Blizzard ने अब तक की सबसे स्पष्ट व्याख्या दी है कि Diablo V को Diablo IV में एक और चैप्टर जोड़ने के बजाय एक फुल सीक्वल क्यों बनाया गया है, और इसका कारण एक ऐसा कैरेक्टर है जिसे आखिरकार उसका हक मिल रहा है।
वह सवाल जिसने एक नए गेम की नींव रखी
BlizzCon में, Blizzard के Lead Seasons Designer Owen Leach और Design Director of Live Services Dan Tanguay ने उस स्पष्ट सवाल का सीधे जवाब दिया: जब Mephisto को Lord of Hatred में एक एक्सपेंशन आर्क मिला, तो Diablo के लिए एक पूरा नया गेम क्यों बनाया जा रहा है?
उनका जवाब सीधा था। टीम ने बैठकर खुद से पूछा कि क्या Diablo का अगला स्टोरी चैप्टर Diablo IV के लिए तीन-एक्सपेंशन वाले आर्क के रूप में बेहतर बताया जा सकता है, या फिर उसके इर्द-गिर्द बने एक पूरी तरह से नए गेम के रूप में। इसी बातचीत ने Diablo V की शुरुआत की।
"Diablo IV ने नफरत की कहानी और Mephisto और Lilith की कहानी को शुरू से अंत तक बयां किया," डेवलपर्स ने समझाया, "और हम बस Diablo को उसका समय देना चाहते थे और उसे उसका पूरा नया गेम देना चाहते थे। इसी वजह से Diablo V बना।"
बात यह है: यह फ्रेमिंग काफी समझ में आती है। Diablo IV की पूरी नैरेटिव आइडेंटिटी Lilith और Mephisto के इर्द-गिर्द बनी थी। फ्रैंचाइज़ी के नाम वाले विलेन को उसी स्ट्रक्चर में एक एक्सपेंशन के रूप में ठूंसना एक बाद का विचार (afterthought) जैसा लगता। एक नया गेम एक नया कैनवास देता है।
Diablo V नैरेटिव के तौर पर क्या दर्शाता है
Diablo V Sanctuary के एक ऐसे वर्जन में सेट है जिसे खुद Diablo ने नष्ट कर दिया है, जो इसे Diablo IV के सीजन्स में प्लेयर्स द्वारा बनाई गई हर चीज का सीधा नैरेटिव परिणाम बनाता है। इसमें दांव किसी भी एक्सपेंशन DLC की तुलना में काफी ज्यादा हैं।
Blizzard ने पुष्टि की है कि गेम फिलहाल 2029 की रिलीज विंडो को टारगेट कर रहा है। क्या Diablo IV का ऑनगोइंग सीजनल कंटेंट दोनों गेम्स के बीच की कहानी के अंतर को सीधे तौर पर भरेगा, इस पर अभी इंटरनली काम चल रहा है। डेवलपर्स ने इसे "ऐसी चीज बताया जिस पर हम सक्रिय रूप से चर्चा कर रहे हैं" लेकिन उन्होंने कम्युनिटी की इस उम्मीद को स्वीकार किया कि दोनों गेम्स आपस में जुड़े हुए महसूस होने चाहिए।
Diablo IV को बंद नहीं किया जा रहा है
इस घोषणा ने उन प्लेयर्स के बीच तुरंत चिंता पैदा कर दी जिन्होंने लाइव-सर्विस गेम के रूप में Diablo IV में काफी निवेश किया था। Blizzard ने BlizzCon में इसे सीधे संबोधित करते हुए कहा कि स्टूडियो "Diablo V की रिलीज और उसके बाद भी Diablo 4 को सपोर्ट करना जारी रखने की योजना बना रहा है।"
Diablo IV के लिए आने वाले कंटेंट में Amazon class शामिल है, जिसे फुल एक्सपेंशन के बजाय नए "Class Pack" फॉर्मेट के जरिए दिया जाएगा, साथ ही Nintendo Switch 2 रिलीज की दिशा में कई सीजन्स भी शामिल हैं। टीम ने यह भी नोट किया कि वे अभी भी यह पता लगा रहे हैं कि जब Diablo IV का सीजनल कंटेंट आखिरकार समाप्त होगा, तो उसका "final form" कैसा दिखेगा।
Season 15 मंच तैयार करता है
Diablo IV Season 15, जिसका टाइटल Season of Hell's Legacy है, इस बात की पहली असली झलक है कि फ्रैंचाइज़ी किस दिशा में जा रही है। Diablo खुद Aiden के दुःस्वप्न (nightmare) के भीतर एक बॉसफाइट के रूप में दिखाई देता है, जो अपने कैथेड्रल, कैटाकॉम्ब्स, गुफाओं और नर्क के हिस्सों में मूल Diablo 1 को लगभग पूरी तरह से फिर से बनाता है। Prime Evils (Diablo, Baal, और Mephisto) सभी सीजनल कंटेंट में शामिल हैं, जो प्लेयर्स को उस खतरे के स्तर का पूर्वावलोकन देते हैं जिसे Diablo V संभवतः और आगे बढ़ाएगा।
Blizzard ने इस तथ्य के बारे में खुलकर बात की कि Season 15 आंशिक रूप से फ्रैंचाइज़ी के लिए 30वीं वर्षगांठ का जश्न है, लेकिन इसमें पिरोई गई Diablo की कहानी स्पष्ट रूप से सीक्वल के लिए सेटअप के रूप में भी काम कर रही है।
ज्यादातर प्लेयर्स जो इस नॉस्टेल्जिया कंटेंट में मिस कर जाते हैं, वह यह है कि Blizzard चुपचाप Diablo को फ्रैंचाइज़ी के भविष्य में एक-एक सीजन करके एक प्रभावशाली ताकत के रूप में स्थापित कर रहा है।
जो प्लेयर्स यह जानना चाहते हैं कि Diablo V की क्या मांगें होंगी, उनके लिए Diablo V guides कलेक्शन अब तक ज्ञात जानकारी को ट्रैक करने के लिए सबसे अच्छी जगह है। और अगर आप इस बीच व्यापक Blizzard इकोसिस्टम पर अपडेट रहना चाहते हैं, तो पूरा gaming guides हब आपको 2027 तक आने वाले हर बड़े टाइटल के बारे में जानकारी देता रहेगा।








