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Blood of Dawnwalker 60 FPS Performance Mode Confirmed for Launch

Blood of Dawnwalker में लॉन्च पर 60 FPS परफॉरमेंस मोड की पुष्टि

फैंस की मांग के बाद, Rebel Wolves ने Blood of Dawnwalker में 3 सितंबर को लॉन्च के समय 60 FPS परफॉरमेंस मोड देने की पुष्टि की है।

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Larc
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विषय
समाचार
40 FPS कैप कैसे 60 FPS प्रॉमिस में बदल गया
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3 सितंबर को The Blood of Dawnwalker खेलने वाले कंसोल प्लेयर्स के लिए लॉन्च पर 60 FPS परफॉरमेंस मोड उपलब्ध होगा। Rebel Wolves ने आज गेम के X अकाउंट के जरिए आधिकारिक तौर पर इसकी पुष्टि कर दी है, जिससे पिछले हफ्ते से कम्युनिटी में बनी चिंता अब खत्म हो गई है।

40 FPS कैप कैसे 60 FPS प्रॉमिस में बदल गया

यह कहानी पिछले हफ्ते Rebel Wolves द्वारा पोस्ट किए गए एक कंसोल परफॉरमेंस वीडियो से शुरू होती है। इस क्लिप का मकसद लॉन्च से पहले उम्मीदें सेट करना था, लेकिन इसका असर उल्टा हुआ। डेवलपर्स ने बताया था कि कंसोल पर मैक्सिमम फ्रेम रेट 40 FPS होगा, और यह कैप PS5 Pro पर भी लागू था। प्लेयर्स ने इसका कड़ा विरोध किया, और उस फीडबैक के वॉल्यूम ने साफ तौर पर टीम का ध्यान खींचा।

यहाँ मुख्य बात यह है कि डेवलपर्स ने परफॉरमेंस मोड का जिक्र पहले क्यों नहीं किया था। वे इसे छिपा नहीं रहे थे। यह मोड अभी टेस्टिंग में था, और वे केवल वही जानकारी देना चाहते थे जिसे लेकर वे पूरी तरह कॉन्फिडेंट थे। यह एक वाजिब स्टैंड है, लेकिन 40 FPS की सीलिंग ने उन बहुत से लोगों को डरा दिया था जिन्होंने पहले ही प्री-ऑर्डर कर लिया था।

डेवलपर्स ने असल में क्या कहा

X पर आधिकारिक पोस्ट में पुष्टि की गई है कि परफॉरमेंस मोड PS5 और Xbox Series X/S पर Day 1 से उपलब्ध होगा। शुरुआती वीडियो के बाद चिंता बढ़ने पर, टीम ने परफॉरमेंस मोड को प्रायोरिटी देते हुए फिर से टेस्टिंग शुरू की। जब वे एक ऐसे लेवल पर कॉन्फिडेंट हो गए जिससे वे संतुष्ट थे, तो उन्होंने पब्लिकली इसकी पुष्टि कर दी।

इस अनाउंसमेंट में किसी स्पेसिफिक रेजोल्यूशन टारगेट या अन्य टेक्निकल डिटेल्स को शामिल नहीं किया गया है। यह स्टेटमेंट 60 FPS की कमिटमेंट पर फोकस्ड था, न कि उन अंडरलाइंग स्पेक्स पर जो इसे मुमकिन बनाते हैं।

3 सितंबर के लिए बड़ी तस्वीर

Blood of Dawnwalker को Bandai Namco Entertainment द्वारा पब्लिश किया जा रहा है और यह Rebel Wolves का पहला प्रोजेक्ट है, जो कि पूर्व CD Projekt Red डेवलपर्स द्वारा स्थापित एक स्टूडियो है। इस लॉन्च के स्मूथ होने पर बहुत कुछ दांव पर लगा है, और करंट-जेन हार्डवेयर पर 40 FPS की सीलिंग एक खराब शुरुआत होती।

कम्युनिटी की चिंता से लेकर आधिकारिक पुष्टि तक का बदलाव बहुत तेजी से हुआ। यह ध्यान देने वाली बात है क्योंकि इससे पता चलता है कि टीम रिलीज के बाद नहीं, बल्कि उससे पहले ही प्लेयर्स की बातों पर ध्यान दे रही है।

अगर आप रिलीज के दिन गेम खेलने की प्लानिंग कर रहे हैं, तो हर टाइम ज़ोन के लिए सटीक रिलीज डेट और स्टार्ट टाइम्स चेक कर लें ताकि आपको पता हो कि आप कब गेम शुरू कर सकते हैं। आप लॉन्च डे से पहले PS5, Xbox, और PC के लिए फाइल साइज के साथ प्रीलोड गाइड भी देखना चाहेंगे, क्योंकि प्रीलोड 1 सितंबर से शुरू हो रहे हैं।

Larc

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