Diversion, जो खास तौर पर गेम डेवलपमेंट के लिए बनाया गया एक version control platform है, ने कुल $12 Million की फंडिंग हासिल कर ली है। सबसे हालिया राउंड — $4.5 million की seed+ रेज़ — का नेतृत्व Konvoy ने किया। यह प्लेटफॉर्म बड़े पैमाने के गेम प्रोजेक्ट्स और क्रिएटिव वर्कफ़्लो को टारगेट करता है, जिनमें भारी फ़ाइल साइज़ और जटिल asset pipelines शामिल होते हैं। नई कैपिटल का इस्तेमाल हायरिंग और बड़े स्टूडियोज़ के लिए सपोर्ट बढ़ाने में किया जाएगा।

Diversion Secures $12 Million in Funding
$12 Million की फंडिंग
Diversion को उन version control समस्याओं को हल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जिनसे पारंपरिक टूल्स जूझते हैं — खासकर तब जब टीमों को प्रोडक्शन स्केल करते समय बड़ी फ़ाइलों पर कोलैबोरेट करना होता है। यह platform वर्तमान में लगभग 15,000 गेम डेवलपर्स को सर्विस दे रहा है, और यह यूज़र बेस महीने-दर-महीने लगभग 20 प्रतिशत की दर से बढ़ रहा है। कंपनी की योजना प्रमुख मार्केट्स में अपनी पैठ गहरी करने और ट्रिपल-ए (triple-A) स्टूडियो की मांगों और बड़े पैमाने के प्रोजेक्ट्स को संभालने के लिए प्रोडक्ट को और बेहतर बनाने की है।
Diversion के CEO, Sasha Medvedovsky ने उस इंजीनियरिंग वर्क पर जोर दिया जो बड़े क्रिएटिव प्रोजेक्ट्स के लिए तैयार किए गए version control system को बनाने में लगा है। यूज़र फीडबैक ने सीधे तौर पर डेवलपमेंट रोडमैप को आकार दिया है। यह फंडिंग यूज़र एक्सपीरियंस, वर्कफ़्लो ऑप्टिमाइज़ेशन और इकोसिस्टम ग्रोथ पर निरंतर काम को सपोर्ट करेगी, जिसका लक्ष्य Diversion को क्रिएटिव टीमों के लिए डिफ़ॉल्ट कोलैबोरेशन प्लेटफॉर्म बनाना है।

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प्लेटफॉर्म की क्षमता पर निवेशकों का नज़रिया
Konvoy के मैनेजिंग पार्टनर, Jackson Vaughan ने version control को उन टीमों के लिए एक लंबे समय से चली आ रही समस्या बताया जो बड़े 3D एसेट्स को मैनेज करती हैं। मौजूदा टूल्स अक्सर स्केल और जटिलता के साथ तालमेल नहीं बिठा पाते। Vaughan ने Diversion के अप्रोच को डेवलपर्स और आर्टिस्ट्स, दोनों के लिए एक क्लीनर और अधिक प्रभावी समाधान बताया। Konvoy, New Era और Y Combinator के साथ मिलकर कंपनी को बैक कर रहा है, क्योंकि यह गेम डेवलपर्स और व्यापक क्रिएटिव इंडस्ट्री के लिए टूल्स बनाना जारी रखे हुए है।
गेम डेवलपमेंट में Diversion के लिए आउटलुक
इस फंडिंग के साथ, Diversion अपने प्लेटफॉर्म को आगे बढ़ाने और जटिल प्रोजेक्ट्स और भारी डेटा सेट्स के साथ काम करने वाली क्रिएटिव टीमों को बेहतर सर्विस देने के लिए तैयार है। ध्यान कोलैबोरेशन को बेहतर बनाने, वर्कफ़्लो को स्ट्रीमलाइन करने और प्रमुख game studios और क्रिएटिव कंपनियों के बीच एडॉप्शन बढ़ाने पर है। यह राउंड एक महत्वपूर्ण कदम है क्योंकि कंपनी एक ऐसा version control system स्थापित करने की दिशा में काम कर रही है जो वास्तव में क्रिएटिव सेक्टर की जरूरतों को पूरा करता है।






