ज़्यादातर असफल मल्टीप्लेयर गेम्स एक ही स्क्रिप्ट फॉलो करती हैं। प्लेयर्स की संख्या घटती है, सर्वर शांत हो जाते हैं, शटडाउन नोटिस पोस्ट हो जाता है, और वहीं सब खत्म हो जाता है। Double Eleven ने उस स्क्रिप्ट को पूरी तरह से फाड़ दिया है।
लगभग डेढ़ साल के अर्ली एक्सेस के बाद, Blindfire, एक मल्टीप्लेयर FPS जो पिच-ब्लैक एरीना में साउंड, टेक और इंस्टिंक्ट का इस्तेमाल करके लड़ने पर आधारित है, न कि क्लियर साइटलाइन्स पर, इस हफ्ते अपने फुल रिलीज़ पर पहुँच गया। प्रॉब्लम? कोई खास आया ही नहीं। Steam पर ज़्यादातर पॉजिटिव रिव्यूज मिलने के बावजूद, गेम कभी हिट नहीं हुआ। प्लेयर काउंट कम रहे, चार्ट्स इंप्रेस नहीं हुए, और Double Eleven की टीम खुद को एक जाने-पहचाने चौराहे पर खड़ी पाई।
उन्होंने वो रास्ता चुना जो लगभग कोई नहीं चुनता।
Double Eleven ने असल में क्या कहा
"Blindfire चला नहीं। इसने चार्ट्स टॉप नहीं किए। लेकिन यह उन लोगों के लिए बहुत मायने रखता था जिन्होंने इसे बनाया," डेवलपर्स ने प्लेयर्स को एक मैसेज में लिखा। "इसे बंद करने के बजाय, हमने Blindfire को सबके लिए फ्री कर दिया है। किसी मार्केटिंग स्टंट के तौर पर नहीं। किसी हताश आखिरी कोशिश के तौर पर नहीं। बल्कि इसलिए क्योंकि हमारा मानना है कि क्रिएटिव काम मायने रखता है, भले ही वह वायरल न हो।"
यह स्टेटमेंट एक ऐसे गेमिंग एनवायरनमेंट में अलग तरह से हिट करता है जहाँ 'Stop Killing Games' मूवमेंट यूरोपीय पार्लियामेंट में रियल ट्रैक्शन हासिल कर रहा है, उन पब्लिशर्स के खिलाफ जो ऑनलाइन टाइटल्स को जैसे ही वे प्रॉफिटेबल नहीं रह जाते, बंद कर देते हैं। Double Eleven ने अपने हाथ बंधने का इंतज़ार नहीं किया।
"हम सर्वर चालू रख रहे हैं। हम जो बनाया है उसे प्रिजर्व कर रहे हैं। कोई चाल नहीं। कोई शटडाउन काउंटडाउन नहीं। बस गेम, जैसा है, कोई भी कभी भी जंप इन करने के लिए तैयार है, अभी या सालों बाद।"
आप Blindfire को Steam पर अभी बिल्कुल फ्री में उठा सकते हैं।
लाइट्स होल्ड पर जाने से पहले का फाइनल अपडेट
Blindfire पर एक्टिव डेवलपमेंट लगभग एक साल पहले रैप अप हो गया था, टीम ने कन्फर्म किया। लेकिन फ्री-टू-प्ले में ट्रांजिशन के साथ एक आखिरी कंटेंट ड्रॉप आया, और यह काफी अच्छा है। अपडेट के साथ दो नए हथियार आए:
- The Desolation, अंधेरे में कैओस के लिए बना एक एक्सप्लोसिव स्टिकी-स्लग शॉटगन
- The Tempest, उन प्लेयर्स के लिए एक प्रिसिजन बर्स्ट राइफल जो स्प्रे-एंड-प्रे के बजाय कैलकुलेटेड शॉट्स पसंद करते हैं
अपडेट में नए अचीवमेंट्स का एक बैच, नए कॉस्मेटिक स्किन्स का एक सिलेक्शन, और फुल हैप्टिक सपोर्ट भी जोड़ा गया ताकि हर शॉट को फिजिकल फीडबैक मिल सके।
सबसे मीनिंगफुल एडिशन शायद नया ऑडियो एम असिस्ट फीचर है, जिसे खास तौर पर ब्लाइंड और पार्शियली-साइटेड प्लेयर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है। Double Eleven ने नोट किया कि Blindfire कुछ ब्लाइंड प्लेयर्स के लिए पहले शूटर्स में से एक था जिसमें वे वाकई कंपीट कर सकते थे, और नए ऑडियो क्यूज़ प्लेयर्स को ओरिएंटेड रखने और यह सिग्नल देने में मदद करते हैं कि कोई एनिमी उनके क्रॉसहेयर्स में है।
"हमारे लिए, यह अंधेरे में लड़ने वाले गेम के लिए एक फिटिंग फाइनल एडिशन जैसा लगता है," डेवलपर्स ने लिखा। इस फ्रेमिंग से आर्गु करना मुश्किल है।

फाइनल अपडेट में नए हथियार
यह एक छोटे शूटर से परे क्यों मायने रखता है
बात यह है: Blindfire कभी भी Concord जैसा नहीं होने वाला था। Sony ने Concord पर लॉन्च के 14 दिन बाद उसे बंद करने से पहले अनुमानित $400 मिलियन खर्च किए थे। Double Eleven एक बहुत छोटी स्टूडियो है, और Blindfire हमेशा एक मामूली, निश प्रोजेक्ट रहा है। दांव अलग थे।
लेकिन सिद्धांत वही है। आसान मूव, फाइनेंशियली सेंसिबल मूव, सर्वर बंद करना है जब पैसा आना बंद हो जाए। Double Eleven ने इसके बजाय जो किया, उसमें उन्हें कुछ खर्च आता है, भले ही वह एक अपेक्षाकृत छोटा ऑनगोइंग एक्सपेंस हो, और वे इसे सिर्फ इसलिए कर रहे हैं क्योंकि उन्हें लगता है कि काम को एग्जिस्ट करना चाहिए।
इंडि FPS स्पेस ने हाल ही में एक रफ स्ट्रेच देखा है। Highguard ऑनलाइन शूटर्स के लिए एक चेतावनी भरी कहानी बन गया जो डेवलपमेंट के कैच अप करने से पहले ऑडियंस ढूंढने में फेल हो गए। लॉन्च के कुछ महीनों के भीतर ऑनलाइन गेम्स के बंद होने का ब्रॉडर पैटर्न प्लेयर्स को किसी भी ऐसी चीज़ में इन्वेस्ट करने से हिचकिचाता है जिसमें पहले से ही एक मैसिव प्लेयर बेस न हो।
Blindfire का फ्री होना और लाइव रहना उन सब के खिलाफ एक छोटा काउंटर-सिग्नल है। अगर आप एक डार्क-एरीना FPS के बारे में उत्सुक रहे हैं जिसमें एक जेन्युइनली डिस्टिंक्ट मैकेनिकल हुक है, तो एंट्री बैरियर अब ज़ीरो है। शूटर स्पेस में क्या आपके समय के लायक है, इस पर और जानने के लिए हमारे गेम रिव्यूज देखें, और अगर आपको ड्रॉप इन करने के बाद ओरिएंट होने में मदद चाहिए, तो हमारे गेमिंग गाइड्स आपको पूरे जॉनर में कवर करते हैं।







