कैंपेन के लिए अर्ली एक्सेस प्री-ऑर्डर करना अक्सर एक जुआ होता है। गेम के पूरी तरह से लॉन्च होने से पहले अगर आप प्लेयर्स को सोलो मोड खेलने देते हैं, तो आप असल में क्रिटिक्स को एक हेड स्टार्ट दे रहे होते हैं। Infinity Ward और Activision ने Call of Duty: Modern Warfare 4 के साथ यह रिस्क लिया, और फिलहाल इसका उन्हें काफी बड़ा फायदा मिल रहा है।
MW4 कैंपेन गेम की 23 अक्टूबर की फुल रिलीज़ डेट से पहले प्री-ऑर्डर करने वालों के लिए लाइव हो गया, और PC प्लेयर्स ने इस पर अपनी राय खुलकर रखी है। इस लेख को लिखे जाने तक, Steam पर गेम को 94% पॉजिटिव रिस्पॉन्स मिला है, जिससे इसे Valve के प्लेटफॉर्म पर "Very Positive" का लेबल मिला है।
हालिया Call of Duty एंट्रीज़ के मुकाबले यह कैसा है
बात यह है: 94% वह नंबर नहीं है जो आप आमतौर पर Call of Duty कैंपेन के साथ देखते हैं। फ्रैंचाइज़ी की हालिया एंट्रीज़ के Steam रिव्यू डेटा को देखें, तो न तो Black Ops 7 और न ही Modern Warfare 3 अपने लॉन्च विंडो के दौरान इस आंकड़े के करीब पहुंच पाए थे। दोनों ही गेम्स प्लेटफॉर्म पर काफी कम सेंटीमेंट के साथ लॉन्च हुए थे, और उनके रिव्यू कर्व्स की शुरुआत धीमी रही थी जिन्हें ऊपर आने में समय लगा।
यह अंतर मामूली नहीं है। यह उस तरह का बदलाव है जो प्लेयर रिसेप्शन में एक वास्तविक शिफ्ट का संकेत देता है, न कि सिर्फ एक छोटे रिव्यू पूल से आया कोई सांख्यिकीय उतार-चढ़ाव।
पॉजिटिव रिस्पॉन्स की वजह क्या है
MW4 का कैंपेन 16 मिशन्स में फैला है जो दुनिया भर की कई लोकेशन्स पर सेट हैं, जो हालिया एंट्रीज़ की तुलना में स्कोप के मामले में एक बड़ा कदम है। डेवलपमेंट के दौरान Infinity Ward ने जिस 'ग्राउंड-लेवल' पर्सपेक्टिव को पेश किया था, जिसे स्टूडियो ने "headlines से लिया गया" बताया था, वह काफी असरदार लग रहा है। अर्ली प्लेयर्स सेट पीस और मोमेंट-टू-मोमेंट स्टोरीटेलिंग पर जिस तरह से रिएक्ट कर रहे हैं, वैसा Call of Duty कैंपेन ने सालों से इंस्पायर नहीं किया था।
नैरेटिव टीम ने टोनल रेफरेंस पॉइंट के तौर पर Denis Villeneuve की Sicario का हवाला दिया था, और वह प्रभाव काम करता दिख रहा है। पिछले एक दशक में फ्रैंचाइज़ी जिस तरह के कंटेंट पर निर्भर रही है, उसके मुकाबले 'ग्राउंडेड, टेंस और कैरेक्टर-ड्रिवन' होना एक अलग अप्रोच है।
Call of Duty कैंपेन सालों से मल्टीप्लेयर और Warzone के पीछे ही रहे हैं। सिंगल-प्लेयर मोड कुछ ऐसा बन गया था जिसे फैंस एक बार खेलते थे, अगर खेलते भी थे, और फिर आगे बढ़ जाते थे। MW4 इसे बदलने की एक वास्तविक कोशिश लग रही है, और Steam के नंबर्स बताते हैं कि प्लेयर्स इस पर गौर कर रहे हैं।
अर्ली एक्सेस की वह स्ट्रैटेजी जो वाकई काम कर गई
लॉन्च वीकेंड से पहले प्री-ऑर्डर करने वालों को पूरा कैंपेन खेलने देना एक साहसी कदम है। इसका मतलब है कि आपके सोलो मोड को अकेले में परखा जाएगा, बिना किसी नए मल्टीप्लेयर लॉन्च के गुडविल के, जो किसी भी कमी को ढक सके। अगर कैंपेन कमजोर होता, तो Steam रिव्यूज में वह तुरंत दिख जाता।
इसके बजाय, इसका उल्टा हुआ। अर्ली एक्सेस विंडो असल में एक 'वर्ड-ऑफ-माउथ' इंजन बन गई, जिससे गेम के पूरी तरह उपलब्ध होने से पहले ही पॉजिटिव इंप्रेशन फैल गए। एक ऐसी फ्रैंचाइज़ी के लिए यह सबसे अच्छा परिणाम है जिसने सालों से प्लेयर्स को यह याद दिलाने की कोशिश की है कि उनके कैंपेन खेलने लायक हैं।
पूरा गेम 23 अक्टूबर को PS5, Xbox Series X, और PC पर रिलीज़ होगा। अगर आप खरीदने से पहले सभी 16 मिशन्स के बारे में जानना चाहते हैं, तो MW4 कैंपेन लेंथ और मिशन्स गाइड हर मिशन और उसके रिवॉर्ड्स की जानकारी देती है। कलेक्टिबल हंटर्स के लिए, ऑल नोट्स लोकेशन्स गाइड कैंपेन के सभी मिशन्स में छिपे नोट्स को कवर करती है।





