Bungie ने कन्फर्म किया है कि अगला बड़ा Marathon अपडेट, जो ओरिजिनली 22 सितंबर के लिए शेड्यूल था, वो समय पर नहीं आएगा। स्टूडियो ने Symbiosis अपडेट को December 8 तक टाल दिया है, और ऐसा करके, उन्होंने आधिकारिक तौर पर उस स्ट्रिक्ट सीजनल कैडेंस (seasonal cadence) को रिटायर कर दिया है जिसने गेम के पोस्ट-लॉन्च रोडमैप को अब तक गवर्न किया था।
December में असल में क्या आ रहा है
Symbiosis, Marathon के लॉन्च के बाद से अब तक का सबसे बड़ा कंटेंट ड्रॉप होने वाला है। इस अपडेट में एक नया Runner Shell, एक परमानेंट PvE एक्सपीरियंस, एक रिफ्रेश्ड Perimeter ज़ोन, एक सोशल स्पेस और फायरिंग रेंज, एक एक्सपेरिमेंटल Team Deathmatch मोड, और नए प्लेयर्स के लिए ऑनबोर्डिंग में सुधार शामिल हैं। Bungie इसे "Marathon के अगले चैप्टर का पहला बड़ा कदम" कह रहा है, जो इस बात का स्ट्रॉन्ग सिग्नल है कि स्टूडियो इसे रूटीन कंटेंट ड्रॉप के बजाय एक जेन्युइन रीसेट की तरह देख रहा है।
PvE मोड की प्रोमो इमेजरी कुछ हद तक बग-स्टॉम्पिंग होर्ड कॉम्बैट (bug-stomping horde combat) जैसा संकेत देती है, एक ऐसा फॉर्मेट जो उन सभी के लिए फैमिलियर होगा जिन्होंने ऑब्जेक्टिव-बेस्ड को-ऑप गेम्स में समय बिताया है। क्या यह गेम में बार-बार लॉग-इन करने का एक ठोस कारण बन पाएगा, यह असली सवाल है।
October का एक छोटा अपडेट गैप को भरेगा
December से पहले, BungieOctober 6 को एक फोकस्ड अपडेट लाएगा जो प्रोग्रेशन और इन-गेम इकोनॉमी को रीसेट करेगा, रिवॉर्ड्स को रिफ्रेश करेगा, और लाइव गेम की समस्याओं को ठीक करेगा। इसे एक 'पैलेट क्लींजर' (palate cleanser) की तरह समझें। स्टूडियो साफ़ तौर पर October ड्रॉप का इस्तेमाल मौजूदा गेमप्ले को स्टैबिलाइज़ करने के लिए कर रहा है, जबकि उनकी टीम December और उसके बाद March में आने वाले बड़े अपडेट्स पर काम कर रही है।
Bungie फिक्स्ड सीजनल डेडलाइन्स से क्यों पीछे हट रहा है
बात यह है: सीजनल मॉडल सालों तक Destiny 2 के लिए काम कर रहा था, जब तक कि उसने करना बंद नहीं किया। Bungie का अपना स्टेटमेंट साफ़ करता है कि प्लेयर फीडबैक बहुत डायरेक्ट रहा है, जिसमें कम्युनिटी ने और अधिक डेप्थ, स्ट्रॉन्गर प्रोग्रेशन, और गेम खेलते रहने के लिए बेहतर लॉन्ग-टर्म कारणों की मांग की है। स्टूडियो का रिस्पॉन्स यह है कि कंटेंट को घड़ी के हिसाब से रिलीज करने के बजाय, जब वह वास्तव में तैयार हो, तब रिलीज किया जाए।
"बड़े अपडेट्स को फिक्स्ड सीजनल डेडलाइन्स से बांधने के बजाय, हम टीम को फीचर्स को रिलीज करने से पहले उन्हें बिल्ड, टेस्ट और इम्प्रूव करने के लिए ज्यादा फ्लेक्सिबिलिटी दे रहे हैं," Bungie ने लिखा। यह फ्रेमिंग काफी नोटेबल है। यह एक स्वीकारोक्ति है कि मौजूदा पेस (pace) वैसी क्वालिटी नहीं दे पा रहा था जैसी गेम को जरूरत है, न कि सिर्फ एक शेड्यूलिंग शफल।
ऐसी अनाउंसमेंट्स में ज्यादातर प्लेयर्स जो मिस कर जाते हैं, वो है इसका सबटेक्स्ट। Bungie प्रभावी रूप से यह मान रहा है कि Marathon का पोस्ट-लॉन्च कंटेंट अभी तक कोर रिटेंशन प्रॉब्लम का जवाब नहीं दे पाया है। परमानेंट PvE, एक सोशल हब, और एक TDM मोड ऐसे फीचर्स हैं जिनकी उम्मीद लाइव-सर्विस शूटर्स के प्लेयर्स बेसलाइन के तौर पर करते हैं। इन्हें December तक गेम में लाना लेट जरूर है, लेकिन इस पॉइंट पर इन्हें सही तरीके से लाना, जल्दी लाने से कहीं ज्यादा जरूरी है।
अभी प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
अगर आप अभी Marathon खेल रहे हैं, तो October 6 का अपडेट आपका इमीडिएट लैंडमार्क है। प्रोग्रेशन रीसेट शॉर्ट टर्म में कभी मजेदार नहीं होते, लेकिन वे एक बड़े कंटेंट रिलीज से पहले फील्ड को लेवल करने का काम करते हैं। December 8 का Symbiosis ड्रॉप वो समय होगा जब गेम का डायरेक्शन असल में टेस्ट करने लायक होगा।
Bungie ने March को भी December के बाद अगला बड़ा माइलस्टोन बताया है, जो संकेत देता है कि आगे चलकर लगभग तिमाही (quarterly) कैडेंस रहेगा, भले ही स्टूडियो इसे आधिकारिक तौर पर ऐसा न कहे। उनके स्टेटमेंट में फ्लेक्सिबिलिटी वाली बात उन तारीखों को आगे खिसकाने की गुंजाइश भी छोड़ती है, इसलिए अपनी उम्मीदों को उसी हिसाब से रखें।
जो प्लेयर्स अभी भी एक्सट्रैक्शन शूटर फॉर्मेट में अपनी जगह बना रहे हैं, उनके लिए Marathon Runner Shells guide हर क्लास और टीम कंपोजिशन को विस्तार से समझाती है, जिसे Symbiosis के साथ मेटा (meta) शिफ्ट होने से पहले जानना जरूरी है। December अपडेट लगभग निश्चित रूप से यह बदल देगा कि परमानेंट PvE के आने के बाद कुछ Shells कैसा परफॉर्म करते हैं, इसलिए चीजों के बदलने से पहले मौजूदा स्टेट से वाकिफ होने का यह सही समय है।








