Reed Devil, Crimson Desert के प्लेयर्स को लगातार परेशान कर रहा है, और कम्युनिटी इस बारे में काफी बात कर रही है। यह चैप्टर 3 का बॉस, जिसे Howling Hill स्टोरीलाइन में "The Face Behind the Mask" क्वेस्ट के दौरान सामना करना पड़ता है, तेज़ी से हमला करता है, लगातार टेलीपोर्ट होता है, और तीन-फेज़ वाली फाइट करता है जो कम तैयार प्लेयर्स को बुरी तरह से पनिश करती है।
यहां की सबसे ज़रूरी बात यह समझना है कि यह स्किल-चेक नहीं है जिसे आप ताकत से पार कर सकें। यह एक प्रिपरेशन-चेक है।
फाइट से पहले तैयारी करना
खाना सबसे बड़ा फैक्टर है जो उन प्लेयर्स को अलग करता है जो पहली बार में Reed Devil को हरा देते हैं, और जो एक घंटा रीस्पॉन होते हुए बिताते हैं। रेकमेंडेड सप्लाई कम से कम आपके मैक्सिमम HP का 10 गुना खाना है। 420 के मैक्स HP के साथ, इसका मतलब है लगभग 30 ग्रिल्ड मीट के पीस, हर एक 140 HP रिस्टोर करता है। इन से तैयार डिशेज खरीदना ठीक है, लेकिन अपना खुद का कुक करना काफी सस्ता है।
Palmar pills भी उतने ही ज़रूरी हैं। ये कन्ज़्यूमेबल्स आपको 30% HP पर रिवाइव करते हैं जब आप गिरते हैं, और लगभग 4 लेकर चलना एक बेसिक रिक्वायरमेंट है। इसका रेसिपी Hernand Castle के उत्तर में Shadow's Whisper Cave के अंदर Witch's house में है। इसे एक केल्ड्रन में 15 मेडिसिनल हर्ब्स (लैवेंडर, पीनी, मैरीगोल्ड, या इसी तरह के) और 2 पानी का इस्तेमाल करके क्राफ्ट करें।
आर्मर भी मायने रखता है। अगर आपने Hernand Contribution Shop के लिए काफी रेपुटेशन बनाई है, तो सबसे अच्छे पीस ले लें। canta plate armor सेट, जो Knight Matthias को हराने के बाद Hernand Castle के पास इक्विपमेंट शॉप में बिकता है, उसे लेना फायदेमंद है। स्मिथ में आयरन और कॉपर का इस्तेमाल करके हर पीस को एक या दो बार रिफाइन करने से बिना गोल्ड खर्च किए डिफेंस में काफी सुधार होता है।
वेपन्स के लिए, एक स्वॉर्ड और शील्ड सही ऑप्शन है। Reed Devil के हमलों को ब्लॉक करना उन्हें डॉज करने से कहीं ज़्यादा भरोसेमंद है, और पिछले बॉस Hornsplitter से गिरा हुआ Sword of the Lord, इस पॉइंट पर पहले से ही एक बेहतर ऑप्शन है।
आपके किट में रखने लायक स्किल्स
इस फाइट में जाने वाला स्किल लोडआउट वाकई फर्क डाल सकता है। Forward Slash और Stab दोनों उपयोगी हैं क्योंकि वे आपको अटैक करते हुए आगे बढ़ने देते हैं, जो Reed Devil के वेपन को म्यान में रखने के बाद थोड़े से विंडो में हिट लैंड करने में मदद करता है। Swift Stab वेरिएशन को अनलॉक करना फेज़ वन के दौरान बॉस को ऑब्ज़र्व करके मिड-फाइट में संभव है।
Evasive Roll उन सिचुएशन्स को हैंडल करता है जहां ब्लॉक करना ऑप्शन नहीं है, खासकर अनब्लॉकेबल अटैक्स के खिलाफ। Keen Senses लेवल 2 या 3 पर काउंटर और पैर्रीज़ को इनेबल करता है, लेकिन टाइमिंग विंडो इतनी टाइट है कि अगर आप पहले से ही पैर्री मैकेनिक्स से कंफर्टेबल नहीं हैं तो इस पर निर्भर रहना वर्थ नहीं है।

Reed Devil prep के लिए स्टैमिना अपग्रेड
एरीना से पहले की मुश्किलों से निपटना
"Seed of Unease" क्वेस्ट के दौरान, बॉस एरीना का रास्ता Reed Devil मिनियन्स से भरा हुआ है। सही मूव यह है कि आप उनमें से हर एक को इग्नोर करें। उनसे लड़ना आपके खाने और स्टैमिना को खत्म कर देता है जिसकी आपको असली बॉस के लिए ज़रूरत है। सीधे पहाड़ की चोटी पर रीड फील्ड की ओर स्प्रिंट करें, मिनियन्स वहां आपका पीछा करना बंद कर देते हैं।
बॉस एरीना से ठीक पहले एक छोटा सा एन्कैंपमेंट है जिसमें एक grindstone है। उसका इस्तेमाल करें। इस पॉइंट पर अपने वेपन को शार्प करने से पूरी फाइट के लिए डैमेज आउटपुट मैक्सिमाइज़ होता है, और इसमें कोई खर्चा नहीं आता।
तीन फेज़, एक लगातार सिद्धांत
Crimson Desert's Reed Devil फाइट तीन अलग-अलग फेज़ में होती है, लेकिन कोर डिसिप्लिन पूरे समय एक ही रहता है: करीब रहें, उसके अटैक फ्लरी के दौरान शील्ड ऊपर रखें, और जैसे ही वह अपना वेपन म्यान में रखे, स्ट्राइक करें।
फेज़ वन उसके रिदम को पढ़ने के बारे में है। Reed Devil पीछे कूदता है, गायब हो जाता है, अंदर डैश करता है, और स्लैश की एक रैपिड सीरीज़ अनलीश करता है। उन सब से ब्लॉक करें। जब उसकी HP के नीचे वाला stagger bar भर जाता है, तो वह थोड़े समय के लिए अक्षम हो जाएगा, यही वह विंडो है जब आपको पूरा ज़ोर लगाना है। उसके Swift Stab के लिए देखें, जो एक रेडिश ग्लिंट और चार्ज स्टैंस से सिग्नल होता है। वह अटैक अनब्लॉकेबल है, इसलिए साइड में डॉज करें।
फेज़ टू पूरी तरह से ऑब्जेक्टिव बदल देता है। एरीना के चारों ओर चार totems दिखाई देते हैं, और Reed Devil क्लोन स्पॉन करता है। क्लोन्स से लड़ने की कोशिश करना एक ट्रैप है। हर टोटेम की ओर स्प्रिंट करें और उसे एक सिंगल हेवी अटैक से तोड़ें, फिर तुरंत अगले पर जाएं। चलते समय HP रिकवर करने के लिए खाना खाएं, आपको हिट्स पड़ेंगे।
फेज़ थ्री फेज़ वन फॉर्मूले पर लौटता है जिसमें एक एडिशन है: एक ranged attack जो आग के ब्लेड्स के पांच बर्स्ट फायर करता है। Reed Devil के करीब रहने से वह इसे कम बार इस्तेमाल करता है, और जब वह ऐसा करता है तो साइड में डॉज-रोल करना ही इससे बचने का एकमात्र तरीका है। वह इस फेज़ के अंत में एक क्लोन भी बुला सकता है, लेकिन पर्याप्त आक्रामक बने रहने से यह दिखाई देने से पहले फाइट खत्म हो सकती है।
Pearl Abyss ने पहले ही Crimson Desert की डिफिकल्टी और कंट्रोल्स पर प्लेयर फीडबैक को स्वीकार कर लिया है, और गेम के पहले दिन 2 मिलियन कॉपी बिकने के तुरंत बाद सुधार करने की प्रतिबद्धता जताई है। क्या बॉस ट्यूनिंग फ्यूचर पैचेस में एडजस्ट की जाएगी यह देखना बाकी है, लेकिन अभी Reed Devil काफी हद तक इंटेंडेड के अनुसार काम कर रहा है - एक पनिशिंग लेकिन रीडेबल फाइट जिसे एक बार प्रिपरेशन सही हो जाए।
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