Assassin's Creed Black Flag Resynced को उसके ओरिजिनल मॉडर्न-डे स्टोरीलाइन के बिना खेलना कुछ ऐसा है जैसे आप कोई 'मेकिंग-ऑफ' डॉक्यूमेंट्री देख रहे हों, जिसमें से सारा बिहाइंड-द-सीन्स फुटेज हटा दिया गया हो। पाइरेट एडवेंचर अभी भी बरकरार है, नेवल बैटल्स अभी भी दमदार हैं, और Edward Kenway इस फ्रेंचाइजी के सबसे बेहतरीन लीड्स में से एक बने हुए हैं। लेकिन कुछ तो मिसिंग है, और एक बार जब आप जान जाते हैं कि वह क्या है, तो हर कटसीन में आपको उस कमी का एहसास होगा।
Ubisoft ने रीमेक से चुपचाप क्या हटा दिया
ओरिजिनल Assassin's Creed 4: Black Flag, जो 2013 में रिलीज हुआ था, उसमें एक स्ट्रक्चरल ट्रिक थी जिसे ज्यादातर प्लेयर्स या तो बहुत पसंद करते थे या पूरी तरह नजरअंदाज कर देते थे। 1715 के कैरिबियन में सेट सीक्वेंसेस के बीच, गेम आपको प्रेजेंट डे में एक अनजान एम्प्लॉई के तौर पर डाल देता था, जो Abstergo Entertainment में काम करता था—यह सीरीज की विलेन मेगाकॉर्पोरेशन की एक सब्सिडियरी कंपनी थी। आपका काम Animus के जरिए Edward Kenway की एंसेस्ट्रल मेमोरीज को माइन करना था ताकि कंपनी उन्हें एक ब्लॉकबस्टर फिल्म में बदल सके।
Resynced ने वह सब कुछ हटा दिया है। यह रीमेक Black Flag को एक सीधी-सादी पाइरेट स्टोरी के तौर पर पेश करता है, जो Edward के 18वीं सदी के एडवेंचर के साथ शुरू और खत्म होती है। अब घूमने के लिए कोई Abstergo ऑफिस नहीं है, पढ़ने के लिए कोई कॉर्पोरेट ईमेल नहीं है, और आपके द्वारा खेले गए फुटेज पर कमेंट करने वाले कोई एग्जीक्यूटिव्स नहीं हैं।
बात यह है कि वे सेक्शन्स सिर्फ फिलर नहीं थे। वे वह मजाक थे जिसने बाकी सब चीजों को और मजेदार बना दिया था।
वह सटायर जिसने Black Flag को सिर्फ एक पाइरेट गेम से बढ़कर बनाया
Abstergo Entertainment की फ्रेमिंग ने Black Flag को एक सेल्फ-अवेयर मेटा-कमेंट्री में बदल दिया था, जो खुद Ubisoft पर ही थी कि वे वही गेम बना रहे थे जिसे आप खेल रहे थे। गेम में आपका बॉस एक अनाड़ी CCO था जो Edward की कहानी के ऐतिहासिक पहलुओं को घिसकर उसे "फैमिली फ्रेंडली" बनाना चाहता था। उसने Edward को जेम्स बॉन्ड जैसा लेडीज मैन बनाने का आईडिया दिया था। एक पॉइंट पर, गेम ने आपसे फुटेज इकट्ठा करने को कहा जिसे एक ट्रेलर में काटा जा सके, फिर आपको वह ट्रेलर दिखाया: एक मेलोड्रामैटिक, Summer Game Fest के लायक टीजर जो इसलिए मजेदार था क्योंकि वह बिल्कुल असली Assassin's Creed मार्केटिंग जैसा दिखता था।
यह पूरा सेटअप ऐसा था जैसे Ubisoft अपनी ही फ्रेंचाइजी की आदतों का मजाक उड़ा रहा हो—जटिल ऐतिहासिक किरदारों को लेकर उन्हें क्राउड-प्लीजिंग एक्शन हीरोज में बदलने की प्रवृत्ति। उस फ्रेमिंग के बिना, Resynced ने वह आयरनी खो दी है जिसने Black Flag को एक अलग पहचान दी थी। पाइरेट स्टोरी अभी भी एंटरटेनिंग है, लेकिन अब यह पूरी तरह से सीधी-सादी हो गई है। वह 'विंक' (मजाक) गायब हो चुका है।
Ubisoft ने शायद यह फैसला क्यों लिया, और यह उल्टा क्यों पड़ा
Abstergo सेक्शन्स को हटाने का फैसला ऊपर से देखने पर समझ में आता है। मॉडर्न-डे स्टोरीलाइन्स सालों से फ्रेंचाइजी में विवाद का विषय रही हैं, और नए प्लेयर्स के लिए नैरेटिव को स्ट्रीमलाइन करना कमर्शियल नजरिए से सही लगता है। Resynced को साफ तौर पर उन ऑडियंस को लाने के लिए बनाया गया है जिन्होंने कभी 2013 का ओरिजिनल गेम नहीं खेला।
लेकिन टाइमिंग की वजह से यह कट अजीब लगता है। 2026 का Ubisoft उस कंपनी से बहुत अलग है जिसने Black Flag बनाया था। फ्रेंचाइजी अब Animus Hub के जरिए ऑपरेट होती है, जो एक सेंट्रलाइज्ड लॉन्चर है और कई Assassin's Creed गेम्स को जोड़ता है, साथ ही कॉस्मेटिक रिवॉर्ड सिस्टम से भी जुड़ा है। फिक्शनल Abstergo Animus डिवाइस, जो कभी एक खतरनाक प्लॉट टूल था, उसे Resynced में कॉस्मेटिक गियर कलेक्ट करने के लिए इन-गेम करेंसी सिस्टम के तौर पर बदल दिया गया है।
जो 2013 में सटायर था, वह अब सिर्फ बिजनेस की सच्चाई है। किसी Abstergo एग्जीक्यूटिव को शेयरहोल्डर्स को खुश करने और मास एंटरटेनमेंट बनाने की बात करते हुए सुनना आज बहुत अलग लगेगा, शायद यही वजह है कि वे सीन्स कटिंग रूम फ्लोर पर रह गए।
प्लेयर्स को Resynced में असल में क्या मिल रहा है
साफ कहें तो, Resynced अभी भी एक मजबूत पैकेज है। नेवल कॉम्बैट अभी भी दमदार है, कैरिबियन वर्ल्ड एक दशक से भी पहले बने गेम के हिसाब से काफी अच्छी तरह से बनाया गया है, और नए गेमप्ले ट्विक्स पुराने प्लेयर्स को इसे दोबारा खेलने की ठोस वजह देते हैं। अगर आप यह जानना चाहते हैं कि पूरा एक्सपीरियंस कितने समय का है, तो Black Flag Resynced के लिए 'हाउ लॉन्ग टू बीट' गाइड में मेन स्टोरी और कंप्लीशनिस्ट आवर्स की पूरी डिटेल दी गई है।
कोर Black Flag फॉर्मूला, फोकस्ड ओपन वर्ल्ड, Valhalla जैसे बाद के गेम्स की तुलना में मैनेजेबल स्कोप, और एक ऐसा प्रोटैगोनिस्ट जिसकी अपनी पर्सनैलिटी है—ये चीजें Ubisoft द्वारा बनाई गई अब तक की सबसे बेहतरीन चीजों में से एक हैं। Resynced उस फाउंडेशन का सम्मान करता है।
Abstergo स्टोरीलाइन के जाने से गेम खराब नहीं हुआ है। लेकिन इसने इसे थोड़ा फीका जरूर कर दिया है। 2013 में Black Flag के पास उस फ्रेंचाइजी के बारे में कुछ कहने के लिए था जिसका वह हिस्सा था। Resynced, उस लेयर को हटाकर, बिल्कुल वही कॉर्पोरेट-अप्रूव्ड क्राउड-प्लीजर बन गया है जिसका ओरिजिनल गेम हल्के-फुल्के अंदाज में मजाक उड़ा रहा था।
रीमेक में जो कुछ भी नया होने की पुष्टि की गई है, उसके लिए Black Flag Resynced के हर नए फीचर का फुल ब्रेकडाउन गेम शुरू करने से पहले जरूर पढ़ें।








