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Axie Infinity: नया Axie Experience Points (AXP) सिस्टम

Axie Infinity ने Axie Experience Points (AXP) पेश किया है, जो डिजिटल कलेक्टिबल्स को डिजिटल पालतू जानवर और पारिवारिक विरासत में बदलने के लिए है।

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

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गेमप्ले प्रोग्रेशन को मजबूत करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम उठाते हुए, Axie Infinity ने Axie Experience Points (AXP) लॉन्च किया है। इसका उद्देश्य डिजिटल कलेक्टिबल्स को आजीवन डिजिटल साथियों और कीमती पारिवारिक यादों में बदलने में सक्षम बनाना है। यह उनके Season 5 Buy-In Brawl Tournament घोषणा के तुरंत बाद आया है।

AXP, जो शुरू में Origins के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, को एक महत्वपूर्ण मैकेनिज्म के रूप में देखा जा सकता है जो सभी axie अनुभवों को Axie Core नामक एक एकल, समेकित प्रोग्रेशन सिस्टम के माध्यम से जोड़ता है। हालांकि वर्तमान में Origins से जुड़ा हुआ है, AXP को Homeland, DOLL, और अन्य विभिन्न Axie गेम्स के माध्यम से भी अर्जित करने की उम्मीद है।

AXP का कार्यान्वयन Axie Infinity के भीतर वर्टिकल प्रोग्रेशन को बढ़ावा देता है, जो Axie Progression की नींव रखता है। यह सिस्टम खिलाड़ियों को अपनी Axies को ताकत, सौंदर्यशास्त्र, दुर्लभता और वैयक्तिकरण के मामले में सुधारने में समय, प्रयास और कौशल का निवेश करने में सक्षम करेगा।

AXP Earning और Upgrading

शुरुआत करने के लिए, खिलाड़ी Origins खेलकर AXP अर्जित कर सकते हैं। प्रत्येक रैंक वाले बैटल की जीतने वाली टीम के प्रत्येक Axie को 150 AXP मिलेंगे। प्रति Axie दैनिक कुल AXP सीमा 4500 है। इस अधिकतम तक पहुंचने के लिए, एक Axie को एक ऐसी टीम का हिस्सा बनना होगा जो दिन में अपने सभी 30 स्टैमिना-खपत वाले रैंक वाले एरीना बैटल जीतती है।

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एक बार जब एक Axie 13,310 AXP जमा कर लेता है, तो उसे App.axie पर Axie management page के माध्यम से एसेंड (ascend) करने की आवश्यकता होगी। एसेंशन प्रक्रिया टियर्ड (tiered) है:

  • पहला एसेंशन (First Ascension): 1 से 10 (13,310 AXP आवश्यक)
  • दूसरा एसेंशन (Second Ascension): 10 से 20 (110,480 AXP आवश्यक)
  • तीसरा एसेंशन (Third Ascension): 20 से 30 (334,170 AXP आवश्यक)

पार्ट अपग्रेडिंग (Part upgrading), जिसके इस साल के अंत तक 80% कॉन्फिडेंस के साथ होने की भविष्यवाणी की गई है, के लिए मुख्य रूप से Axies को रिलीज (releasing) करने के माध्यम से प्राप्त सामग्री की आवश्यकता होगी।

AXP का महत्व

Sky Mavis द्वारा विकसित Axie Infinity का हमेशा से यह इरादा रहा है कि Axies खिलाड़ी की डिजिटल पहचान के अभिन्न अंग बन जाएं। AXP का परिचय खिलाड़ियों को अपनी Axies में व्यक्तिगत समय, प्रयास और ऊर्जा डालने के लिए एक प्लेटफॉर्म प्रदान करता है, जो वर्टिकल प्रोग्रेशन को प्रोत्साहित करता है। यह दृष्टिकोण हॉरिजॉन्टल प्रोग्रेशन या डाइल्यूशन (dilution) के विपरीत है जो अक्सर अन्य NFT प्रोजेक्ट्स में देखा जाता है जो कम्युनिटी मेंबर्स को पुरस्कृत करने के लिए लगातार एयरड्रॉप्स (airdrops) और बढ़ती सप्लाई पर निर्भर करते हैं।

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AXP लॉन्च चैलेंज

AXP के लॉन्च का जश्न मनाने के लिए, Axie Infinity ने एक चैलेंज की घोषणा की है जहाँ अपने Axies के साथ लेवल 30 तक पहुंचने वाले पहले दस खिलाड़ियों को यूनिक जापानी Axies मिलेंगे। इसके अतिरिक्त, इस लेवल तक पहुंचने वाले पहले सौ खिलाड़ियों को एक स्पेशल अवतार या बॉर्डर, साथ ही Moonshards मिलेंगे। 31 अगस्त तक लेवल 30 हासिल करने वाला कोई भी खिलाड़ी Moonshards के लिए भी योग्य होगा, जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी की प्रगति को रिकॉर्ड करने के लिए एक स्नैपशॉट (snapshot) की योजना है।

AXP का भविष्य

AXP गेम क्रिएटर्स (creators) और बिल्डर्स (builders) के लिए एक महत्वपूर्ण टूल के रूप में काम करेगा, जिससे वे सीधे Axie Core इकोसिस्टम से जुड़ सकेंगे। बिल्डर्स के लिए अपने गेम्स में खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए एक आकर्षक माध्यम बनकर, AXP का उपयोग प्लेयर एंगेजमेंट (engagement) को प्रोत्साहित करने और इन-गेम एक्शन्स (actions) को उनके डिजाइनों के साथ संरेखित करने के लिए भी किया जा सकता है। भविष्य में, बिल्डर्स के लिए Axie प्रोग्रेशन में इंटीग्रेट (integrate) करने और AXP अर्जित करने के लिए दिशानिर्देश और आवश्यकताएं विकसित की जाएंगी, जिससे Axie Core के साथ गहरा इंटीग्रेशन (integration) को बढ़ावा मिलेगा।

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Mostafa Salem

गेमिंग रिसर्च के प्रमुख

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026