DEAD OR ALIVE 6 Last Round 24 जून को लॉन्च हुआ और तुरंत ही प्लेयर्स के भारी विरोध का सामना करना पड़ा। रिलीज के कुछ ही दिनों के भीतर, PC वर्जन के लिए Steam रिव्यूज में से केवल 23% ही पॉजिटिव थे, जिससे यह री-रिलीज सीधे "Mostly Negative" कैटेगरी में आ गई है।

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प्लेयर्स असल में किस चीज़ के लिए पैसे दे रहे हैं
Koei Tecmo और Team Ninja ने Dead or Alive 6 Last Round को ओरिजिनल 2019 रिलीज के करंट-जेन अपग्रेड के तौर पर पेश किया है, जिसकी कीमत $40 रखी गई है। इस पैकेज में पहले से रिलीज किए गए पांच ऐड-ऑन कैरेक्टर्स और पांच नए कॉस्ट्यूम्स शामिल हैं, साथ ही पोस्ट-लॉन्च नए DLC का वादा भी किया गया है। एक फ्री-टू-प्ले "Core Fighters" वर्जन भी उपलब्ध है, हालांकि इसमें स्टोरी मोड लॉक है और प्लेएबल रोस्टर सिर्फ Kasumi, Marie Rose, Honoka और NiCO तक ही सीमित है।
असली मुद्दा यह है: गेम के ओरिजिनल 2019 वर्जन को Steam से हटा दिया गया है ताकि Last Round के लिए जगह बनाई जा सके। जिन प्लेयर्स ने सालों तक अपनी कलेक्शन बनाई थी, उन्हें अब एक ऐसे ट्रांसफर सिस्टम से गुजरना पड़ रहा है जो उनके पहले से खरीदे गए कंटेंट में से ज्यादातर को तो ट्रांसफर करता है, लेकिन सब कुछ नहीं।
DLC का गणित जो प्लेयर्स को गुस्सा दिला रहा है
सात सालों के DLC रिलीज ने फ्रैंचाइज़ी के लिए 440 आइटम्स का कैटलॉग तैयार किया है, जिसमें बंडल्स भी शामिल हैं। जिन प्लेयर्स के पास 24 जून की कटऑफ डेट से पहले सब कुछ था, वे भी दो खास फाइटर्स को ट्रांसफर नहीं कर पा रहे हैं: Mai Shiranui और Kula Diamond, जो SNK Corporation से लाइसेंस्ड King of Fighters के क्रॉसओवर कैरेक्टर्स हैं। Team Ninja ने अपनी वेबसाइट पर कन्फर्म किया है कि Mai, Kula और उनसे जुड़े कॉस्ट्यूम्स को 2019 रिलीज से ट्रांसफर नहीं किया जा सकता।
स्थिति को और खराब करते हुए, दोनों कैरेक्टर्स की कीमत फिर से बढ़ा दी गई है। Mai और Kula की कीमत पहले $8 थी। अब उनकी कीमत $11 है, जिसका मतलब है कि जिन प्लेयर्स ने उन्हें पहले ही खरीद लिया था, उन्हें उन्हें वापस पाने के लिए और पैसे देने पड़ रहे हैं।
SNK लाइसेंसिंग का एंगल शायद यह बताता है कि ये दोनों ट्रांसफर प्लान के अपवाद क्यों हैं, क्योंकि क्रॉसओवर एग्रीमेंट्स शायद ही कभी परपेचुअल री-रिलीज राइट्स तक बढ़ते हैं। यह कॉन्टेक्स्ट उन प्लेयर्स के लिए स्थिति को कम निराशाजनक नहीं बनाता जिन्होंने सालों पहले इनके लिए पूरी कीमत चुकाई थी।
"करंट-जेन के लिए इम्प्रूव्ड" लेकिन पॉज मेनू में अभी भी 2015 का Steam कंट्रोलर ग्राफिक
विरोध सिर्फ DLC सिचुएशन तक ही सीमित नहीं है। जिन प्लेयर्स को विजुअल या टेक्निकल सुधारों की उम्मीद थी, वे रिपोर्ट कर रहे हैं कि गेम देखने और खेलने में बिल्कुल उस वर्जन जैसा ही है जिसे इसने रिप्लेस किया है। Steam रिव्यूज उन प्लेयर्स से भरे पड़े हैं जो कह रहे हैं कि छह साल पहले रिपोर्ट किए गए बग्स अभी भी फिक्स नहीं हुए हैं, पॉज मेनू में अभी भी 2015 के Steam कंट्रोलर का आर्टवर्क दिख रहा है, और रोलबैक नेटकोड (rollback netcode) और क्रॉसप्ले (crossplay) जैसे फीचर्स का कहीं अता-पता नहीं है।
एक Steam रिव्युअर ने इसे सीधे शब्दों में कहा: "यह बिल्कुल वही गेम है, उन्हीं बग्स के साथ जो छह साल पहले रिपोर्ट किए गए थे, बस कुछ बदलावों के साथ। मॉड्स (Mods) अब काम नहीं कर रहे हैं।"
इसका प्राइमरी नया फीचर फोटो मोड है। यह जानने के लिए कि इसमें असल में क्या है, जिसमें नया Oboro लाइटिंग सिस्टम भी शामिल है, Dead or Alive 6 Last Round फोटो मोड गाइड देखें। लेकिन उन प्लेयर्स के लिए जो बैलेंस पैचेस, बेहतर नेटकोड या बड़े विजुअल अपग्रेड्स की उम्मीद कर रहे थे, फोटो मोड $40 खर्च करने की पर्याप्त वजह नहीं है, जिसे कई लोग कॉपी-पेस्ट रिलीज कह रहे हैं।
"इसमें कोई बैलेंस चेंज नहीं है, कोई बड़ा विजुअल चेंज नहीं है; उन्होंने बस एक नया फोटो मोड और लाइटिंग में बदलाव किए हैं," एक रिव्युअर ने लिखा। "यह थोड़ा स्कैम जैसा लग रहा है।"
Koei Tecmo की चुप्पी और आगे क्या
Koei Tecmo और Team Ninja ने रिव्यू बॉम्बिंग या कम्युनिटी की चिंताओं को लेकर कोई पब्लिक स्टेटमेंट जारी नहीं किया है। स्टूडियो की तरफ से लॉन्च के बाद एकमात्र कम्युनिकेशन यह कन्फर्मेशन है कि Minato नाम का एक नया DLC कैरेक्टर डेवलपमेंट में है। Minato की कीमत की घोषणा अभी नहीं की गई है।
जो प्लेयर्स यह समझने की कोशिश कर रहे हैं कि गेम की मौजूदा स्थिति को देखते हुए क्या Last Round अपनी कीमत के लायक है, उनके लिए Dead or Alive 6 Last Round रिलीज डेट, गेमप्ले और नए फीचर्स गाइड में विस्तार से बताया गया है कि लॉन्च के समय सभी प्लेटफॉर्म्स पर क्या शामिल है और क्या नहीं। Steam से ओरिजिनल 2019 वर्जन के हटने और अभी तक कोई पैच नोट्स या रोडमैप पब्लिश न होने के कारण, आने वाले कुछ हफ्ते यह तय करेंगे कि Koei Tecmo कम्युनिटी की बात सुनता है या Last Round को उसके मौजूदा रिस्पॉन्स के साथ ही छोड़ देता है।








