वाली चीज़ों को ढूंढें, हर एक के साथ इंटरैक्ट करें, और उन ARC दुश्मनों का सामना करें जो जांच करने के लिए आते हैं।
यहाँ सबसे ज़रूरी बात यह है कि आपको तीनों स्टेप्स एक ही रेड (raid) में पूरे करने की ज़रूरत नहीं है। प्रोग्रेस अलग-अलग रन के बीच सेव रहती है, जो इस क्वेस्ट को पहली नज़र में लगने के मुकाबले काफी आसान बना देती है।
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हर पूरा किया गया स्टेप आपकी लोकेशन पर ARC दुश्मनों की एक वेव (wave) को स्पॉन करता है। Comet ARC उन दुश्मनों में शामिल हैं जो आ सकते हैं, और वे उन स्टैंडर्ड Pops और Fireballs के मुकाबले काफी ज़्यादा डैमेज देते हैं जो क्वेस्ट में दूसरी जगहों पर दिखाई देते हैं।तीन लोकेशन्स, तीन शोर के स्रोत
पहला स्टेप प्लेयर्स को Checkpoint भेजता है, जो गेट के पास का इलाका है। सड़क के पूर्वी और पश्चिमी किनारों पर बर्बाद हो चुकी कारों के बीच दो बसें खड़ी हैं। किसी भी बस की ड्राइवर सीट पर चढ़ें, हॉर्न पर क्वेस्ट मार्कर देखें, और उसके साथ इंटरैक्ट करें। एक जोड़ी Comet ARC लगभग तुरंत स्पॉन हो जाएंगे, इसलिए मूव करने के लिए तैयार रहें।
दूसरा स्टेप Village में है, खास तौर पर सुदूर पूर्वी छोर पर। एक छोटे कंक्रीट आँगन में बेंच पर एक बूम बॉक्स रखा है, लेकिन यह Battery के बिना काम नहीं करेगा। आप अपने स्टैश से एक बैटरी ला सकते हैं या लोकेशन पर जाने से पहले Blue Gate पर कहीं और से लूट सकते हैं। एक बार पावर मिलने पर, बूम बॉक्स एक जोड़ी Pops और एक Fireball को आकर्षित करता है, जिन्हें Checkpoint के Comets के मुकाबले संभालना काफी आसान है।
तीसरा और सबसे पेचीदा स्टेप प्लेयर्स को Checkpoint के उत्तर-पूर्व में स्थित Warehouse Complex ले जाता है। इस इलाके में अक्सर Bombardiers और Rocketeers स्पॉन होते हैं, इसलिए ऑब्जेक्टिव तक पहुँचने से पहले ही कंपनी (दुश्मनों) की उम्मीद रखें। कॉम्प्लेक्स के सबसे उत्तर-पूर्वी हिस्से की छत पर जाएं और पीले रंग की लाइट वाली क्लैक्सन सायरन ढूंढें। इसे रिपेयर करने के लिए 3 Wires की ज़रूरत होती है, जिन्हें पहले से ही सोर्स करना होगा। दिलचस्प बात यह है कि क्लैक्सन एक्टिवेट करने पर कोई ARC स्पॉन नहीं होता, जिससे यह सबसे ज़्यादा रिसोर्स लेने वाला होने के बावजूद सबसे कम खतरनाक स्टेप बन जाता है।
यह क्वेस्ट Foundation अपडेट में खास क्यों है
Arc Raiders के ज़्यादातर क्वेस्ट सावधानी से खेलने और ARC के रडार से दूर रहकर कुशलता से लूटने के लिए रिवॉर्ड देते हैं। Clamoring for Attention इसे पूरी तरह से उलट देता है, और शोर को गलती के बजाय ऑब्जेक्टिव बना देता है। Embark Studios की तरफ से यह एक छोटा लेकिन महत्वपूर्ण डिज़ाइन चॉइस है, जो क्वेस्ट पूल में वैरायटी जोड़ता है, जो वरना हर रेड में एक जैसा महसूस हो सकता है।
मल्टी-सेशन स्ट्रक्चर एक ही रन में तीनों स्टेप्स पूरे करने का दबाव भी हटा देता है, जो कि हर स्टेप के साथ आने वाली दुश्मन की वेव को देखते हुए काफी मुश्किल काम होता। जो प्लेयर्स ड्रॉप करने से पहले एक Battery और 3 Wires तैयार रखेंगे, उनका अनुभव खाली हाथ जाने वालों के मुकाबले काफी स्मूथ रहेगा।
Foundation अपडेट में गेम में और क्या जोड़ा गया है, इस बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए डेवलपर नोट्स और पैच डिटेल्स के लिए ऑफिशियल Arc Raiders न्यूज़ पेज देखें। जैसे-जैसे भविष्य के अपडेट्स के साथ क्वेस्ट पूल बढ़ता जाएगा, आप और भी गाइड्स ब्राउज़ करना चाहेंगे। इन्हें भी ज़रूर देखें:




