Deadlock में 6 नए हीरोज़ आ गए हैं, और साथ ही गेम का अब तक का सबसे बड़ा मैप ओवरहॉल भी देखने को मिला है। Valve के City Never Sleeps अपडेट ने इस शापित शहर के हर कोने को बदल दिया है, प्लेयर्स को फाइट करने के लिए एक नया रोस्टर दिया है, और कई ऐसे क्वालिटी-ऑफ़-लाइफ सुधार किए हैं जिनसे गेम का अनुभव पूरी तरह बदल जाएगा।
तीन अलग-अलग हिस्सों में बंटा शहर
पूरे मैप को तीन अलग-अलग विज़ुअल थीम्स में बांटा गया है: एक चमकता-दमकता सिटी सेंटर, एक हॉन्टेड यूनिवर्सिटी, और एक रहस्यमयी स्टॉक एक्सचेंज डिस्ट्रिक्ट। हर बिल्डिंग, हर क्रीप, और हर लेन अब उस ज़ोन के हिसाब से दिखती है। मैप के बीचों-बीच ऐसे अचार के जार हैं जिनमें से हाथ निकल रहे हैं। राइट लेन में किताबों के ढेर हैं जो खुद हरकत करते हैं, और लेफ्ट लेन में कचरे के थैलों वाले मॉन्स्टर्स छिपे हुए हैं।
इन थीम्स के बीच चार नए डिस्ट्रिक्ट्स भी हैं। थिएटर डिस्ट्रिक्ट खास तौर पर ध्यान देने लायक है, जहाँ स्टीमपंक ऑटोमेटन्स को कठपुतली की तरह नचाया जा रहा है। चाइनाटाउन डिस्ट्रिक्ट में एक बेल टावर है, जो एक कॉन्टेस्टेड ऑब्जेक्टिव की तरह काम करता है जहाँ टीमें सोल फाउंटेन के लिए लड़ सकती हैं ताकि क्लोज़ मैचेस में उन्हें करेंसी का एडवांटेज मिल सके। यहाँ तक कि लकड़ी के रिसोर्स क्रेट्स को भी रीडिज़ाइन किया गया है, जो अब पैडलॉक और बोल्ट से बंद हैं।
यह सिर्फ ऊपर से किया गया बदलाव नहीं है। पूरा शहर अब बिल्कुल अलग लगता है, और जिन प्लेयर्स ने पुराने वर्ज़न पर घंटों बिताए हैं, उन्हें साइटलाइन्स, पेट्रोल रूट्स और ऑब्जेक्टिव टाइमिंग्स को फिर से सीखना होगा।
मिलिए इन 6 नए हीरोज़ से
Valve हर हफ्ते दो हीरोज़ रोल आउट कर रहा है, जिसकी शुरुआत इस शुक्रवार से होगी। हीरोज़ का क्रम प्लेयर वोटिंग के आधार पर तय किया गया है। पूरी लिस्ट यहाँ है:
Rat King वो हीरो है जिसका सबको इंतज़ार था। यह कैरेक्टर लगभग एक साल पहले कम्युनिटी द्वारा बनाए गए एक फैन कॉन्सेप्ट के रूप में सामने आया था और देखते ही देखते एक मीम बन गया, जिसके बाद Valve ने इसे आधिकारिक तौर पर गेम में शामिल कर लिया। एक ताज पहने हुए चूहे का खूंखार अंदाज़ नज़रअंदाज़ करना मुश्किल है।
वोटिंग सिस्टम वैसा ही है जैसे Valve ने पिछले बैच के हीरोज़ के लिए किया था, इसलिए कम्युनिटी के पास यह तय करने का मौका है कि कौन पहले आएगा। हर हफ्ते दो हीरोज़ का मतलब है कि अपडेट लाइव होने के तीन हफ्तों के भीतर सभी छह हीरोज़ खेलने के लिए उपलब्ध होंगे।
UI और गेमप्ले में ज़रूरी बदलाव
मैप और हीरोज़ के अलावा, इस अपडेट में गेम के लगभग हर सिस्टम में कई बदलाव किए गए हैं:
- हेल्थ बार्स अब और भी साफ़ और पढ़ने में आसान हैं
- टीममेट इंडिकेटर्स अब स्क्रीन के बाहर होने पर भी साथियों की लोकेशन दिखाते हैं
- किल फीड की क्लैरिटी को काफी बेहतर किया गया है
- शॉप को अब और भी आसान लेआउट और आइटम फिल्टर्स के साथ फिर से बनाया गया है
- पिंग ऑप्शंस का विस्तार किया गया है, जिससे लोकेशन्स और ऑब्जेक्ट्स को मार्क करना आसान हो गया है
- वॉयस लाइन्स को सभी कैरेक्टर्स के लिए दोगुना कर दिया गया है, और एक नए मेनू से आप उन्हें ब्राउज़ कर सकते हैं
- बॉट क्रिएशन टूल्स अब सोलो प्रैक्टिस सेशन के लिए उपलब्ध हैं
- कॉम्बैट लॉग को और विस्तार दिया गया है, जिसमें उन प्लेयर्स के लिए डिटेल ब्रेकडाउन है जो नंबर्स में दिलचस्पी रखते हैं
- एक्सेसिबिलिटी ऑप्शंस में कस्टम UI कलर्स, सबटाइटल्स, और ऑटो-मूव, ऑटो-मेंटल, और ऑटो-शूट के लिए टॉगल्स शामिल हैं
शॉप में किया गया बदलाव वाकई काम का है। Deadlock का आइटम सिस्टम हमेशा से थोड़ा कठिन रहा है, और नए फिल्टर्स से फाइट के बीच मेनू में उलझने का समय कम हो जाएगा। इसके साथ ही, बेहतर कॉम्बैट ब्रेकडाउन से गेम अब हर किसी के लिए ज़्यादा समझने योग्य हो गया है।
Valve ने यह भी कन्फर्म किया है कि अपडेट में कुछ और भी बदलाव हैं जिन्हें जानबूझकर अनडॉक्युमेंटेड रखा गया है, ताकि प्लेयर्स उन्हें खुद खोज सकें।
अभी भी इनवाइट-ओनली, अभी भी डेवलपमेंट में
इतने बड़े अपडेट के बावजूद, Deadlock अभी भी इनवाइट-ओनली है। पब्लिक रिलीज़ डेट के बारे में कोई जानकारी नहीं है। City Never Sleeps अपडेट गेम के लिए Valve का दूसरा बड़ा ओवरहॉल है, और हर अपडेट इसे एक फिनिश्ड प्रोडक्ट के करीब ले जा रहा है, भले ही Valve ने आधिकारिक तौर पर इसे अभी तक ऐसा नहीं कहा है।
खास बात यह है कि Valve गेम को और ज़्यादा लोगों के लिए खोले बिना इतने बड़े अपडेट्स दे रहा है। एक समय पर यह समझाना मुश्किल हो जाएगा कि गेम में क्या है और फुल रिलीज़ क्या होती है। फिलहाल, अगर आपके पास एक्सेस है, तो अपडेटेड शहर को एक्सप्लोर करना वर्थ इट है। अगर आप अभी भी इनवाइट का इंतज़ार कर रहे हैं, तो Deadlock स्ट्रैटेजी गाइड्स मेटा को समझने का एक बेहतरीन तरीका है।







