Destiny: Rising अब आधिकारिक तौर पर मोबाइल प्लेटफॉर्म्स पर विश्व स्तर पर लॉन्च हो गया है। Bungie के लाइसेंस के तहत NetEase द्वारा विकसित और प्रकाशित, यह गेम Destiny यूनिवर्स के भीतर एक नई alternate timeline पेश करता है और अब iOS और Android डिवाइसेस पर उपलब्ध है। नए gameplay systems, pre-launch bonuses, और full cross-platform play के साथ, यह मोबाइल रिलीज़ फ्रैंचाइज़ी के लिए एक बड़ा कदम है।

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
Destiny: Rising के बारे में
Destiny: Rising एक free-to-play मोबाइल sci-fi RPG shooter है, जो पिछले Destiny टाइटल्स की घटनाओं से पहले की एक alternate timeline पर आधारित है। यह first-person और third-person दोनों perspectives प्रदान करता है, साथ ही single-player, co-op, और competitive PvP जैसे कई मोड्स भी शामिल हैं। प्लेयर्स Lightbearers को कंट्रोल करते हैं, जो unique characters की एक लिस्ट है, और साथ ही weapon inventories शेयर करते हैं और character-based systems के माध्यम से progress करते हैं।
Destiny: Rising मोबाइल पर विश्व स्तर पर लॉन्च
यह ग्लोबल रिलीज़ 28 अगस्त, 2025 को लाइव हुई, जिसके एक दिन पहले pre-download विंडो खुल गई थी। Destiny: Rising चार प्रमुख रीजनल सर्वर्स के साथ लॉन्च हुआ, जिसमें Asia Pacific, Europe, North America, और Latin America शामिल हैं, जो सभी स्थानीय समयानुसार 9:00 AM पर लाइव हुए। यह गेम iOS और Android डिवाइसेस के बीच cross-play को सपोर्ट करता है, जिससे प्लेयर्स platforms के बीच आसानी से कनेक्ट हो सकते हैं। iPads पर, यह टाइटल 90 frames per second तक चलता है, जिसमें सेटिंग्स डिवाइस स्पेसिफिकेशन्स के आधार पर अपने आप एडजस्ट हो जाती हैं।

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
गेम सिस्टम और रिवॉर्ड्स
लॉन्च के समय का डिज़ाइन पिछले टेस्ट्स के दौरान कम्युनिटी फीडबैक से किए गए बदलावों को दर्शाता है। डेवलपमेंट टीम ने weapon modification system को पूरी तरह से बदल दिया है ताकि random attributes और expanded progression paths की अनुमति मिल सके, जिससे प्लेयर्स को अपने arsenal को पर्सनल प्लेस्टाइल्स के अनुसार ढालने की अधिक आज़ादी मिले। artifact system को भी रीडिज़ाइन किया गया है, जिसमें set bonuses की जगह unique attributes को लाया गया है, जिन्हें बेहतर कॉम्बैट एक्सपीरियंस के लिए मिक्स और मैच किया जा सकता है।
लंबे समय से मांग में रहे slide mechanic को पेश किया गया है ताकि प्लेयर मूवमेंट और टैक्टिकल combat में फ्लुइडिटी आ सके। लॉन्च पर, प्लेयर्स को ऑनबोर्डिंग एक्सपीरियंस के हिस्से के रूप में 200 से अधिक free draws मिलते हैं, जिसमें 12,500 Lumia Leaves शामिल हैं। Pinnacle Energy system को इस तरह एडजस्ट किया गया है कि बोनस एनर्जी खत्म होने के बाद भी, प्लेयर्स को बिना किसी कमी के लगातार रिवॉर्ड्स मिलते रहें। ये बदलाव प्रतिबंधों को हटाने और कैजुअल और डेडिकेटेड दोनों तरह के प्लेयर्स के लिए एक्सपीरियंस को रिवॉर्डिंग बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किए गए थे।

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
एंडगेम इवेंट्स और सीज़नल रोडमैप
एंडगेम कंटेंट के लिए, Destiny: Rising ने अपने पहले हफ्ते के दौरान Season 0 Gauntlet इवेंट पेश किया। जो पार्टिसिपेंट्स इस अवधि के भीतर चैलेंज पूरा करते हैं, उन्हें एक limited-edition emblem मिलता है, साथ ही कुल कम्युनिटी पार्टिसिपेशन के आधार पर अतिरिक्त रिवॉर्ड्स भी बांटे जाते हैं। Gauntlet का एक अधिक चुनौतीपूर्ण वर्शन Season 1 के दूसरे हफ्ते में डेब्यू करेगा। इस इवेंट में secret mechanics, अधिक कठिनाई, और डायनामिक इन-गेम लीडरबोर्ड्स होंगे जो रीयल टाइम में अचीवमेंट्स को ट्रैक करेंगे।
कंटेंट रोडमैप को लगातार अपडेट्स के आधार पर तैयार किया गया है, जिसमें हर दो महीने में नए सीज़न और हर चार हफ्ते में नए कैरेक्टर्स पेश किए जाएंगे। स्टेबिलिटी सुनिश्चित करने और कंटेंट को फ्रेश रखने के लिए साप्ताहिक मेंटेनेंस और छोटे पैचेस शेड्यूल किए गए हैं।

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
प्लेयर माइलस्टोन और फ्रैंचाइज़ी सिनर्जी
लॉन्च से पहले, ग्लोबल प्री-रजिस्ट्रेशन 10 मिलियन के पार पहुंच गए थे, जिससे पहले दिन अपनी यात्रा शुरू करने वाले प्लेयर्स के लिए एक्सक्लूसिव कॉस्मेटिक्स और अतिरिक्त रिवॉर्ड्स अनलॉक हुए। रिलीज़ के समय, गेम ने Destiny 2 के साथ एक crossover इवेंट भी शुरू किया। जो प्लेयर्स Destiny: Rising में Bear the Light मिशन पूरा करते हैं, वे Destiny 2 में एक स्पेशल एम्बलम क्लेम कर सकते हैं, जो mobile title को मुख्य फ्रैंचाइज़ी से जोड़ता है।





