अगर आप उम्मीद कर रहे थे कि Assassin's Creed Hexe से जुड़ी कोई अच्छी खबर जल्द ही सामने आएगी, तो आज वह दिन नहीं है। गेम के डायरेक्टर Benoit Richer ने घोषणा की है कि वह Ubisoft और इस प्रोजेक्ट को पूरी तरह से छोड़ रहे हैं। 2026 में Hexe से डायरेक्टर लेवल पर यह दूसरी बड़ी विदाई है।
एक डायरेक्टर ने इंडी वर्ल्ड का रुख किया
Richer ने LinkedIn के जरिए अपने इस्तीफे की घोषणा की और पुष्टि की कि वह क्यूबेक स्थित इंडी स्टूडियो Servo Games में को-फाउंडर और गेम डायरेक्टर के तौर पर शामिल हो गए हैं। वह अकेले नहीं जा रहे हैं; उनके साथ Ubisoft के पुराने साथी Luc Tremblay, Danny Marcoux, और Alex Droun भी शामिल हैं। Richer ने अपनी पोस्ट में लिखा, "यह एक नए चैप्टर की शुरुआत है। क्यूबेक के क्रिएटिव इकोसिस्टम में योगदान देने और इसे आगे बढ़ाने में मदद करने पर गर्व है।" उन्होंने यह नहीं बताया कि Servo Games क्या बना रहा है, लेकिन भविष्य में और जानकारी देने का वादा किया है।
बात यह है कि Richer का इस्तीफा ऐसे समय में आया है जब गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर Clint Hocking ने भी फरवरी में प्रोजेक्ट छोड़ दिया था। Ubisoft ने उस समय Hocking के जाने की पुष्टि की थी और उनके "विज़न, क्रिएटिव योगदान और समर्पण" के लिए धन्यवाद दिया था। साथ ही, कंपनी ने जोर देकर कहा था कि Hexe पर काम "एक अनुभवी टीम के साथ जारी है" और यह गेम "Assassin's Creed फ्रैंचाइज़ी में कुछ अलग पेश करेगा।"
Hexe की लीडरशिप में लगातार बदलाव
ये दोनों इस्तीफे अलग-थलग नहीं हैं। अक्टूबर में, Marc-Alexis Côté, जो लंबे समय से Assassin's Creed फ्रैंचाइज़ी के लीड थे और Hexe से भी जुड़े थे, ने Ubisoft छोड़ दिया। Côté ने बाद में स्पष्ट किया कि उन्होंने स्वेच्छा से इस्तीफा नहीं दिया था, बल्कि कंपनी ने उन्हें "हट जाने" के लिए कहा था। जनवरी तक, खबरों के अनुसार वह अपनी बर्खास्तगी के बाद Ubisoft पर मुकदमा कर रहे थे।
एक ही अनअनाउंसड गेम से एक साल के भीतर तीन डायरेक्टर-लेवल के लोगों का जाना किसी भी प्रोजेक्ट के लिए एक बड़ा संकेत है।
गेम के लिए इसके क्या मायने हैं
Hexe की घोषणा पहली बार 2022 में एक ऐसे Assassin's Creed प्रोजेक्ट के रूप में की गई थी जो यूरोपीय विचक्राफ्ट (जादू-टोने) से प्रेरित था। लगभग चार साल बाद भी, न तो कोई रिलीज़ डेट है, न ही कोई ठोस गेमप्ले रिवील, और अब लीडरशिप टीम में भी भारी फेरबदल हो चुका है। गेम की मूल क्रिएटिव पहचान, जो भी थी, नई लीडरशिप के तहत काफी बदलती हुई दिख रही है।
जो खिलाड़ी उस शुरुआती डार्क, ऑकल्ट-टिंग्ड टीज़र से आकर्षित हुए थे, उनके लिए इसके अनकंवेंशनल एलिमेंट्स का हटाया जाना गौर करने वाली बात है। Ubisoft Montreal के बंद दरवाजों के पीछे Hexe असल में क्या है, यह अभी भी स्पष्ट नहीं है।

Ubisoft Montreal, Hexe developer
Ubisoft की व्यापक स्थिति
यह ताज़ा खबर Ubisoft के लिए एक जटिल दौर में आई है। कंपनी लीडरशिप में बदलाव, रीस्ट्रक्चरिंग और Tencent की सब्सिडियरी बनाने जैसी चुनौतियों से जूझ रही है, साथ ही अपने रिलीज़ शेड्यूल को भी मैनेज कर रही है। Assassin's Creed Shadows इस साल की शुरुआत में लॉन्च हुआ था, और 2013 के क्लासिक गेम का रीमेक, Assassin's Creed Black Flag Resynced, 9 जुलाई को PS5, Xbox Series X/S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए तैयार है।
Hexe इस पाइपलाइन के आखिरी छोर पर है, जिसकी कोई रिलीज़ विंडो अभी तक नहीं है। अपने तीसरे सीनियर लीडर के जाने और क्रिएटिव डायरेक्शन में बदलाव के बाद, जो गेम अंत में रिलीज़ होगा, वह मूल रूप से सोचे गए गेम से काफी अलग हो सकता है। हमारी लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ पर नज़र रखें क्योंकि इस प्रोजेक्ट पर Ubisoft के अगले कदम सामने आ रहे हैं, और गेम के रिलीज़ के करीब आने पर गाइड्स कवरेज के लिए भी चेक करते रहें।








