अगर आप हाल ही में Crimson Desert के कोस्ट्स (coasts) को एक्सप्लोर कर रहे हैं, तो आपने गौर किया होगा कि चीजें थोड़ी अलग दिख रही हैं। पानी के नीचे नीले रंग की समुद्री घास (seaweed) दिखाई दे रही है। कोस्टलाइन के किनारे सफेद रेतीला इलाका है। एक रहस्यमयी आइलैंड जो तभी दिखता है जब समुद्र रेंडर (render) होना बंद हो जाता है। ये कोई रैंडम विजुअल ट्वीक्स (visual tweaks) नहीं हैं, और कम से कम एक प्लेयर इन्हें पैच-दर-पैच ट्रैक कर रहा है।
वर्जन 1.10 से पहले मैप कैसा दिखता था
Crimson Desert के लॉन्च पीरियड के दौरान, South Island के आसपास के इलाके काफी हद तक स्टैटिक (static) थे। अंडरवॉटर ज़ोन बेसिक थे, North Island के पास सी विजुअल्स (sea visuals) फ्लैट थे, और एक्सप्लोरेबल मैप की इनविजिबल वॉल्स (invisible walls) के बाहर के रीजन, प्लेयर्स के लिए सिर्फ खाली ज्योमेट्री थे। ऐसी कोई चीज नहीं थी जिसके बारे में बात की जाए।
अपडेट्स की एक सीरीज के साथ इसमें धीरे-धीरे बदलाव आने शुरू हुए।
जो बदलाव प्लेयर्स अब ट्रैक कर रहे हैं
NANGPLE नाम का एक YouTube चैनल उन एनवायर्नमेंटल अपडेट्स (environmental updates) को डॉक्यूमेंट कर रहा है जो वर्जन 1.10 से वर्जन 1.18 तक लगातार आ रहे हैं। ये फाइंडिंग्स इतनी स्पेसिफिक हैं कि इन्हें रूटीन पॉलिश (routine polish) मानकर नजरअंदाज करना मुश्किल है।
इन वर्जन्स में जो चीजें देखी गई हैं, वे ये हैं:
- कोस्ट के पास अंडरवॉटर ज़ोन में नीली समुद्री घास दिखाई दी है
- कोस्टल एरियाज में अब सफेद रेतीला इलाका दिखाई दे रहा है जो पहले प्लेन था
- South Island में कई टेरेन मॉडिफिकेशन (terrain modifications) हुए हैं, जिसमें एक नए रास्ते का निर्माण भी शामिल है जो पास के आइलैंड से जुड़ता है
- अंडरवॉटर फ्लोरा (flora) जो पहले सिर्फ सतह के नीचे दिखता था, अब ऊपर की तरफ आ गया है
- North Island में अब सी विजुअल्स काफी बेहतर हो गए हैं, और अंडरवॉटर एरिया पहली बार दिखाई दे रहा है
- वेदर मॉड (weather mod) का उपयोग करते समय जब समुद्र रेंडर होना बंद हो जाता है, तो एक रहस्यमयी आइलैंड दिखाई देता है, जो बताता है कि सतह के नीचे कुछ मॉडल किया गया है
- इनविजिबल वॉल के बाहर के इलाकों में भी बदलाव पाए गए हैं, उन ज़ोन में जहाँ प्लेयर्स अभी नहीं जा सकते
यह आखिरी पॉइंट है जिसने सबका ध्यान खींचा है। Pearl Abyss आमतौर पर उन इलाकों को अपडेट नहीं करती जिन्हें प्लेयर्स कभी नहीं देख पाएंगे, जब तक कि उन इलाकों को भविष्य में दिखाए जाने का इरादा न हो।
Pearl Abyss ने पहले ही पुष्टि की है कि DLC आ रहा है
बात यह है: यह बिना किसी आधार के लगाया गया अनुमान नहीं है। Pearl Abyss ने इस साल की शुरुआत में आधिकारिक तौर पर पुष्टि की थी कि Crimson Desert के लिए एक DLC डेवलपमेंट में है। उन्होंने बस यह नहीं बताया है कि यह क्या है, कब आ रहा है, या इसमें क्या शामिल है।
यह कॉन्टेक्स्ट इन मैप बदलावों को एक अलग नजरिए से देखने पर मजबूर करता है। अगर कोई डेवलपर चुपचाप कोस्टल ज्योमेट्री को एक्सपैंड कर रहा है, नए अंडरवॉटर डिटेल्स जोड़ रहा है, और मौजूदा प्लेएबल बाउंड्री के बाहर आइलैंड्स को मॉडिफाई कर रहा है, तो एक नॉटिकल (nautical) या मैरीटाइम एक्सपेंशन (maritime expansion) की थ्योरी काफी वाजिब लगती है। आठ पैच वर्जन्स का पैटर्न बताता है कि यह जानबूझकर किया गया काम है, न कि कोई इत्तेफाकन एसेट अपडेट।
चाहे वह पूरी तरह से नया आइलैंड रीजन हो, नेवल कॉम्बैट (naval combat) हो, या कुछ और, ऐसा लगता है कि हर पैच के साथ इसकी नींव रखी जा रही है।
जो प्लेयर्स आने वाले कंटेंट के लिए तैयार रहना चाहते हैं, उनके लिए नए कंटेंट के आने से पहले Kliff's best early-game abilities को ब्रश अप करना एक स्मार्ट मूव है। जैसे-जैसे और डिटेल्स सामने आएंगी, पूरी Crimson Desert guide collection को अपडेट कर दिया जाएगा।








