Atari ने आधिकारिक तौर पर Universal Pictures के साथ एक डील साइन की है, जिसके तहत वे अपने 10 क्लासिक arcade टाइटल्स को फिल्मों में बदलेंगे। इस काम के लिए वे प्रोडक्शन कंपनी Entertainment 360 के साथ पार्टनरशिप कर रहे हैं। इस लाइनअप में Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong, और Yar's Revenge शामिल हैं। जी हाँ, Pong। एक ऐसी फिल्म जो उस गेम पर आधारित है जहाँ दो पैडल एक डॉट को इधर-उधर हिट करते हैं।
डील और हमें क्या पता है
इस कोलैबोरेशन की शुरुआत एक ओरिजिनल spec script के साथ हो रही है जिसे Universal ने पहले ही एक्वायर कर लिया है। इसे पूर्व एग्जीक्यूटिव Matt Reilly और राइटर Carl Hampe ने लिखा है। यह स्क्रिप्ट 10 में से किस गेम पर आधारित है, यह अभी तक गुप्त रखा गया है। यह या तो एक clever मार्केटिंग है या फिर इसका मतलब यह है कि उछलते हुए पिक्सल (bouncing pixels) वाली स्क्रिप्ट के साथ किसी खास टाइटल को जोड़ना काफी क्रिएटिव काम है।
Entertainment 360 के Guymon Casady ने इस पहले प्रोजेक्ट को एक नॉस्टेल्जिया-ड्रिवेन एडवेंचर बताया है। उन्होंने एक स्टेटमेंट में कहा, "बेस्ट Atari गेम्स आपको एक ऐसी दुनिया में ले जाते थे जहाँ बाकी काम आपकी इमेजिनेशन करती थी। Carl और Matt ने उसी स्पिरिट को लेकर एक ओरिजिनल, बड़े पैमाने का एडवेंचर बनाने का मौका देखा है।"
बात यह है कि यह फ्रेमिंग इन ज्यादातर टाइटल्स के लिए सेंस बनाती है। Asteroids और Missile Command जैसे गेम्स में एक ऐसा कॉन्सेप्ट है जिस पर कहानी बनाई जा सकती है। Centipede में एक कीड़ा है, Breakout में एक दीवार है, और Pong में सिर्फ एक डॉट है।
यह अभी क्यों हो रहा है
Atari के CEO और चेयरमैन Wade Rosen ने ब्रांड के पांच दशकों के कल्चरल फुटप्रिंट को इसकी मुख्य वजह बताया है। उन्होंने कहा, "हम Universal और Entertainment 360 के साथ काम करने के लिए एक्साइटेड हैं ताकि अपने आइकॉनिक ब्रांड और गेम्स की स्पिरिट को एक नए मीडियम में लाया जा सके।"
इसका बड़ा संदर्भ यह है कि हॉलीवुड सालों से गेमिंग IP का इस्तेमाल कर रहा है, जिसके नतीजे अलग-अलग रहे हैं। Atari के कैटलॉग के साथ फर्क यह है कि इनमें से ज्यादातर टाइटल्स में कोई खास नैरेटिव कंटेंट नहीं है। यह एक चुनौती है, लेकिन साथ ही यह क्रिएटिव फ्रीडम भी देता है। एक Pong मूवी उन फैंस को निराश नहीं करेगी जिन्हें इसकी कहानी पसंद थी, क्योंकि इसमें कोई कहानी है ही नहीं। यह IP पूरी तरह से एस्थेटिक और नॉस्टेल्जिया पर आधारित है।
ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर जाते हैं वह यह है कि इन टाइटल्स की असली वैल्यू इनके मैकेनिक्स में नहीं, बल्कि उस कल्चरल मेमोरी में है जो ये कैरी करते हैं। प्लेयर्स की एक जनरेशन के लिए, ये गेम्स हर चीज की शुरुआत का प्रतीक हैं। यही इमोशनल वेट है जिसे Universal असल में खरीद रहा है।
SpongeBob कनेक्शन और IP अडैप्टेशन ट्रेंड्स
गेमिंग IP को फिल्म और टीवी कंटेंट में बदलने का ट्रेंड सिर्फ लेगेसी आर्केड ब्रांड्स तक सीमित नहीं है। गेम्स की तरफ देखें तो, SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide जैसे टाइटल्स दिखाते हैं कि कैसे एस्टेब्लिश्ड एंटरटेनमेंट IP दोनों दिशाओं में फ्लो करती है—स्क्रीन से गेम और वापस स्क्रीन तक। Atari की यह डील इस बात पर दांव है कि गेम से स्क्रीन तक का यह सफर तब भी काम कर सकता है जब सोर्स मटेरियल सिर्फ एक सिंगल-कलर रेक्टेंगल हो।
इस डील का स्केल काफी बड़ा है। एक ही पार्टनरशिप के तहत 10 गेम्स मिलने से Universal को एक पोर्टफोलियो मिल गया है जिसे वे डेवलप कर सकते हैं, न कि सिर्फ एक ही गेम पर दांव लगाना। अगर एक टाइटल क्रिएटिवली सफल होता है, तो यह दूसरों के लिए एक टेम्पलेट सेट कर देगा।
Atari के हॉलीवुड पुश के आगे क्या
अगला कदम यह पता लगाना है कि पहली spec script किस गेम पर आधारित है। Casady के "लार्ज-स्केल एडवेंचर" वाले कमेंट्स को देखते हुए, Asteroids या Missile Command लॉजिकल कैंडिडेट्स लगते हैं, क्योंकि दोनों में एक ऐसी कहानी की गुंजाइश है (स्पेस रॉक्स, न्यूक्लियर थ्रेट) जो एक ब्लॉकबस्टर फिल्म के लिए काफी है।
जो प्लेयर्स यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि गेमिंग IP को अलग-अलग फॉर्मेट्स में कैसे अडैप्ट किया जाता है, उनके लिए हमारी strategy guides और कवरेज यह ट्रैक करती है कि ये प्रॉपर्टीज मीडिया में कैसे इवॉल्व हो रही हैं। अगर आप खास तौर पर IP-टू-गेम पाइपलाइन के SpongeBob वाले हिस्से को फॉलो करना चाहते हैं, तो SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide guide collection में गेम की पूरी जानकारी दी गई है।
पहली फिल्म पर सबकी नजरें होंगी। अगर Universal एक मिनिमलिस्ट आर्केड गेम को एक बेहतरीन कहानी में बदल सकता है, तो बाकी नौ टाइटल्स अचानक बहुत ज्यादा दिलचस्प लगने लगेंगे।








