Naughty Dog ने दो नए Last of Us प्रोजेक्ट्स की पुष्टि की

Naughty Dog के Neil Druckmann ने दो नए Last of Us प्रोजेक्ट्स की घोषणा की है, जो गेम की कहानी को Parts 1 और 2 से आगे बढ़ाएंगे।

Eliza Crichton-Stuart

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Artwork Ellie and Joel | The Last of Us | Naughty Dog | Cook and Becker
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Naughty Dog ने The Last of Us Day 2026 का समापन स्टूडियो हेड Neil Druckmann के एक ऐसे संदेश के साथ किया, जिसे सीरीज का कोई भी फैन मिस नहीं करना चाहेगा: दो नए Last of Us प्रोजेक्ट्स फिलहाल डेवलपमेंट में हैं। The Last of Us Part I और इसके सीक्वल से शुरू होकर, इस सीरीज ने स्टोरी-ड्रिवन गेमिंग की एक पूरी जनरेशन को परिभाषित किया है, और अब ऐसा लग रहा है कि Naughty Dog के पास इसे और आगे ले जाने के गंभीर प्लान्स हैं।

Druckmann ने असल में क्या कहा (और क्या नहीं कहा)

Druckmann ने दिन भर के जश्न को समाप्त करने के लिए Naughty Dog ब्लॉग पर एक मैसेज पोस्ट किया, जिसमें Ghost of Yōtei के लिए क्लिकर-इंस्पायर्ड आर्मर ड्रॉप और दोनों मेनलाइन Last of Us गेम्स के PC वर्जन्स पर डिस्काउंट्स शामिल थे। नए प्रोजेक्ट्स पर उनकी टिप्पणी जानबूझकर अस्पष्ट थी, लेकिन फिर भी काफी मायने रखती है।

"हमारे पास बहुत ही शुरुआती स्टेज में कुछ बहुत ही रोमांचक नए प्रोजेक्ट्स हैं," Druckmann ने लिखा। "मैं आपको बता सकता हूँ कि दोनों प्रोजेक्ट्स Part 1 और Part 2 से परे The Last of Us के कैनन (canon) का विस्तार करेंगे।"

बात यह है: उस वाक्य में "expand the canon" का मतलब बहुत गहरा है। यह किसी सीधे रीमेक या रीमास्टर की संभावना को खत्म करता है, और यह Part 3 की पुष्टि करने से भी पीछे हटता है। यह जो संकेत देता है वह यह है कि Naughty Dog इस दुनिया को ऐसी कहानी के रूप में देखता है जिसे अभी और बताया जाना बाकी है, उन दिशाओं में जिन्हें अभी तक मैप नहीं किया गया है।

"The Last of Us की दुनिया हमारे लिए बहुत मायने रखती है, और हम इसमें तब तक वापस नहीं आएंगे जब तक हमारे पास कहने के लिए कुछ सार्थक न हो। हमारा मानना है कि ये कहानियाँ बताने लायक हैं," Druckmann ने आगे कहा।

उत्साहित होने के कारण, सतर्क रहने के कारण

दो प्रोजेक्ट्स सुनने में बहुत ज्यादा लगते हैं, और हैं भी, लेकिन Naughty Dog का ट्रैक रिकॉर्ड यहाँ एक फुटनोट के साथ आता है। स्टूडियो ने एक मल्टीप्लेयर Last of Us गेम बनाने में सालों बिताए थे, जिसे 2023 के अंत में पूरी तरह से कैंसिल कर दिया गया। समय और संसाधनों के भारी निवेश के बावजूद वह प्रोजेक्ट कभी रिलीज नहीं हो पाया।

ऐसा मानने का कोई कारण नहीं है कि इतिहास खुद को दोहराएगा, लेकिन उम्मीदों को संतुलित रखना जरूरी है। अर्ली-स्टेज डेवलपमेंट का मतलब यही होता है। प्रोजेक्ट्स का रूप बदलता है, उन्हें ठंडे बस्ते में डाल दिया जाता है, या अनाउंसमेंट से पहले उनमें बड़े बदलाव किए जाते हैं। Druckmann ने आज जिस बात की पुष्टि की है वह इरादा है, न कि कोई रिलीज रोडमैप।

इसके बावजूद, "दो प्रोजेक्ट्स" का कैनन को विस्तार देने वाला फ्रेमिंग महत्वाकांक्षा की ओर इशारा करता है। चाहे इसका मतलब शुरुआती आउटब्रेक के सालों को एक्सप्लोर करने वाला प्रीक्वल हो, दुनिया के किसी अलग हिस्से में सेट की गई कहानी हो, या कुछ और, इस समय यह सब सिर्फ अटकलें हैं।

Intergalactic फिलहाल मेन इवेंट बना हुआ है

Druckmann ने इन Last of Us प्रोजेक्ट्स को स्टूडियो के मौजूदा फोकस के सेकेंडरी प्रोजेक्ट्स के रूप में पेश करने में भी सावधानी बरती। Intergalactic: The Heretic Prophet, जिसे पहली बार The Game Awards 2024 में रिवील किया गया था, Naughty Dog का प्राइमरी प्रोजेक्ट बना हुआ है, और Druckmann ने टीम को उस पर "पूरी तरह फोकस्ड" बताया जिसे उन्होंने स्टूडियो का "अब तक का सबसे महत्वाकांक्षी गेम" कहा है।

उन्होंने यह भी बताया कि फैंस कब तक और जानकारी की उम्मीद कर सकते हैं। "2027 में, चीजें बदलेंगी। हम Intergalactic: The Heretic Prophet को पूरी तरह से रिवील करेंगे और आपको Jordan के वाइल्ड साइंस-फिक्शन एडवेंचर की एक प्रॉपर झलक दिखाएंगे।"

यहाँ मुख्य बात यह है कि यह बयान इस साल के Game Awards में नए Intergalactic ट्रेलर की संभावना को खत्म करता है। फरवरी और जून में Sony की सामान्य State of Play विंडो 2027 को फुल रिवील के लिए अधिक रियलिस्टिक टारगेट बनाती है।

तो अभी स्थिति यह है कि स्टूडियो तीन एक्टिव प्रोजेक्ट्स को अलग-अलग स्टेज पर मैनेज कर रहा है: एक दुनिया को दिखाने के लिए लगभग तैयार है, और दो अन्य अभी शुरुआती स्तर पर आकार ले रहे हैं।

सीरीज के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है

The Last of Us अपने गेम्स से कहीं आगे निकल चुका है। HBO सीरीज ने Joel और Ellie की कहानी को एक बड़े नए ऑडियंस तक पहुँचाया है, जो निश्चित रूप से Naughty Dog की इस सोच में शामिल है कि फ्रेंचाइजी को आगे कहाँ ले जाना है। दो कैनन-विस्तार वाले प्रोजेक्ट्स यह संकेत देते हैं कि स्टूडियो इस IP को दो-गेम वाली कहानी के बजाय एक लंबे समय तक चलने वाली दुनिया के रूप में देखता है।

जो प्लेयर्स अधिक खबरों का इंतजार करते हुए सीरीज को फिर से देखना चाहते हैं, उनके लिए Last of Us Part I guide collection में मेन स्टोरी से लेकर एक्सेसिबिलिटी ऑप्शंस और कलेक्टिबल्स तक सब कुछ कवर किया गया है। और अगर आप इस बीच अन्य गेम्स के बारे में जानना चाहते हैं, तो पूरा gaming guides हब आपकी मदद के लिए मौजूद है।

The Last of Us की अगली ठोस खबर शायद तब तक नहीं आएगी जब तक Naughty DogIntergalactic के बारे में बात करने के लिए तैयार नहीं हो जाता। उसके बाद, Joel और Ellie की दुनिया के भविष्य को लेकर चर्चा वास्तव में शुरू हो सकती है।

घोषणाएँ

अद्यतनित

September 30th 2026

पोस्ट किया गया

September 30th 2026

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