Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

Civ 7 CEO ने स्वीकार किया कि बड़े अपडेट में उम्र बदलना 'बहुत ज़्यादा' था

Firaxis ने 19 मई को टेस्ट ऑफ टाइम अपडेट जारी किया, जिसमें सभ्यता बदलने को वैकल्पिक बनाया गया और खराब लॉन्च के बाद विक्ट्रीज़, लेगेसी पाथ्स और बहुत कुछ को ओवरहॉल किया गया।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII फरवरी 2025 में एक ऐसे प्लेयर बेस के लिए लॉन्च हुआ, जिसकी गंभीर आपत्तियां थीं। UI पर शिकायतें आईं। हर Age Transition पर Forced Civilization-Switching mechanic पुराने फैंस को गलत लगा। Steam reviews नेगेटिव हो गए और वहीं टिके रहे। एक साल से ज़्यादा समय से, Firaxis पैचिंग कर रहा है, सुन रहा है, और कोर्स-करेक्ट कर रहा है। अब तक का सबसे बड़ा कदम उठाया गया है।

स्टूडियो ने Test of Time अपडेट की घोषणा की है, जो 19 मई को आ रहा है, और इसे लॉन्च के बाद से गेम को मिला सबसे मौलिक रूप से महत्वपूर्ण पैच बताया है। मुख्य बदलाव: खिलाड़ी अब एक पूरे कैंपेन के लिए एक ही Civilization के साथ टिके रह सकते हैं।

The mechanic that divided the fanbase

Forced Civilization-Switching, Civilization VII का लॉन्च के समय का सबसे बोल्ड डिज़ाइन डिसीजन में से एक था। आइडिया यह था कि साम्राज्य बनते और गिरते हैं, और आपकी Civilization हर नए Age के साथ विकसित होगी। असल में, बहुत सारे खिलाड़ियों को यह पसंद नहीं आया। Civ सीरीज़ हमेशा से इतिहास के पूरे arc में एक विशिष्ट Civilization बनाने के बारे में रही है, और इस पहचान को बदलने के लिए कहा जाना, कोर फैंटेसी के साथ विश्वासघात जैसा लगा।

बात यह है: बैकलेश सूक्ष्म नहीं था। लॉन्च के लगभग तुरंत बाद, यह गेम के सबरेडिट और फ़ोरम पर सबसे ज़्यादा चर्चा किए जाने वाले pain points में से एक बन गया, और यह कभी भी पूरी तरह से गया नहीं।

Test of Time अपडेट सीधे तौर पर इसे संबोधित करता है। डेवलपमेंट टीम के ब्लॉग पोस्ट के अनुसार, खिलाड़ियों के पास अब एक पूरे कैंपेन के माध्यम से एक Civilization के रूप में खेलने का विकल्प होगा। Age Transition सिस्टम उन लोगों के लिए अभी भी मौजूद है जो इसे चाहते हैं, लेकिन यह अब अनिवार्य नहीं है। एक नया Syncretism mechanic इस बदलाव के साथ आता है, जिससे अपने चुने हुए Civilization के साथ टिके रहने वाले खिलाड़ी या तो किसी दूसरी Civ की Unique Units या Infrastructure को अपना सकते हैं जो वर्तमान में अपने Apex Age में है, या Affirmation नामक सिस्टम के माध्यम से अपनी Civ की strengths पर दोगुना ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

New single-civ campaign option

New single-civ campaign option

What else is changing on May 19

Single-civ option मुख्य आकर्षण है, लेकिन Test of Time अपडेट इससे कहीं ज़्यादा गहरा है।

  • Victories को गतिविधियों की एक विस्तृत श्रृंखला और मैच के दौरान लगातार प्रभुत्व को पुरस्कृत करने के लिए फिर से काम किया जा रहा है, न कि केवल अंतिम-टर्न की स्थिति को
  • Legacy Paths को पूरी तरह से एक नए Triumph system से बदला जा रहा है, जो एक playthrough में अधिक विविध और चुनौतीपूर्ण वैकल्पिक objectives प्रदान करता है
  • फ्री अपडेट में एक नया मैप शामिल है
  • कैंपेन को अधिक texture और story moments देने के लिए Narrative events जोड़े जा रहे हैं

यह सब एक फ्री अपडेट के रूप में आ रहा है, जो मायने रखता है। जिन खिलाड़ियों ने गेम के कठिन पहले साल में इसे खेला, उनसे सुधार के लिए भुगतान करने के लिए नहीं कहा जा रहा है।

Take-Two's CEO puts it plainly

इस पल को असामान्य बनाने वाली बात यह है कि शीर्ष से इतनी स्पष्टता है। Take-Two CEO Strauss Zelnick ने हाल ही में Game File से बात की और corporate softening language का इस्तेमाल नहीं किया।

"हर बार जब कोई नया Civ आता है, तो Firaxis की टीम सोचती है: 'हम इस नए गेम को खरीदने लायक बनाने के लिए envelope को कितना आगे बढ़ाएं? और हम लोगों को जो पसंद है उसे इतना कैसे संरक्षित करें कि वे नाराज़ न हों?' और हमने Civ VII के साथ गलती की, लेकिन कोशिश की कमी नहीं थी। और फिर से, मैं इसकी ज़िम्मेदारी लेता हूं," Zelnick ने कहा। "हमने जो करने की कोशिश की, वह उपभोक्ता के दृष्टिकोण से, एक पुल बहुत दूर था।"

यह एक उल्लेखनीय स्वीकारोक्ति है। प्रकाशक शायद ही कभी इस तरह सीधे "हमने गलती की" कहते हैं, खासकर एक ऐसे गेम के बारे में जिसे वे अभी भी सक्रिय रूप से बेच रहे हैं। Zelnick ने IGN को यह भी बताया कि वह गेम के lifetime value में विश्वास रखते हैं और पुष्टि की कि यह 2K Games के लिए profitable बना हुआ है, लेकिन यह स्वीकारोक्ति कि डिज़ाइन ज़्यादा हो गया था, महत्वपूर्ण है।

इस सप्ताह की शुरुआत में Civilization VII के Steam reviews अभी भी negative territory में हैं, जो आपको बताता है कि रिकवरी अभी भी एक काम प्रगति पर है। Test of Time अपडेट उन खिलाड़ियों को वापस जीतने का सबसे सीधा प्रयास है जो लॉन्च के समय गेम से दूर हो गए थे।

किसी भी व्यक्ति के लिए जिसने Civilization VII को उसके शुरुआती लड़खड़ाने के बाद शेल्फ पर रख दिया था, 19 मई वह तारीख है जिसे याद रखना चाहिए। अपडेट आने से पहले नए सिस्टम्स को समझने के लिए हमारे Civilization VII strategy guides देखें।

गेम अपडेट

अद्यतनित

May 8th 2026

पोस्ट किया गया

May 8th 2026

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