BoomLand ने Cantina Royale का कंट्रोल ले लिया है, जो कि MultiversX ब्लॉकचेन पर चलने वाला एक मोबाइल शूटर गेम है। यह कदम BoomLand द्वारा संघर्ष कर रहे ब्लॉकचेन गेम्स को पुनर्जीवित करने की दिशा में एक नया प्रयास है, जिसमें वे मोबाइल टाइटल्स में play-to-earn मैकेनिक्स के साथ अपने अनुभव का इस्तेमाल कर रहे हैं।
BoomLand के बारे में
BoomLand, जो mobile action RPG Hunters On-Chain के पीछे का स्टूडियो है, BoomBit के अंतर्गत काम करता है। यह प्लेटफॉर्म ब्लॉकचेन फीचर्स को ट्रेडिशनल मोबाइल गेम्स के साथ मर्ज करने में माहिर है। 2024 में CEO Alexandru Palade के निधन के बाद Cantina Royale को काफी मुश्किलों का सामना करना पड़ा और उसके बाद के महीनों में एक सस्टेनेबल प्लेयर बेस बनाने में इसे संघर्ष करना पड़ा।

Cantina Royale और BoomLand ने मिलाया हाथ
आगे का रास्ता: एक रिलॉन्च और इंटीग्रेशन
Cantina Royale के सर्वर्स को पूरी तरह से रीबिल्ड करने के लिए 28 मार्च को बंद कर दिया गया था। BoomLand अपने खुद के इकोसिस्टम के अंदर एक "massive relaunch" की योजना बना रहा है, जिसमें वे कोर फ्रेमवर्क को बरकरार रखते हुए गेमिंग एक्सपीरियंस को पूरी तरह से नया रूप देंगे।
टीम का कहना है कि वे ओरिजिनल विजन को सुरक्षित रखते हुए डेवलपमेंट में एक नया नजरिया ला रहे हैं। BoomLand का मोबाइल गेमिंग बैकग्राउंड और web3 की लॉन्ग-टर्म वायबिलिटी में उनका भरोसा ही इस रणनीति को आगे बढ़ा रहा है — लक्ष्य यह है कि Cantina Royale को उस स्थिति से बाहर निकाला जाए जहाँ वह रुक गया था और उसे blockchain gaming sector में कॉम्पिटिटिव बनाया जाए।
प्लेयर्स के लिए रिवार्ड्स और इंसेंटिव्स
मौजूदा Cantina Royale प्लेयर्स को उनकी rarity के आधार पर 1:1 NFT स्वैप मिलेगा, साथ ही 7 CRT के बदले 1 BOOM का टोकन कन्वर्जन रेट भी दिया जाएगा। इन स्वैप्स का उद्देश्य मौजूदा प्लेयर्स की एसेट्स को BoomLand की इकोनॉमी में शामिल करना है, ताकि किसी को भी शून्य से शुरुआत न करनी पड़े।

Cantina Royale और BoomLand ने मिलाया हाथ
Web3 गेमिंग सेक्टर के लिए निहितार्थ
यह एक्विजिशन web3 gaming industry में एक पैटर्न को दर्शाता है — कंसोलिडेशन और इंटीग्रेशन, जहाँ स्टूडियोज खराब प्रदर्शन करने वाले प्रोजेक्ट्स को खत्म होने देने के बजाय उन्हें बचाने की कोशिश कर रहे हैं। यह काम करेगा या नहीं, यह एग्जीक्यूशन पर निर्भर करता है, लेकिन यह अप्रोच web3 gaming platforms के लिए एक स्टैंडर्ड प्रैक्टिस बन सकती है।
Cantina Royale का BoomLand द्वारा टेकओवर यह टेस्ट करेगा कि क्या मोबाइल गेमिंग में माहिर कोई स्टूडियो किसी ऐसे ब्लॉकचेन गेम को पटरी पर ला सकता है जिसने अपनी गति खो दी थी। अगर यह सफल होता है, तो ऐसे और भी एक्विजिशन्स देखने को मिल सकते हैं। अगर नहीं, तो यह एक और डेटा पॉइंट होगा कि ब्लॉकचेन गेम्स को रिलॉन्च और टोकन स्वैप्स के अलावा और क्या चाहिए।







