अगर आप हाल ही में Steam के cozy game सेक्शन पर नज़र रखे हुए हैं, तो आप जानते ही होंगे: cats की डिमांड बहुत है। Cat Parents, जो डेवलपर Gaze In Games का एक indie rescue sim है, ने इस बात को उम्मीद से कहीं ज़्यादा साबित कर दिया है। गेम ने अपनी घोषणा के 3 दिनों के भीतर ही 100,000 Steam wishlists का आंकड़ा पार कर लिया है।

Cat Parents wishlist milestone
इसका कॉन्सेप्ट सिंपल और काफी आकर्षक है। आप आवारा और बेसहारा बिल्लियों को ढूंढते हैं, उन्हें साफ करते हैं, खाना खिलाते हैं और अपने घर को बिल्लियों के बढ़ते परिवार के हिसाब से बदलते हैं। इसमें कोई combat नहीं है, और न ही कोई टाइमर का प्रेशर। बस बिल्लियाँ हैं।
डेवलपर्स ने असल में क्या कहा
Solvita Zacha, जो Gaze In Games की CEO हैं, ने LinkedIn पर इस माइलस्टोन के बारे में एक पोस्ट शेयर किया। उनका रिएक्शन किसी PR स्टेटमेंट जैसा नहीं, बल्कि एक ऐसे व्यक्ति जैसा था जिसे अब भी यकीन नहीं हो रहा कि ऐसा हुआ है। उन्होंने लिखा, "तीन दिन पहले, हमने आखिरकार Cat Parents की घोषणा की, एक ऐसा गेम जिसे हम सपने में देख रहे थे और जिसमें हमने अपनी पूरी मेहनत लगा दी है। एक ऐसा गेम जिसे हम खुद खेलना पसंद करेंगे, और हमने कभी नहीं सोचा था कि हमारा यह छोटा सा सपना इतने सारे लोगों का ध्यान खींचेगा।"
इसके बाद उन्होंने लोगों के रिस्पॉन्स की गंभीरता को स्वीकार करते हुए कहा: "सिर्फ तीन दिनों में 100,000 wishlists मिलना वाकई अविश्वसनीय है। वे लाखों व्यूज, 100,000 wishlists और सभी उम्मीदें एक बड़ी ज़िम्मेदारी और एक बड़ा भरोसा हैं।"
यह एक ऐसा डेवलपर है जिसने वाकई में इसकी उम्मीद नहीं की थी। और सच कहें तो, पूरी कहानी का सबसे प्यारा हिस्सा यही है।
यह सरप्राइज़ थोड़ा हैरान करने वाला क्यों है
बात यह है: Steam पर cozy game का बूम कोई सीक्रेट नहीं है। पांच साल का डेटा दिखाता है कि यह प्लेटफॉर्म पर सबसे तेज़ी से बढ़ते ट्रेंड्स में से एक है, और खास तौर पर cat-आधारित कंटेंट का रिकॉर्ड काफी शानदार रहा है। Mewgenics ने अपने पहले हफ्ते में ही 1 मिलियन कॉपीज़ बेची थीं। कई cat-आधारित टाइटल्स तो रिलीज़ डेट आने से पहले ही सोशल मीडिया पर वायरल हो चुके हैं।
इसलिए Cat Parents के प्रति रिस्पॉन्स बाहर से देखने पर चौंकाने वाला नहीं लगता। आवारा बिल्लियों को बचाने वाला एक छोटा, दिल को छू लेने वाला गेम, जिसे एक ऐसी टीम ने बनाया है जो वाकई इसकी परवाह करती है, और जो ऐसे ऑडियंस के सामने आया है जो ठीक इसी तरह के एक्सपीरियंस की तलाश में थे? यह गणित तो समझ में आता है।
मुझे जो बात सबसे ज़्यादा हैरान करती है, वह नंबर्स नहीं हैं। बल्कि यह है कि डेवलपर्स को इसकी उम्मीद ही नहीं थी।
cozy sim का फॉर्मूला जो हमेशा काम करता है
Cat Parents के लिए जो कोर लूप बताया गया है, वह उन सभी चीज़ों को हिट करता है जिन्हें यह जॉनर रिवॉर्ड देता है:
- सड़कों से आवारा, बेसहारा और बेघर बिल्लियों को बचाना
- हर बिल्ली की अलग से सफाई और देखभाल करना
- खाना खिलाना और अपने बढ़ते परिवार के हिसाब से रूटीन बनाना
- समय के साथ ज़्यादा बिल्लियों को रखने के लिए अपने घर को कस्टमाइज़ करना
अभी तक कोई रिलीज़ डेट कन्फर्म नहीं हुई है, इसलिए wishlist का नंबर टीम के लिए एक सिग्नल की तरह काम कर रहा है कि प्लेयर्स असल में क्या चाहते हैं। अनाउंसमेंट ट्रेलर के आधार पर, इसका विज़ुअल टोन काफी वार्म और सॉफ्ट है, जो ठीक वैसा ही है जिसे cozy गेमिंग कम्युनिटी पसंद करती है।
एक indie टीम के लिए 100K wishlists का असल मतलब
संदर्भ के लिए, 3 दिनों में 100,000 wishlists एक बहुत बड़ा बेंचमार्क है। ज़्यादातर indie गेम्स अपने पूरे प्री-रिलीज़ पीरियड में भी इस आंकड़े तक नहीं पहुँच पाते। यह सेल्स की गारंटी तो नहीं देता, लेकिन यह एल्गोरिदम को बताता है कि लोग इस पर ध्यान दे रहे हैं, जो लॉन्च के समय विजिबिलिटी पर काफी असर डालता है।
Gaze In Games जैसे छोटे स्टूडियो के लिए, इसका मतलब यह भी है कि उम्मीदों का दायरा रातों-रात बदल गया है। Zacha की यह टिप्पणी कि यह "एक बड़ी ज़िम्मेदारी है" सिर्फ विनम्रता नहीं है। यह सच है। एक छोटे और जुनूनी ऑडियंस के लिए बनाया गया गेम अब एक बहुत बड़े ऑडियंस की नज़रों में है।
अच्छी बात यह है कि cozy गेम खेलने वाले प्लेयर्स आमतौर पर स्कोप को लेकर उदार होते हैं और डेवलपमेंट टाइमलाइन के साथ धैर्य रखते हैं, बशर्ते गेम का कोर फील सही हो। wishlist के नंबर्स बताते हैं कि Cat Parents के पास कॉन्सेप्ट तो पहले से ही है। अब बारी इसकी एग्जीक्यूशन की है।
कोई रिलीज़ डेट अनाउंस नहीं की गई है, लेकिन Steam पेज लाइव है। इस साल PC पर क्या आ रहा है, इसके बारे में अधिक जानकारी के लिए GAMES.GG पर latest gaming news देखें।







