Death Stranding 2 पिछले महीने PC पर Steam Deck पर ठीक-ठाक परफॉरमेंस के साथ लॉन्च हुई थी, लेकिन Nixxes Software के पैच 1.2 ने सिचुएशन को काफी हद तक बदल दिया है।
जब गेम पहली बार PC पर आया था, तो Valve के हैंडहेल्ड पर इसे चलाना एक बुरा अनुभव था। फ्रेमरेट टीन्स और मिड-20s के बीच झूल रहे थे और लगातार हिटचेस आ रहे थे, जो काफी चुभ रहा था, खासकर यह देखते हुए कि Death Stranding: Director's Cut उसी हार्डवेयर पर खूबसूरती से चल रहा था। एक बिग-बजट PS5 टाइटल जो Decima इंजन पर काफी लोड डाल रहा था, और एक OLED Steam Deck जो थोड़ा पुराना हो रहा था। गणित सही नहीं बैठ रहा था।
Patch 1.2 ने असल में क्या बदला
Nixxes ने पिछले हफ्ते Death Stranding 2 के PC वर्जन के लिए पैच 1.2 जारी किया, और Kojima Productions की ऑफिशियल PC अनाउंसमेंट में लॉन्च के समय एक डेडिकेटेड पोर्टेबल प्रीसेट का पहले ही जिक्र किया गया था। पैच नोट्स में खास तौर पर "PCIe बैंडविड्थ सीमित वाले सिस्टम पर बेहतर परफॉरमेंस" के साथ-साथ Steam Deck पर परफॉरमेंस में सुधार का उल्लेख किया गया था। यहाँ 1.2 में ठीक की गई चीज़ों की पूरी लिस्ट दी गई है:
- PCIe बैंडविड्थ सीमित वाले सिस्टम पर परफॉरमेंस में सुधार
- Steam Deck पर परफॉरमेंस में सुधार
- विभिन्न क्रैश फिक्स, स्टेबिलिटी में सुधार, और परफॉरमेंस ऑप्टिमाइजेशन
- HDR में लिए गए फोटो मोड स्क्रीनशॉट्स अब धुंधले नहीं दिखेंगे
- Steam Input का उपयोग करते समय DualShock 4 ट्रिगर्स को इनपुट रजिस्टर करने के लिए अब पूरी तरह से दबाने की आवश्यकता नहीं है
- मैप यूजर इंटरफेस से संबंधित विभिन्न बग फिक्स
- ग्राफिक्स से संबंधित विभिन्न बग फिक्स और सुधार
- इनपुट और यूजर इंटरफेस से संबंधित विभिन्न सुधार और बग फिक्स
Nixxes का इस मामले में एक मजबूत ट्रैक रिकॉर्ड है। स्टूडियो ने दोनों मॉडर्न Spider-Man गेम्स, दोनों The Last of Us गेम्स, और Horizon Zero Dawn के PC पोर्ट्स को संभाला है, जो सभी Steam Deck हार्डवेयर पर अपने वजन से ऊपर प्रदर्शन करते थे।

पोर्टेबल प्रीसेट सेटिंग्स स्क्रीन
पहले और बाद में: ज़रूरी नंबर्स
प्री-पैच और पोस्ट-पैच परफॉरमेंस के बीच का अंतर बहुत बड़ा है। 1.2 से पहले, Steam Deck OLED पर फ्रेमरेट गेम के अधिकांश हिस्से के लिए अनप्लेबल थे। पैच लागू करने और बिल्ट-इन पोर्टेबल प्रीसेट को इनेबल करने के बाद, ओपन वर्ल्ड गेमप्ले लगातार 30 से 35 fps पर चल रहा है। मिनिमल इनडोर एनवायरनमेंट्स इसे 50 fps के करीब ले जाते हैं।
खतरा
इन सेटिंग्स पर Death Stranding 2 चलाने से बैटरी लाइफ पर असर पड़ता है। प्रति चार्ज लगभग डेढ़ घंटे के प्ले टाइम की उम्मीद करें, इसलिए लंबे सेशन के लिए पावर बैंक साथ रखें।
पोर्टेबल प्रीसेट खुद ही विजुअल फिडेलिटी को उम्मीद के मुताबिक कम करता है, लेकिन OLED के 7.4-इंच डिस्प्ले पर छह घंटे खेलने के बाद, यह ट्रेडऑफ उचित लगता है। Death Stranding 2 एक ऐसा गेम है जो बड़े टीवी को रिवॉर्ड करता है, लेकिन हैंडहेल्ड अनुभव उस प्री-पैच स्टेट से कहीं बेहतर है जो कभी सोचा गया था।

Steam Deck OLED पर ओपन वर्ल्ड
हैंडहेल्ड प्लेयर्स के लिए आगे क्या मतलब है
यहाँ मुख्य बात यह है कि Nixxes ने Steam Deck ऑप्टिमाइजेशन को एक असली डिलीवरेबल के रूप में माना, न कि बाद में सोची गई चीज़ के रूप में। Resident Evil 9 और Crimson Desert सहित, अब और भी स्टूडियो अपने PC वर्जन के साथ पोर्टेबल प्रीसेट शिप कर रहे हैं, लेकिन सिर्फ एक प्रीसेट अच्छे अनुभव की गारंटी नहीं देता है। पैच 1.2 के पीछे का परफॉरमेंस वर्क ही है जिसने असल में फर्क डाला है।
खास तौर पर Death Stranding 2 के लिए, यह अपडेट उन खिलाड़ियों की एक पूरी कैटेगरी के लिए गेम को खोलता है जिन्होंने इसे हैंडहेल्ड पर लिखना बंद कर दिया था। गेम खुद, जैसा कि PC Gamer के Wes Fenlon ने कहा, "Hideo Kojima के स्टोरी वाले करियर में मैकेनिक्स और मीनिंग का सबसे अच्छा मेल" पेश करता है। उस अनुभव को पोर्टेबल हार्डवेयर पर ठीक से काम करते हुए देखना ध्यान देने लायक है।
अगर आप यह सोच रहे हैं कि Steam Deck की सिचुएशन में काफी सुधार होने के बाद Death Stranding 2 को अभी खरीदना चाहिए या नहीं, तो आपको लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ और रिव्यूज ज़रूर देखने चाहिए। और भी बहुत कुछ देखना न भूलें:







