बहुप्रतीक्षित टाइटल Destiny: Rising मोबाइल प्लेटफॉर्म्स पर विश्व स्तर पर लॉन्च हो गया है। Bungie के लाइसेंस के तहत NetEase द्वारा विकसित और प्रकाशित, यह गेम Destiny यूनिवर्स के भीतर एक नई वैकल्पिक टाइमलाइन पेश करता है और अब iOS और Android डिवाइस पर उपलब्ध है। नए गेमप्ले सिस्टम, प्री-लॉन्च बोनस और फुल क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के साथ, मोबाइल रिलीज़ फ्रैंचाइज़ी के लिए एक महत्वपूर्ण कदम आगे बढ़ने का संकेत देता है।

Destiny: Rising मोबाइल पर विश्व स्तर पर लॉन्च हुआ
Destiny: Rising के बारे में
Destiny: Rising एक फ्री-टू-प्ले मोबाइल sci-fi RPG shooter है जो पिछले Destiny टाइटल्स की घटनाओं से पहले एक वैकल्पिक टाइमलाइन में सामने आता है। इसमें फर्स्ट-पर्सन और थर्ड-पर्सन दोनों पर्सपेक्टिव के साथ-साथ सिंगल-प्लेयर, को-ऑप और कॉम्पिटिटिव PvP सहित कई तरह के मोड्स शामिल हैं। प्लेयर्स Lightbearers की भूमिका निभाते हैं, जो यूनीक कैरेक्टर्स का एक समूह है, जबकि वे वेपन इन्वेंट्री शेयर करते हैं और कैरेक्टर-बेस्ड प्रोग्रेशन में संलग्न होते हैं।
Destiny: Rising मोबाइल पर विश्व स्तर पर लॉन्च हुआ
ग्लोबल रिलीज़ 28 अगस्त, 2025 को हुई, जिसके एक दिन पहले प्री-डाउनलोड पीरियड शुरू हुआ था। Destiny: Rising एशिया पैसिफिक, यूरोप, नॉर्थ अमेरिका और लैटिन अमेरिका में फैले चार प्रमुख रीजनल सर्वर के साथ लॉन्च हुआ, जिसमें प्रत्येक रीजन में सुबह 9:00 बजे लोकल टाइम पर उपलब्धता निर्धारित की गई थी। यह गेम iOS और Android डिवाइस के बीच क्रॉस-प्ले को सपोर्ट करता है, जिससे प्लेयर्स प्लेटफॉर्म्स पर आसानी से कनेक्ट हो सकते हैं। iPads पर, यह टाइटल 90 फ्रेम्स प्रति सेकंड तक चल सकता है, जिसमें प्रत्येक डिवाइस के स्पेसिफिकेशन्स के आधार पर सेटिंग्स ऑटोमैटिकली एडजस्ट हो जाती हैं।

Destiny: Rising मोबाइल पर विश्व स्तर पर लॉन्च हुआ
गेम सिस्टम और रिवॉर्ड्स
लॉन्च के समय का अधिकांश डिज़ाइन शुरुआती टेस्ट के दौरान कम्युनिटी फीडबैक से किए गए बदलावों को दर्शाता है। डेवलपमेंट टीम ने वेपन मॉडिफिकेशन सिस्टम को ओवरहॉल किया ताकि रैंडम एट्रीब्यूट्स और एक्सपेंडेड प्रोग्रेशन पाथ्स की अनुमति मिल सके, जिससे प्लेयर्स को अपने आर्सेनल को पर्सनल प्लेस्टाइल के अनुसार ढालने की अधिक स्वतंत्रता मिली। आर्टिफैक्ट सिस्टम को भी रीडिजाइन किया गया, जिसमें सेट बोनस को यूनीक एट्रीब्यूट्स से बदल दिया गया जिन्हें टेलर्ड कॉम्बैट एक्सपीरियंस के लिए मिक्स और मैच किया जा सकता है।
प्लेयर मूवमेंट और टैक्टिकल कॉम्बैट में फ्लुइडिटी जोड़ने के लिए लंबे समय से अनुरोधित स्लाइड मैकेनिक पेश किया गया था। लॉन्च के समय, प्लेयर्स को ऑनबोर्डिंग एक्सपीरियंस के हिस्से के रूप में 12,500 Lumia Leaves सहित 200 से अधिक फ्री ड्रॉ के साथ रिवॉर्ड दिया जाता है। Pinnacle Energy सिस्टम को एडजस्ट किया गया है ताकि बोनस एनर्जी खत्म होने पर भी, प्लेयर्स को बिना किसी कमी के लगातार रिवॉर्ड मिलते रहें। गेम बैलेंस टीम के अनुसार, ये बदलाव प्रतिबंधों को हटाने और कैजुअल और डेडिकेटेड दोनों प्लेयर्स के लिए एक्सपीरियंस को रिवॉर्डिंग बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किए गए थे।

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एंडगेम इवेंट्स और सीजनल रोडमैप
एंडगेम कंटेंट के लिए, Destiny: Rising ने अपने पहले सप्ताह के दौरान एक Season 0 Gauntlet इवेंट पेश किया। इस अवधि के भीतर चुनौती को पूरा करने वाले प्रतिभागियों को एक लिमिटेड-एडिशन एम्बलम मिलता है, जिसमें कुल कम्युनिटी पार्टिसिपेशन के आधार पर अतिरिक्त रिवॉर्ड वितरित किए जाते हैं। डेवलपर्स ने यह भी पुष्टि की कि Gauntlet का एक अधिक चुनौतीपूर्ण वर्जन Season 1 के दूसरे सप्ताह में शुरू होगा। इस इवेंट में सीक्रेट मैकेनिक्स, अधिक डिफिकल्टी और डायनामिक इन-गेम लीडरबोर्ड होंगे जो रियल टाइम में अचीवमेंट्स को ट्रैक करेंगे।
कंटेंट रोडमैप लगातार अपडेट्स के आसपास संरचित है, जिसमें हर दो महीने में नए सीज़न आते हैं और हर चार सप्ताह में नए कैरेक्टर्स पेश किए जाते हैं। स्टेबिलिटी सुनिश्चित करने और कंटेंट को फ्रेश रखने के लिए साप्ताहिक मेंटेनेंस और छोटे पैच निर्धारित किए गए हैं।

Destiny: Rising मोबाइल पर विश्व स्तर पर लॉन्च हुआ
प्लेयर माइलस्टोन और फ्रैंचाइज़ी सिनर्जी
लॉन्च से पहले, ग्लोबल प्री-रजिस्ट्रेशन 10 मिलियन से अधिक हो गए, जिससे पहले दिन अपनी यात्रा शुरू करने वाले प्लेयर्स के लिए एक्सक्लूसिव कॉस्मेटिक्स और अतिरिक्त रिवॉर्ड अनलॉक हुए। रिलीज़ के समय, गेम ने Destiny 2 के साथ एक क्रॉसओवर इवेंट भी शुरू किया। Destiny: Rising में Bear the Light मिशन को पूरा करने वाले प्लेयर्स Destiny 2 में एक स्पेशल एम्बलम क्लेम कर सकते हैं, जिससे मोबाइल टाइटल मुख्य फ्रैंचाइज़ी से जुड़ जाता है।







