पिछले हफ्ते, Abstract पर Penguingotchi ($GOTCHI) नाम का एक प्रोजेक्ट लॉन्च हुआ, जिसने खुद को risk-to-earn गेम बताया। इस लॉन्च को लेकर काफी anticipation थी, और रिपोर्ट्स के मुताबिक key opinion leaders (KOLs) को पहले ही जानकारी दे दी गई थी और गेम को प्रमोट करने के लिए early referral links भी दिए गए थे।

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लॉन्च कैसे हुआ
गेम के लाइव होने से पहले referral links को कोऑर्डिनेट करने के लिए 50 से ज्यादा क्रिएटर्स को एक Telegram ग्रुप में जोड़ा गया था। $GOTCHI टोकन सबसे पहले लॉन्च हुआ और इसमें तुरंत trading activity देखी गई। जब तक contract address ग्रुप तक पहुंचा, तब तक टोकन का market cap $5 million के पार पहुंच चुका था।
टोकन की शुरुआती एक्टिविटी ने फेयरनेस (fairness) पर गंभीर सवाल खड़े कर दिए। प्रमोशनल पुश में शामिल कई इन्फ्लुएंसर्स को अपने early access का कोई फायदा नहीं मिला। जब तक वे पार्टिसिपेट करने के लिए तैयार हुए, तब तक sniping और bundling हो चुकी थी।
टोकन का मार्केट कैप लगभग $15 million तक पहुंच गया था, और यह थोड़े समय के लिए Abstract पर दूसरा सबसे बड़ा टोकन बन गया था। फिर यह क्रैश हो गया। उसी दिन के अंत तक, प्रोजेक्ट का वैल्यूएशन गिरकर लगभग $150,000 FDV रह गया। गेम में बहुत कम एक्टिविटी देखी गई और फिर यह पूरी तरह बंद हो गया।

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Insider dumping के आरोप और कम्युनिटी का रिएक्शन
Penguingotchi के अचानक क्रैश होने के बाद, ऐसे आरोप सामने आए कि इनसाइडर्स, संभवतः डेवलपमेंट टीम के मेंबर्स ने टोकन डंपिंग को अंजाम दिया है। जिन KOLs ने प्रोजेक्ट को प्रमोट किया, उन्हें कोई मुआवजा या स्ट्रैटेजिक फायदा नहीं मिला। रिटेल बायर्स को भारी नुकसान हुआ। प्रोजेक्ट के तेजी से ऊपर उठने और गिरने ने इसे पुराने Abstract लॉन्च जैसे Bigcoin और Blast'em के साथ जोड़ दिया, जिन्हें ट्रांसपेरेंसी और रिस्क को लेकर इसी तरह की आलोचना का सामना करना पड़ा था।
Abstract से जुड़े कई लोगों ने सार्वजनिक रूप से Penguingotchi का समर्थन किया था, जिससे संभावित इन्वेस्टर्स की नजर में प्रोजेक्ट को क्रेडिबिलिटी मिली। उस समर्थन पर अब सवाल उठाए जा रहे हैं क्योंकि इस घटना के बाद कम्युनिटी में व्यापक आलोचना और अविश्वास बढ़ गया है। इस स्थिति ने यह उजागर किया है कि web3 में platform-backed प्रमोशन इन्वेस्टर के व्यवहार को कैसे प्रभावित कर सकते हैं।

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Abstract का जवाब और बेहतर स्टैंडर्ड्स का वादा
इस विवाद के जवाब में, Abstract टीम के एक प्रमुख सदस्य Phin ने Twitter (X) स्पेस में इस मामले पर बात की। उन्होंने माना कि प्रोजेक्ट क्यूरेशन स्टैंडर्ड्स को बेहतर बनाने की जरूरत है और कहा कि प्लेटफॉर्म भविष्य में सख्त प्रोसेस लागू करेगा। इस घटना ने Lennart जैसे कम्युनिटी मेंबर्स द्वारा उठाए गए पुराने सवालों को फिर से ताजा कर दिया है, जिन्होंने पहले भी Abstract के प्रोजेक्ट सिलेक्शन और यूजर्स के प्रति इसकी जिम्मेदारी पर सवाल उठाए थे, खासकर Bigcoin प्रमोशन के बाद।
सबूत बताते हैं कि Penguingotchi के पीछे की टीम ने शायद मई में "Gacha Peng" नाम का एक समान प्रोजेक्ट लॉन्च किया था, जिसका स्ट्रक्चर और थीम भी ऐसा ही था। उस प्रोजेक्ट की सोशल मीडिया मौजूदगी को अब डिलीट कर दिया गया है, जिससे इसमें शामिल लोगों के इरादों और क्रेडिबिलिटी पर शक और गहरा गया है।

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Web3 गेमिंग के लिए इसके मायने
Penguingotchi का एपिसोड उन चुनौतियों को दर्शाता है जिनका सामना web3 gaming स्पेस में काम करने वाले प्लेटफॉर्म्स को करना पड़ता है। हाई-रिस्क, हाई-रिवॉर्ड गेम्स काफी अटेंशन और लिक्विडिटी खींच सकते हैं, लेकिन इनमें हेरफेर और रेपुटेशन खराब होने का खतरा भी होता है। ये गेम्स यूजर एंगेजमेंट में शॉर्ट-टर्म गेन्स तो ला सकते हैं, लेकिन प्लेटफॉर्म की क्रेडिबिलिटी और इन्वेस्टर के भरोसे पर पड़ने वाले लॉन्ग-टर्म असर अब साफ नजर आ रहे हैं।
जैसे-जैसे web3 आगे बढ़ रहा है, ट्रांसपेरेंट प्रोजेक्ट वेटिंग और यूजर प्रोटेक्शन और भी जरूरी हो गए हैं। Abstract जैसे प्लेटफॉर्म्स से अब उम्मीद की जा रही है कि वे अपनी कम्युनिटी की सुरक्षा के लिए ज्यादा एक्टिव रोल निभाएं, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनके बैनर तले लॉन्च होने वाले गेम्स और टोकन ईमानदारी और फेयरनेस के बेसिक स्टैंडर्ड्स को पूरा करते हों। ऐसे उपायों के बिना, इस स्पेस में यूजर्स के दूर होने और blockchain टेक्नोलॉजी की क्षमता के कमजोर होने का खतरा बना रहेगा।






