Bethesda Game Studios में सैकड़ों लोगों की नौकरी चली गई है। उनके बाकी बचे साथियों ने उन्हें सम्मान देने के लिए एक छोटा सा डिस्प्ले लगाया, जिसे HR ने तुरंत हटवा दिया।
Bethesda Game Studios Union ने 8 जुलाई, 2026 को Bluesky पर कुछ तस्वीरें पोस्ट कीं, जिनमें Rockville, Maryland ऑफिस में "Celebration of Service" डिस्प्ले दिखाया गया था। यह डिस्प्ले उन साथियों को सम्मान देने के लिए था जो Microsoft की हालिया छंटनी (layoffs) का शिकार हुए हैं। यूनियन के अनुसार, इस डिस्प्ले में फोटो फ्रेम और एक श्रद्धांजलि संदेश था, जिसे HR के आदेश पर ऑफिस मैनेजर ने लगाए जाने के कुछ ही देर बाद हटवा दिया।
"दुर्भाग्य से, HR ने हमारे ऑफिस मैनेजर से इसे तुरंत हटवा दिया," BGS Union ने लिखा। "उन्होंने कहा कि चूंकि यह एक कॉमन एरिया में है, इसलिए इसे हटाना जरूरी था।"
यूनियन ने इस तर्क का सीधा विरोध करते हुए कहा कि स्टूडियो के कॉमन एरिया का इस्तेमाल पहले भी बिना किसी समस्या के फैन आर्ट और अन्य टीम डिस्प्ले के लिए किया जाता रहा है। इसका मतलब साफ है: फैन आर्ट के लिए दीवार पर जगह है, लेकिन उन साथियों के लिए श्रद्धांजलि के लिए नहीं जिन्होंने अभी अपनी आजीविका खोई है।

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Bethesda में आखिर क्या हुआ
यह बात इतनी चुभने वाली क्यों है, इसे समझने के लिए आपको स्टूडियो पर आए संकट के पैमाने को देखना होगा। Xbox की मौजूदा छंटनी में Microsoft के गेमिंग डिवीजन से 1,600 कर्मचारी बाहर हो गए हैं। यह कंपनी के 2027 के फिस्कल ईयर के अंत तक कुल 3,800 नौकरियों में कटौती की व्यापक योजना का हिस्सा है। BGS Union ने Bethesda पर इसके असर को "काफी बड़ा" बताया है, जिसमें दर्जनों प्रोग्रामर, आर्टिस्ट, डिजाइनर और टेस्टर शामिल हैं, जिनमें से कई ने स्टूडियो में दशकों बिताए थे।
नौकरी गंवाने वालों में Christiane Meister भी शामिल थीं, जो एक सीनियर कैरेक्टर आर्टिस्ट थीं और Bethesda में 27 साल से काम कर रही थीं। उन्होंने Morrowind से लेकर Skyrim तक हर Elder Scrolls गेम के लिए कैरेक्टर आर्ट एसेट क्रिएशन को संभाला था। इस तरह की इंस्टिट्यूशनल नॉलेज को इतनी जल्दी दोबारा हासिल नहीं किया जा सकता।
Rockville का यह डिस्प्ले Bethesda के Dallas ऑफिस में कर्मचारियों द्वारा आयोजित एक समान श्रद्धांजलि से प्रेरित था। Maryland की टीम ने भी वैसा ही किया, लेकिन यह कुछ ही घंटों तक टिक पाया।
पॉलिसी और ऑप्टिक्स के बीच का अंतर
बात यह है कि हो सकता है कि कॉमन एरिया में डिस्प्ले लगाने के लिए HR की कोई टेक्निकल पॉलिसी हो, जिसके लिए मंजूरी या उसे हटाने की जरूरत हो। यह मुमकिन है। लेकिन बड़े पैमाने पर हुई छंटनी के तुरंत बाद, उन साथियों की याद में लगाए गए स्मारक के खिलाफ उस पॉलिसी को लागू करना, जो अपनी नौकरी खो चुके हैं, देखने में बहुत खराब लगता है।
यूनियन की बात से यह अंतर साफ झलकता है। जिन जगहों पर फैन आर्ट को जगह मिलती थी, उन्हें ही "Celebration of Service" के लिए अनुपयुक्त मान लिया गया। चाहे यह मैनेजमेंट का कोई जानबूझकर दिया गया संदेश हो या किसी संवेदनशील स्थिति पर HR की अति-सक्रिय प्रतिक्रिया, बाकी बचे स्टाफ पर इसका असर एक जैसा ही है: यह याद दिलाना कि कंपनी स्पेस को कंट्रोल करती है, तब भी जब कर्मचारी शोक मना रहे हों।
जो Bethesda फैंस पहले से ही चिंतित हैं कि इन कटौतियों का भविष्य के गेम्स पर क्या असर पड़ेगा, उनके लिए BGS Union ने साफ कहा है। यूनियन ने इस हफ्ते की शुरुआत में लिखा, "हमने दर्जनों प्रोग्रामर, आर्टिस्ट, डिजाइनर और टेस्टर खो दिए हैं। उनमें से कई ने BGS में दशकों तक काम किया था।" The Elder Scrolls 6 को लेकर चिंता अब कोई काल्पनिक बात नहीं रह गई है।
Microsoft और Bethesda ने इस घटना पर यूनियन के दावों का सार्वजनिक रूप से कोई जवाब नहीं दिया है।
अगर आप इस स्थिति के बारे में अपडेट रहना चाहते हैं, तो हमारा gaming guides हब Bethesda प्रॉपर्टीज समेत इंडस्ट्री के सबसे बड़े स्टूडियो और फ्रेंचाइजी की लेटेस्ट जानकारी देता है। Bethesda के लाइव गेम्स में एक्टिव Fallout फैंस लेटेस्ट इन-गेम कंटेंट के लिए Fallout 76 Minerva location guide देख सकते हैं, जबकि स्टूडियो आगे की राह तय कर रहा है। Bethesda के भविष्य के प्रोजेक्ट्स पर इन छंटनियों का क्या असर होगा, इस पर चर्चा जारी रहेगी, और यूनियन के सार्वजनिक बयानों से लगता है कि वे इस मुद्दे पर चुप बैठने वाले नहीं हैं।








