830 boss chests. 38 Mythics total. Zero Iconic Mythics. यह वह "gut-punch" आँकड़ा है जिसे एक Diablo IV खिलाड़ी ने Reddit पर पोस्ट किया है। patch 3.1.1 के रिलीज़ होने के बाद Grigoire, Butcher, और Reaper बॉसेस को ग्राइंड करने के बाद जो स्थिति सामने आई है, वह Season 14 के मौजूदा हाल को बयां करती है।
यह पैच कम्युनिटी की Iconic Mythic की उपलब्धता को लेकर बढ़ती निराशा के जवाब के रूप में लाया गया था। Blizzard ने इन समस्याओं को स्वीकार किया, सुधार का वादा किया और अपडेट जारी कर दिया। खिलाड़ियों ने तुरंत इसे टेस्ट करना शुरू किया, लेकिन जो परिणाम सामने आए, वे उत्साहजनक नहीं थे।
What the testing actually showed
स्ट्रीमर और यूट्यूबर Rob2628 ने नए Reaper Boss को बार-बार रन किया और 30 मिनट में 14 Mythics हासिल किए। सुनने में अच्छा लग रहा है, है ना? लेकिन असल बात यह है: उनमें से एक भी Iconic नहीं था। एक अलग परिणाम यूट्यूबर wudijo की तरफ से आया, जिन्होंने अपडेटेड सिस्टम के तहत बॉस ट्रॉफीज़ से 2 Mythics निकाले। लेकिन पेंच यह है कि दोनों पर "CRAFTED" टैग लगा हुआ था।
वह 'crafted' टैग जितना दिखता है, उससे कहीं ज़्यादा मायने रखता है। गेम आपको एक समय में केवल एक ही crafted Mythic इक्विप करने देता है, जो मल्टीपल आइटम्स कलेक्ट करने के मोटिवेशन को खत्म कर देता है। अगर आप build-defining गियर के लिए फार्मिंग कर रहे हैं और जो आइटम्स आपको मिल रहे हैं, वे आपके लोडआउट में स्टैक नहीं हो सकते, तो पूरा एंडगेम लूप बेकार लगने लगता है।
बॉसेस पर ड्रॉप रेट्स 2% और 14% के बीच हैं, जो इस पर निर्भर करता है कि आप किस दुश्मन को टारगेट कर रहे हैं। 830 चेस्ट्स में, सांख्यिकीय रूप से (statistically) कम से कम एक Iconic Mythic तो मिलना ही चाहिए था। लेकिन ऐसा नहीं हुआ।
The community reaction is getting harder to ignore
इस विषय पर Reddit थ्रेड्स बिल्कुल भी दबे हुए नहीं हैं। फार्मिंग डेटा के जवाब में एक खिलाड़ी ने लिखा, "ऐड-ऑन्स खरीदने का जितना पछतावा अभी हो रहा है, उतना कभी नहीं हुआ।" दूसरे ने सीज़न को "एक मज़ाक, और वो भी बुरा वाला" कहा। एक तीसरे खिलाड़ी ने अपनी निराशा के बारे में और भी सीधे तौर पर कहा: "यह तथ्य कि वे अपने फैसलों पर अड़े हुए हैं और पैच को जिस तरह से बनाया है, वह मुझे गुस्सा दिलाता है। वे कभी नहीं सीखते, सिवाय तब जब हम गेम छोड़ दें और शॉप से कुछ न खरीदें।"
यह आखिरी कमेंट उस पैटर्न को दर्शाता है जिसकी ओर Diablo IV कम्युनिटी कई सीज़न से इशारा कर रही है। Blizzard फीडबैक का जवाब देता है, पैच जारी करता है, और खिलाड़ी पाते हैं कि मुख्य समस्या अभी भी बनी हुई है। यह चक्र बार-बार दोहराया जाता है।
ड्रॉप रेट्स के शोर में ज़्यादातर खिलाड़ी जो मिस कर रहे हैं, वह यह है कि crafted Mythic की पाबंदी समस्या को और बढ़ा देती है। भले ही Blizzard Mythics के ड्रॉप होने की फ्रीक्वेंसी को बेहतर बना दे, लेकिन एक-इक्विप्ड-क्राफ्टेड-मिथिक की कैप का मतलब है कि जिस गियर के लिए आप फार्मिंग कर रहे हैं, उसकी उपयोगिता की एक हार्ड लिमिट है। यह ड्रॉप फ्रीक्वेंसी से अलग एक डिज़ाइन की समस्या है, और पैच 3.1.1 ने इसे छुआ तक नहीं।
Where Season 14 goes from here
Season 14 ने Pandemonium Ruptures को अपने मुख्य मैकेनिक के रूप में पेश किया है, और अगर आप यह समझना चाहते हैं कि वह सिस्टम व्यापक एंडगेम लूप में कैसे काम करता है, तो Diablo 4 Season 14 Pandemonium Ruptures guide में विस्तार से बताया गया है कि प्रत्येक डिफिकल्टी टियर कैसे काम करता है और Deathtoll Chambers को कैसे अनलॉक करना है। सीज़न में वाकई अच्छा कंटेंट है जिसके साथ खिलाड़ी जुड़ सकते हैं। बस Iconic Mythic की स्थिति लगातार ध्यान भटका रही है।
इस लेख को लिखे जाने तक, Blizzard ने Iconic Mythic ड्रॉप रेट्स को टारगेट करने वाले किसी अन्य पैच की घोषणा नहीं की है। कम्युनिटी फीडबैक की मात्रा और खिलाड़ियों द्वारा प्रोड्यूस किए जा रहे डेटा को देखते हुए, एक और रिस्पॉन्स आने की संभावना है। क्या यह ड्रॉप रेट, क्राफ्टेड मिथिक कैप, या दोनों को संबोधित करेगा, यह तय करेगा कि क्या Season 14 को छोड़ने वाले खिलाड़ियों की संख्या वाकई बढ़ेगी या नहीं।
इस बीच, जो खिलाड़ी अपने समय को ऑप्टिमाइज़ करने की कोशिश कर रहे हैं, उनके लिए Diablo 4 Season 14 tier list यह कवर करती है कि कौन से क्लासेस और बिल्ड्स अभी टॉप पर परफॉर्म कर रहे हैं। मौजूदा ड्रॉप टेबल्स के साथ बॉस फार्मिंग में और घंटे लगाने से पहले यह जानना ज़रूरी है।







