Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025

2025 में Call of Duty को एक दुर्लभ झटका लगा

2025 में Call of Duty: Black Ops 7 को चुनौतियों का सामना करना पड़ा क्योंकि Battlefield 6 और ARC Raiders ने ऑनलाइन मल्टीप्लेयर और FPS गेमिंग में इसके शीर्ष स्थान को चुनौती दी।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025

लगभग दो दशकों से, Call of Duty गेमिंग इंडस्ट्री में सबसे कंसिस्टेंट फ्रेंचाइजी में से एक रहा है, जिसने सेल्स में डोमिनेट किया और एक लॉयल प्लेयर बेस बनाए रखा। 2025 में इस स्ट्रीक में एक अनयूजुअल ब्रेक आया। Call of Duty: Black Ops 7 के रिलीज के साथ, अन्य शूटर्स से कड़ी कॉम्पिटिशन ने मार्केट पर फ्रेंचाइजी की पकड़ को बाधित कर दिया। जबकि सीरीज ने नवंबर में भी अच्छा परफॉर्म किया, सेल्स और रिसेप्शन ने उन चैलेंजेस को दर्शाया जिनका फ्रेंचाइजी ने सालों से सामना नहीं किया था।

Call of Duty 2003 में लॉन्च हुआ था, और 2007 के बाद से, Activision हर साल एक नई एंट्री रिलीज करता रहा है। 2009 और 2024 के बीच, 16 में से 13 सालों में एक Call of Duty गेम टॉप-सेलिंग टाइटल था। 2023 तक, सीरीज ने ग्लोबली 500 मिलियन से अधिक कॉपीज बेची थीं, जिससे यह अब तक की सबसे ज्यादा बिकने वाली वीडियो गेम फ्रेंचाइजी में से एक बन गई। इस सक्सेस हिस्ट्री के बावजूद, 14 नवंबर को रिलीज हुई Black Ops 7, एक्सपेक्टेशंस पर खरी नहीं उतर पाई। इसका सिंगल-प्लेयर कैंपेन, जो पूरी तरह से ऑनलाइन था और जिसमें मिड-मिशन चेकपॉइंट्स की कमी थी, ने प्लेयर्स और रिव्यूअर्स दोनों से काफी क्रिटिसिज्म हासिल किया। Metacritic पर, इसने फ्रेंचाइजी हिस्ट्री में सबसे कम यूजर स्कोर और दूसरा सबसे कम क्रिटिक स्कोर दर्ज किया।

जबकि मल्टीप्लेयर और ज़ॉम्बी मोड ने अपनी क्वालिटी बनाए रखी, ओवरऑल परफॉरमेंस Black Ops 6 की तुलना में कम थी। मार्केट रिसर्च फर्म Circana के अनुसार, नवंबर 2025 में Black Ops 7 के फुल-गेम डॉलर सेल्स पिछले साल की एंट्री की तुलना में डबल-डिजिट परसेंटेज से कम थे। एनालिस्ट्स ने डिक्लाइन के पीछे फ्रेंचाइजी फटीग, कैंपेन में बदलाव और FPS स्पेस में बढ़ती कॉम्पिटिशन के कॉम्बिनेशन को प्रमुख फैक्टर्स के रूप में बताया।

Battlefield 6 और ARC Raiders से कॉम्पिटिशन

2025 में Call of Duty के प्राइमरी कॉम्पिटिटर्स के रूप में दो टाइटल्स उभरे। Battlefield 6, जिसे DICE और Ripple Effect Studios ने डेवलप किया और 10 अक्टूबर को रिलीज किया, ने लार्ज-स्केल मल्टीप्लेयर बैटल्स, डिस्ट्रक्टिबल एनवायरनमेंट्स और व्हीकल-बेस्ड गेमप्ले पर फोकस किया। गेम एक ग्राउंडेड, "क्लासिक Battlefield" एक्सपीरियंस पर वापस आया, जिसमें स्क्वाड-बेस्ड टैक्टिक्स और ऑल-आउट वॉरफेयर मोड्स को प्रायोरिटी दी गई। डेवलपर्स ने Battlefield Labs प्रोग्राम को क्रेडिट दिया, जिसने कम्युनिटी को डेवलपमेंट के दौरान मैकेनिक्स को टेस्ट करने की अनुमति दी, जिससे लॉन्च से पहले गेमप्ले को फाइन-ट्यून करने और एंगेजमेंट को इम्प्रूव करने में मदद मिली।

इस बीच, ARC Raiders, Embark Studios का एक थर्ड-पर्सन एक्सट्रैक्शन शूटर जो 30 अक्टूबर को रिलीज हुआ, ने प्लेयर्स के एक अलग सेगमेंट को अट्रैक्ट किया। इसका कोऑपरेटिव PvPvE डिजाइन, अप्रोचेबल मैकेनिक्स और 1980 के दशक से इंस्पायर्ड रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक सेटिंग ने एक डिस्टिंक्टिव एक्सपीरियंस प्रोवाइड किया जिसने नए और कैजुअल प्लेयर्स दोनों को आकर्षित किया। ट्रेडिशनल एक्सट्रैक्शन शूटर्स के विपरीत, ARC Raiders प्लेयर्स के मरने पर भी प्रोग्रेस की अनुमति देता है, जिससे एंगेजमेंट बनी रहती है और एक सपोर्टिव ऑनलाइन कम्युनिटी को बढ़ावा मिलता है। गेम को स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म्स पर विजिबिलिटी से भी फायदा हुआ, जिसने एक वाइडर ऑडियंस को अट्रैक्ट करने में मदद की।

डेवलपमेंट साइकिल्स और प्लेयर एक्सपेक्टेशंस

2025 में Call of Duty के डिक्लाइन का एक सिग्निफिकेंट फैक्टर इसका एनुअलाइज्ड रिलीज शेड्यूल है। Battlefield के विपरीत, जिसमें लंबे डेवलपमेंट साइकिल्स होते हैं, Call of Duty गेम्स को अक्सर इटरेटिव माना जाता है, खासकर जब लगातार एंट्रीज एक ही सबसीरीज का हिस्सा होती हैं। Treyarch, Infinity Ward और Sledgehammer Games बर्नआउट को कम करने के लिए डेवलपमेंट ड्यूटीज को रोटेट करते हैं, लेकिन पिछली चार एंट्रीज Modern Warfare और Black Ops सीरीज के भीतर ही रही हैं, जिससे प्लेयर्स के बीच मिक्स्ड रिसेप्शन मिला है।

Black Ops 7 का सिंगल-प्लेयर कैंपेन भी पिछली कन्वेंशंस से एक डिपार्चर था। ऑनलाइन-ओनली होने और अनइंटरप्टेड इंटरनेट एक्सेस की आवश्यकता होने के कारण, इसने कुछ प्लेयर्स के लिए एक्सेसिबिलिटी को लिमिटेड कर दिया और ट्रेडिशनल चेकपॉइंट्स की कमी के लिए क्रिटिसिज्म हासिल किया। एनालिस्ट्स का सुझाव है कि इन डिजाइन डिसीजंस ने, Battlefield 6 और ARC Raiders से कॉम्पिटिशन के साथ मिलकर, कम एंगेजमेंट और ओवरऑल सेल्स परफॉरमेंस में योगदान दिया।

फ्रेंचाइजी के लिए आगे की राह

इन चैलेंजेस के बावजूद, Call of Duty गेमिंग में सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में से एक बनी हुई है। Activision ने अनाउंस किया कि वह अधिक डिस्टिंक्टिव एनुअल एंट्रीज प्रोवाइड करने के लिए एक ही सबसीरीज के भीतर बैक-टू-बैक रिलीज को बंद कर देगा। एनालिस्ट्स का तर्क है कि मजबूत FPS फंडामेंटल्स पर वापसी, साथ ही मीनिंगफुल इनोवेशन, फ्रेंचाइजी को मोमेंटम हासिल करने में मदद कर सकती है।

Battlefield 6 और ARC Raiders दोनों ही ऑनगोइंग कंटेंट अपडेट्स की प्लानिंग कर रहे हैं, जिसमें सीजनल एक्सपेंशन और लॉन्ग-टर्म सपोर्ट की उम्मीद है। ARC Raiders, विशेष रूप से, एक दशक तक लाइव सर्विस सपोर्ट बनाए रखने का लक्ष्य रखता है। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर, सब्सक्रिप्शन सर्विसेज और फ्री-टू-प्ले मॉडल्स का कंटीन्यूअस इवोल्यूशन बताता है कि 2026 और उसके बाद भी कॉम्पिटिशन मजबूत रहेगा, जिसमें Call of Duty जैसी फ्रेंचाइजी को अपने प्लेयर बेस को बनाए रखने के लिए अडैप्ट करने की आवश्यकता होगी।

सोर्स: The Ringer 

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

Call of Duty: Black Ops 7 ने पिछले टाइटल्स की तुलना में कम परफॉरमेंस क्यों दी?
Black Ops 7 को इसके ऑनलाइन-ओनली सिंगल-प्लेयर कैंपेन, मिड-मिशन चेकपॉइंट्स की कमी और पिछली एंट्रीज की तुलना में इंक्रीमेंटल अपडेट्स के लिए क्रिटिसिज्म का सामना करना पड़ा। इन फैक्टर्स ने, कड़ी कॉम्पिटिशन के साथ मिलकर, कम सेल्स में योगदान दिया।

2025 में Call of Duty के टॉप स्पॉट को किन गेम्स ने चैलेंज किया?
Battlefield 6 और ARC Raiders प्राइमरी चैलेंजर थे। Battlefield 6 डिस्ट्रक्टिबल एनवायरनमेंट्स के साथ लार्ज-स्केल मल्टीप्लेयर कॉम्बैट पर वापस आया, जबकि ARC Raiders ने एक कोऑपरेटिव PvPvE एक्सट्रैक्शन शूटर एक्सपीरियंस ऑफर किया।

Battlefield 6 ने कैसे सक्सेस हासिल की जहां Call of Duty स्ट्रगल कर रहा था?
Battlefield 6 ने एक लंबे डेवलपमेंट साइकिल का इस्तेमाल किया, जिससे Battlefield Labs के माध्यम से कम्युनिटी टेस्टिंग की अनुमति मिली। गेम ने क्लासिक मल्टीप्लेयर मैकेनिक्स, डिस्ट्रक्टिबल मैप्स और स्क्वाड-बेस्ड गेमप्ले पर जोर दिया, जिसने प्लेयर्स के साथ रेजोनेट किया।

शूटर्स के बीच ARC Raiders को क्या यूनिक बनाता है?
ARC Raiders कोऑपरेटिव PvPvE गेमप्ले के साथ एक थर्ड-पर्सन एक्सट्रैक्शन शूटर है। यह प्लेयर की मौत के बावजूद प्रोग्रेस के कई तरीके प्रदान करता है और इमर्जेंट गेमप्ले मोमेंट्स पर जोर देता है, जो एक सपोर्टिव ऑनलाइन कम्युनिटी और एंगेजिंग स्ट्रीमिंग कंटेंट बनाता है।

क्या Call of Duty टॉप-सेलिंग FPS के रूप में अपनी पोजीशन को रिकवर कर पाएगा?
जबकि Call of Duty का अभी भी एक मजबूत प्लेयर बेस है, एनालिस्ट्स का सुझाव है कि फ्रेंचाइजी को टॉप मार्केट पोजीशन हासिल करने के लिए मीनिंगफुल इनोवेशन और मजबूत FPS फंडामेंटल्स की आवश्यकता होगी। आगामी रिलीज और ऑनगोइंग कॉम्पिटिशन फ्यूचर रैंकिंग्स को प्रभावित करेंगे।

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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