First Light Games ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि Blast Royale का विकास कार्य समाप्त होगा। सभी विकल्पों पर विचार करने के बाद, स्टूडियो ने घोषणा की है कि गेम 30 जून, 2025 को स्थायी रूप से बंद हो जाएगा। यह निर्णय गेम के भविष्य पर आंतरिक समीक्षा और चिंतन की अवधि के बाद लिया गया है। डेवलपमेंट टीम ने कम्युनिटी से मिले समर्थन और उत्साह को स्वीकार किया है और अनिश्चितता के इस समय में धैर्य बनाए रखने के लिए प्लेयर्स का धन्यवाद किया है।
Blast Royale की क्लोजिंग
टीम ने कहा कि यह निर्णय आसानी से नहीं लिया गया है। कम्युनिटी के लिए अपने संदेश में, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि गेम उनके लिए बहुत मायने रखता है और प्लेयर्स की क्रिएटिविटी और पैशन इस प्रोजेक्ट की सबसे बड़ी उपलब्धि रही है। हालांकि डेवलपमेंट बंद हो जाएगा, टीम ने पुष्टि की है कि 1 जून, 2025 से गेम पूरी तरह से ओपन सोर्स हो जाएगा।

Blast Royale Game to End Development
ओपन सोर्स और कम्युनिटी एक्सेस की ओर ट्रांजिशन
1 जून, 2025 से, Blast Royale को ओपन सोर्स के रूप में रिलीज कर दिया जाएगा। पूरा सोर्स कोड सार्वजनिक रूप से उपलब्ध कराया जाएगा, जिससे कोई भी कम्युनिटी मेंबर या डेवलपर गेम का उपयोग, संशोधन और वितरण फ्री में कर सकेगा। डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि कोड के उपयोग पर कोई प्रतिबंध नहीं होगा। यह कदम प्लेयर्स और इंडिपेंडेंट क्रिएटर्स को गेम के साथ एक्सपेरिमेंट करने और इसे नई दिशाओं में ले जाने का मौका देता है।
ओरिजिनल टीम ने उन कम्युनिटी मेंबर्स को सपोर्ट करने का वादा किया है जो इस प्रोजेक्ट को आगे बढ़ाने में रुचि रखते हैं। वे उन लोगों के लिए गेम के डेवलपर्स, डिजाइनर्स और मार्केटिंग टीम तक एक्सेस प्रदान करने की योजना बना रहे हैं जो मौजूदा काम को आगे बढ़ाना चाहते हैं। इस अप्रोच का उद्देश्य Blast Royale की मूल भावना को बनाए रखना है, भले ही ओरिजिनल डेवलपमेंट का काम समाप्त हो रहा हो।
ऑफिशियल Discord सर्वर एक्टिव रहेगा और प्लेयर्स के लिए कनेक्ट होने, आइडिया शेयर करने और भविष्य के प्रयासों को कोऑर्डिनेट करने के लिए एक स्पेस के रूप में काम करना जारी रखेगा। टीम ने इसे "Blasters के लिए घर" बताया है और यूजर्स को कम्युनिटी में जुड़े रहने के लिए प्रोत्साहित किया है।

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इन-गेम इकोनॉमी और $NOOB टोकन डिस्ट्रीब्यूशन
First Light Games ने $NOOB टोकन के संबंध में एक महत्वपूर्ण अपडेट दिया है, जो Blast Royale इकोसिस्टम में इस्तेमाल होने वाला ERC-20 एसेट है। घोषणा के साथ ही सभी इन-ऐप पेमेंट्स को डिसेबल कर दिया गया है। हालांकि, पारदर्शिता और निष्पक्षता सुनिश्चित करने के लिए, सभी शेष निर्धारित $NOOB टोकन को अनलॉक करके एलिजिबल पार्टिसिपेंट्स में डिस्ट्रीब्यूट किया जाएगा।
$NOOB टोकन Aerodrome पर ट्रेड करने योग्य बना रहेगा, और व्यापक इकोसिस्टम में इसकी भूमिका बरकरार है। गेम बंद होने के बावजूद, टोकन का उपयोग भविष्य के प्रोजेक्ट्स में बना रहेगा, जैसे कि Blast Brigades। टीम ने पहले ही अपने नेटवर्क में कई टाइटल्स के बीच NFTs और टोकन्स की इंटरऑपरेबिलिटी की योजनाओं पर प्रकाश डाला है, जिससे पता चलता है कि $NOOB भविष्य के web3 गेमिंग एनवायरनमेंट में प्रासंगिक बना रहेगा।

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गेमप्ले ओवरव्यू और फाइनल इवेंट्स
Blast Royale को तेज़-तर्रार, छह मिनट की मल्टीप्लेयर बैटल के इर्द-गिर्द बनाया गया था। गेम प्लेयर्स को Ranked और कस्टम गेम मोड्स में सोलो या टीम में रियल-टाइम मैच खेलने की सुविधा देता था। टूर्नामेंट और लाइव "Blastreams" जैसे इवेंट्स ने प्लेयर्स को कॉम्पिटिटिव तरीके से गेम खेलने के अतिरिक्त अवसर दिए। प्लेयर्स इन-गेम रिवार्ड्स कमा सकते थे, जिसमें स्किन्स, इमोट्स और लेजेंडरी कैरेक्टर्स जैसे कॉस्मेटिक आइटम्स शामिल थे, जो गेमप्ले में पर्सनलाइजेशन और वैरायटी जोड़ते थे।
डेवलपमेंट टीम ने प्लेयर्स को प्रोत्साहित किया है कि जब तक सर्वर ऑनलाइन हैं, तब तक गेम का आनंद लेते रहें और आगामी Blastreams में भाग लें और शटडाउन से पहले पेश किए गए नए कैरेक्टर्स सहित फाइनल कंटेंट अपडेट्स को एक्सप्लोर करें।

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आगे की राह
Blast Royale के फॉर्मल डेवलपमेंट का अंत वर्तमान में web3 गेमिंग में चल रहे व्यापक रुझानों को दर्शाता है। फंडिंग की कमी के कारण हाल ही में कई गेम्स और स्टूडियो ने अपने बंद होने की घोषणा की है। उदाहरण के लिए, Solana ब्लॉकचेन पर बने web3 टीम-बेस्ड शूटर Nyan Heroes ने घोषणा की है कि वह अपने लेटेस्ट प्लेटेस्ट के बाद ऑपरेशंस बंद कर देगा। हालांकि Blast Royale का ऑफिशियल डेवलपमेंट समाप्त हो रहा है, लेकिन गेम का ओपन सोर्स में ट्रांजिशन कम्युनिटी द्वारा संचालित एक नए चरण का संकेत देता है।
First Light Games अब डेवलपमेंट का नेतृत्व नहीं करेगा, लेकिन भविष्य की कम्युनिटी-लेड पहल के लिए इंफ्रास्ट्रक्चर और सपोर्ट बना रहेगा। कोड तक ओपन एक्सेस, निरंतर टोकन इंटीग्रेशन और एक्टिव कम्युनिटी चैनल्स के माध्यम से, प्लेयर्स और डेवलपर्स दोनों को गेम के विजन को आगे बढ़ाने के लिए आमंत्रित किया गया है। सर्वर टाइमलाइन और ओपन सोर्स एक्सेस के बारे में अधिक जानकारी आने वाले हफ्तों में शेयर की जाएगी। इस बीच, टीम प्लेयर्स को इन-गेम बचे हुए समय का आनंद लेने और Discord के माध्यम से जुड़े रहने के लिए प्रोत्साहित करती है।






