Assassin's Creed Black Flag Resynced में प्लेयर्स को कुछ ऐसा मिल गया है जिसे Ubisoft ने कभी गेम में जानबूझकर नहीं डाला था। कम्युनिटी द्वारा खोजी गई एक ट्रिक साधारण smoke bomb को एक makeshift explosive में बदल देती है, और ऑनलाइन रिएक्शन लगभग पूरी तरह से खुशी और खुद की गलती से मरने वालों के बीच बंटा हुआ है।
वह ट्रिक जिसे किसी ने नहीं मांगा, लेकिन सबको जरूरत थी
यहाँ पूरी बात है। एक smoke bomb फेंकें, उसे धुआं छोड़ने दें, और फिर तुरंत जमीन पर मौजूद कैनिस्टर पर सीधे pistol से फायर करें। इसका नतीजा एक छोटा लेकिन संतोषजनक धमाका है जो धुएं के घेरे में आए हर दुश्मन को डैमेज देता है और उन्हें पीछे की तरफ धकेल देता है। बेस गेम में कोई explosive grenades मौजूद नहीं हैं, इसलिए यह असल में एक ऐसा हथियार है जिसे प्लेयर्स ने उन दो आइटम्स से खुद बनाया है जो 2013 में Assassin's Creed IV: Black Flag के ओरिजिनल रिलीज के समय से ही Edward Kenway के arsenal का हिस्सा रहे हैं।
Assassin's Creed फैन अकाउंट Zephryss ने 21 जुलाई, 2026 को एक क्लिप पोस्ट की जिसमें कई scenarios और लोकेशन्स पर इस तकनीक का प्रदर्शन किया गया, जिससे यह कंफर्म हो गया कि यह कोई एक बार होने वाला fluke नहीं है। फुटेज में दिखाया गया है कि दुश्मनों का एक ग्रुप करीब आ रहा है, smoke bomb लैंड करता है, pistol शॉट कनेक्ट होता है, और धुआं पूरी तरह साफ होने से पहले ही भीड़ को डैमेज मिल जाता है। यह repeatable, practical और crowd control के लिए वाकई में इफेक्टिव है।
क्यों बहुत से प्लेयर्स गलती से खुद को खत्म कर रहे हैं
कम्युनिटी का रिस्पॉन्स असली कहानी बयां करता है। कई प्लेयर्स ने क्लिप पर एक ही तरह के कन्फेशन के साथ रिप्लाई किया है: वे हफ्तों से गलती से इसे ट्रिगर कर रहे थे, बिना यह समझे कि Edward स्मोक स्क्रीन के बीच में बार-बार क्यों मर रहा है।
"THIS. THIS IS HOW I KEEP BLOWING MYSELF UP??" एक प्लेयर ने कुछ इस तरह कहा। एक और प्लेयर ने बताया कि वह एक trophy पूरी करने की कोशिश कर रहा था जिसमें धुएं के अंदर एक berserk दुश्मन को जहाज से बाहर किक करना था, लेकिन वह बार-बार गलती से pistol निकाल लेता और कैनिस्टर को ब्लास्ट कर देता। यह ट्रिक उनके साथ अनजाने में हो रही थी, और उन्हें पता ही नहीं था कि इसकी वजह क्या है।
ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर रहे हैं वह यह है कि pistol और smoke bomb के इनपुट्स इतने करीब हैं कि accidental triggers होना वाकई में आम बात है। यह डिस्कवरी एक फ्रस्ट्रेटिंग मिस्ट्री को एक असली तकनीक में बदल देती है, जो उस तरह से संतोषजनक है जैसे intentional ट्यूटोरियल्स शायद ही कभी होते हैं।
इसके बारे में जानने से पहले और बाद में
इस डिस्कवरी के सामने आने से पहले, Black Flag Resynced में smoke bomb वैसे ही काम करता था जैसे हमेशा से करता आया है: दुश्मन के lock-ons को तोड़ने, दूरी बनाने, या stealth kill सेट करने के लिए एक defensive टूल। उपयोगी, लेकिन पैसिव। Pistol-detonation ट्रिक इसे एक offensive ऑप्शन में बदल देती है जो ग्रुप में खड़े दुश्मनों को सजा देती है, जिससे यह पूरी तरह बदल जाता है कि आप कुछ कॉम्बैट एनकाउंटर्स को कैसे अप्रोच करते हैं।
यहाँ मुख्य बात यह है कि गेम में कुछ भी बदला नहीं गया। यह इंटरैक्शन हमेशा से वहीं था, जो प्रोजेक्टाइल्स और एनवायरनमेंटल ऑब्जेक्ट्स के बीच फिजिक्स के तरीके में चुपचाप बैठा था। कम्युनिटी को इसे खोजने और इसे एक नाम देने के लिए बस लॉन्च के तीन हफ्ते बाद का समय चाहिए था।
Ubisoft इसे एक बग मानता है या एक अनपेक्षित फीचर जिसे रखा जाना चाहिए, यह अब एक बड़ा सवाल है। यह देखते हुए कि Black Flag Resynced ने अपने पहले दो हफ्तों में 3.5 मिलियन सेल्स का आंकड़ा पार कर लिया है, बहुत सारे प्लेयर्स इसके सिस्टम्स के साथ एक्टिवली एक्सपेरिमेंट कर रहे हैं। Ubisoft द्वारा इतनी पॉपुलर चीज को पैच करने की संभावना कम ही लगती है, लेकिन ऐसा पहले भी उन एक्सप्लॉइट्स के साथ हो चुका है जो नुकसानदेह होने से ज्यादा मनोरंजक थे।
अगर आप इस बारे में और कॉन्टेक्स्ट चाहते हैं कि गेम क्या अच्छा करता है और क्या नहीं, तो हमारा in-depth review of Assassin's Creed Black Flag Resynced देखें। जो लोग अभी भी मेन स्टोरी खेल रहे हैं और सोच रहे हैं कि कितना समय बचा है, हमारा how long to beat guide for Black Flag Resynced मेन स्टोरी, साइड कंटेंट और कंप्लीशनिस्ट घंटों को एक ही जगह पर ब्रेक डाउन करता है।








