Double Jump.tokyo Takes Web3 Gaming Mainstream In Japan

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Double Jump.Tokyo: Web3 गेमिंग को जापान में मुख्यधारा में ला रहा है

जानें कैसे Double Jump.Tokyo, Dentsu, Septeni Global, Septeni Incubate, और SHINSEKAI Technologies के साथ मिलकर जापान में वेब3 गेमिंग को बढ़ावा दे रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

Double Jump.tokyo Takes Web3 Gaming Mainstream In Japan

Double Jump.Tokyo: Japan में Web3 गेमिंग को मुख्यधारा में ला रहा है

जापान में गेमिंग का परिदृश्य एक बड़े बदलाव की कगार पर है, क्योंकि web3 गेमिंग के क्षेत्र में एक अग्रणी शक्ति, Double Jump.Tokyo, उद्योग के दिग्गजों के साथ एक महत्वाकांक्षी सहयोग का अनावरण कर रहा है: Dentsu, Septeni Global, Septeni Incubate, और SHINSEKAI Technologies। web3 गेमिंग को मुख्यधारा में लाने के साझा विज़न के साथ, यह रणनीतिक गठबंधन जापान के गेमिंग उद्योग के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण है।

इस लेख में, हम इन शक्तिशाली भागीदारों की सामूहिक विशेषज्ञता का उपयोग करने के महत्व को कवर करेंगे, जिसका उद्देश्य न केवल web3 गेमिंग की दृश्यता को बढ़ाना है, बल्कि जापान के अत्यधिक प्रतिस्पर्धी और स्थापित पारंपरिक गेमिंग मार्केट में एक महत्वपूर्ण foothold भी बनाना है।

Double Jump.tokyo Takes Web3 Gaming Mainstream In Japan

जापान का समृद्ध गेमिंग इतिहास

जापान, Nintendo और Sega जैसे गेमिंग दिग्गजों का प्रतिष्ठित घर, web3 टेक्नोलॉजी के उदय से प्रेरित होकर वैश्विक गेमिंग उद्योग में एक पुनर्जागरण का अनुभव कर रहा है। यह देश Super Mario से लेकर Sonic The Hedgehog, Street Fighter से लेकर Tetris तक, सैकड़ों क्लासिक टाइटल्स और IPs के लिए जाना जाता है। इसके अलावा, जापान वीडियो गेम के क्रेज़ में एक अग्रणी था, जो Pokémon और Tamagotchi जैसे सांस्कृतिक घटनाओं का जन्मस्थान था, जो डिजिटल और फिजिकल दुनिया के बीच की खाई को पार करने वाली पहली Intellectual Properties (IPs) में से थे।

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हालांकि, हाल ही में जापानी गेमिंग उद्योग में गिरावट की अवधि देखी गई, जिस पर Grand Theft Auto और Fortnite जैसे टाइटल्स के साथ अमेरिकी डेवलपर्स का प्रभुत्व था। Xbox और PlayStation जैसे नए जनरेशन के कंसोल को लक्षित करते हुए, Nintendo और Sega के कंसोल अतीत के अवशेष बन गए। अंत में, मोबाइल गेमिंग के हालिया विस्फोटक विकास ने जापान की "दुनिया के शीर्ष वीडियो गेम डेवलपर" के रूप में स्थिति को और भी बदल दिया।

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इन सबके बावजूद, जापान अब play-to-earn गेमिंग मूवमेंट में सबसे आगे है, जो आज हम जिस गेमिंग परिदृश्य को देख रहे हैं, उसे फिर से परिभाषित करने के लिए blockchain और cryptocurrencies का लाभ उठा रहा है। इस लेख में, हम Double Jump.Tokyo द्वारा जापानी गेमिंग उद्योग में web3 में कदम रखते हुए किए गए प्रमुख मील के पत्थर पर प्रकाश डालेंगे।

जापान में Web3 गेमिंग

प्रमुख जापानी web3 गेमिंग कंपनी Double Jump.Tokyo ने जापान में web3 गेमिंग को बढ़ावा देने के लिए चार मार्केटिंग और कम्युनिटी-केंद्रित कंपनियों के साथ हाथ मिलाया है।

Dentsu, Septeni Global, Septeni Incubate, और SHINSEKAI Technologies के साथ मिलकर, नई पहल का उद्देश्य मूल web3 गेमिंग उद्योग का विपणन और विस्तार करना है।

यूरोप, उत्तरी अमेरिका और एशिया में गेम पब्लिशर्स के बीच देखे गए एक ट्रेंड के आधार पर, जिन्होंने जापानी मार्केट का नेतृत्व किया है, उन्होंने web3 गेम्स को बढ़ावा देने के उद्देश्य से एक मार्केटिंग टीम बनाने के लिए इकट्ठा किया।

"Web3 Gaming Booster" नाम के तहत, टीम का अंतिम लक्ष्य जापान में web3 गेमिंग को बड़े पैमाने पर अपनाना है।

नई पहल वेब3 गेम पब्लिशर्स और ऑपरेटर्स को व्यापक सहायता प्रदान करेगी, जिसमें नए मार्केटिंग रणनीतियों का डिजाइन, मार्केटिंग निष्पादन, डेटा विश्लेषण और कम्युनिटी मैनेजमेंट शामिल है, जो जापानी मार्केट में प्रवेश करना चाहते हैं।

Web2 Web3 में प्रवेश कर रहा है

Sega (Battle of Three Kingdoms), Bandai Namco (RYUZO), Square Enix (Symbiogenesis), Konami (Project Zircon), और Ubisoft (Champions Tactics) सहित प्रमुख जापानी गेम डेवलपर्स ने web3 टेक्नोलॉजी को अपनाया है, ब्लॉकचेन गेमिंग प्रोजेक्ट्स पर काम कर रहे हैं और web3 कंपनियों के साथ साझेदारी कर रहे हैं।

Ubisoft का Champions Tactics: Grimoire Chronicles लॉन्च, कंपनी के web3 गेमिंग स्पेस में प्रवेश का प्रतीक है। 20 से अधिक गेम डेवलपर्स गेमिंग-केंद्रित ब्लॉकचेन Oasys पर वैलिडेटर बन गए हैं, जो ट्रांज़ैक्शन वैलिडेशन, नेटवर्क सुरक्षा और गवर्नेंस में सक्रिय रूप से भाग ले रहे हैं।

champions tactics key art 4.jpg

जापान बनाम कोरिया बनाम चीन

जापान का web3 गेमिंग उद्योग अंतरराष्ट्रीय ध्यान आकर्षित कर रहा है, जिसमें दक्षिण कोरियाई कंपनियां जैसे Com2uS, विकास के नए रास्ते तलाशने के लिए Oasys के साथ सहयोग कर रही हैं।

गेमिंग-केंद्रित ब्लॉकचेन Oasys ने हाल ही में प्रमुख कोरियाई गेम डेवलपर Com2uS, जो 'Summoners War: Chronicles' और 'The Walking Dead: All-Stars' जैसे वीडियो गेम टाइटल्स के पीछे की कंपनी है, और इसकी web3 बिजनेस सहायक कंपनी XPLA के साथ साझेदारी की पुष्टि की है। यह गठबंधन डेवलपर के जापानी मार्केट में विस्तार में एक महत्वपूर्ण कदम है।

चीन और दक्षिण कोरिया जैसे देशों से डेवलपर प्रतिभा का प्रवाह जापान के बढ़ते web3 गेमिंग इकोसिस्टम में योगदान देता है। सरकार का समर्थन, बड़े व्यवसायों के सहयोग के साथ, जापान को web3 गेमिंग इनोवेशन के लिए एक संपन्न केंद्र के रूप में स्थापित करता है।

Oasys x Com2uS x XPLA

Double Jump.Tokyo के बारे में अधिक

2018 में स्थापित, Double Jump.Tokyo जापान में एक अग्रणी स्टार्टअप है जो NFT सॉल्यूशंस और ब्लॉकचेन गेम्स, जैसे My Crypto Heroes और Brave Frontier Heroes में माहिर है। कंपनी एक टेक्नोलॉजी सॉल्यूशन प्रोवाइडर है जो बड़े पैमाने के उद्यमों के साथ साझेदारी करके उन्हें अपने गेम्स और कंपनी की रणनीति में ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को सफलतापूर्वक शामिल करने में मदद करती है।

Double Jump.Tokyo ने Square Enix, Bandai Namco, और Sega, साथ ही LINE और bitFlyer Holdings सहित कुछ सबसे बड़े गेमिंग कंपनियों के साथ साझेदारी की है। कंपनी का लक्ष्य वैश्विक गेमिंग और मनोरंजन उद्योगों में NFTs और ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को मुख्यधारा में अपनाना है।

double jump tokyo web3 gaming japan

Dentsu के बारे में अधिक

Dentsu की ताकत एकीकृत मार्केटिंग में निहित है जो "people-driven" है और ग्राहक अनुभव डिजाइन, टीवी जैसे मास मीडिया के माध्यम से संचार, और वास्तविक कार्यक्रमों के आयोजन और संचालन सहित ऑफलाइन मार्केटिंग प्लानिंग जैसी सेवाएं प्रदान कर सकती है।

गेमिंग ग्राहकों के साथ कई केस स्टडीज के माध्यम से स्थापित Dentsu के मालिकाना उपकरण, विज्ञापन प्रभावशीलता को विज़ुअलाइज़ करते हैं और Web और गेम मार्केटिंग में अधिक सटीक PDCA (Plan-Do-Check-Act) चक्रों को सक्षम करते हैं।

Septeni Global के बारे में अधिक

Septeni Global डिजिटल मार्केटिंग में माहिर है, और इसकी ताकत सोशल गेम एप्लिकेशन्स के लिए मार्केटिंग सपोर्ट में निहित है। उनके पास घरेलू और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर अनुभव की एक बड़ी संख्या है और उन्होंने एक वन-स्टॉप सपोर्ट सिस्टम बनाया है जो न केवल अधिग्रहण विज्ञापन, बल्कि जागरूकता उपाय, योजना और निष्पादन को भी कवर करता है। अपने मौजूदा सोशल गेम मार्केटिंग सपोर्ट ट्रैक रिकॉर्ड का उपयोग करते हुए, टीम BCG के बड़े पैमाने पर अपनाने वाले मार्केटिंग चरण के विकास का समर्थन कर रही है।

Septeni Incubate के बारे में अधिक

Septeni Incubate द्वारा विकसित "Ocean Dict." एक web3-विशिष्ट मार्केटिंग SaaS है जो ब्लॉकचेन-संबंधित परियोजनाओं के लिए मार्केटिंग सहायता प्रदान करता है। Ocean Dict. 10 से अधिक मल्टी-चेन ऑन-चेन गतिविधियों और कई सोशल मीडिया चैनलों से ऑफ-चेन डेटा को एकीकृत करता है, जिससे BOTs को समाप्त करते हुए कुशल मार्केटिंग की अनुमति मिलती है। Ocean Dict. तीन वेब सेगमेंट में KOL / इन्फ्लुएंसर / अल्फा कम्युनिटी का लाभ उठाने वाली कैंपेन योजनाएं भी प्रदान करता है।

SHINSEKAI Technologies के बारे में अधिक

"Web 2.X SHIFT" के मिशन के साथ, SHINSEKAI Technologies "MURA" का संचालन करता है, जो एक सेवा है जो कॉर्पोरेट यूजर कम्युनिटी मैनेजमेंट के लिए व्यापक सहायता प्रदान करती है। टीम Shinsekai DAO, जापान में सबसे बड़े वितरित web3 मानव संसाधन नेटवर्क में से एक, और "nest," कम्युनिटी मैनेजमेंट कर्मी बनने की इच्छा रखने वाले लोगों के लिए एक मैचिंग प्लेटफॉर्म के माध्यम से उन व्यक्तियों को भी सशक्त बनाती है, जिन्हें web3 उद्योग में प्रवेश करने में चुनौती मिलती है।

अंतिम विचार

Double Jump.Tokyo का उद्योग के दिग्गजों: Dentsu, Septeni Global, Septeni Incubate, और SHINSEKAI Technologies के साथ महत्वाकांक्षी सहयोग, web3 गेमिंग को मुख्यधारा में लाने के लिए, जापान के गेमिंग उद्योग के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण है।

जापान की गेमिंग विरासत, नवाचार के प्रति सांस्कृतिक झुकाव, और सरकार और उद्योग दोनों से मजबूत समर्थन के संगम के कारण, देश वीडियो गेम विकास में एक लीडर के रूप में अपनी स्थिति पुनः प्राप्त करने में महत्वपूर्ण प्रगति कर रहा है। जापान में web3 गेमिंग पुनर्जागरण सिर्फ एक पुनरुत्थान नहीं है; यह राष्ट्र की लगातार विकसित हो रही गेमिंग परिदृश्य में अनुकूलन, नवाचार और फलने-फूलने की क्षमता का एक प्रमाण है।

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अद्यतनित

March 31st 2026

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March 31st 2026

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