Dragginz, ICP blockchain के सबसे notable MMORPG प्रोजेक्ट्स में से एक, अब hibernation के दौर में चला गया है। Neopets के क्रिएटर्स, Adam Powell और Donna Powell द्वारा डेवलप किया जा रहा यह गेम कई सालों से एक passion project के तौर पर बन रहा था। हालांकि गेम को शुरू में NFT प्लेटफॉर्म और मार्केटप्लेस Toko पर काम करने के लिए pause किया गया था, लेकिन अब टीम ने Dragginz के डेवलपमेंट को औपचारिक रूप से रोकने की घोषणा की है।
यह फैसला तब लिया गया है जब टीम गेम को पूरी तरह से functional on-chain experience बनाने के लिए जरूरी resources का मूल्यांकन कर रही है। Toko, जो अभी alpha में है, का उद्देश्य ऐसे NFTs प्रदान करना है जो state को होल्ड कर सकें, functions को execute कर सकें और पूरी तरह से on-chain ऑपरेट कर सकें। यह functionality Dragginz के लिए central है, क्योंकि यह इन-गेम एसेट्स को साधारण कलेक्टिबल्स से आगे बढ़कर गेम वर्ल्ड के साथ इंटरैक्ट करने की अनुमति देती है।

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Funding और ICP Token में गिरावट का असर
डेवलपमेंट रुकने के पीछे एक कारण financial है। ICP token की वैल्यू में भारी गिरावट आई है, जो 2025 में 63% कम हो गई है और लगातार नए lows तक पहुँच रही है। उपलब्ध फंडिंग में कमी के कारण टीम को Dragginz की world builder और 3D डेवलपमेंट टीम को formal notice देना पड़ा है, जो अब अपना मौजूदा काम पूरा कर रहे हैं।
इन चुनौतियों के बावजूद, टीम ने कहा है कि Dragginz अभी खत्म नहीं हुआ है। उन्होंने जोर देकर कहा कि यह प्रोजेक्ट अभी भी उनका core passion है, और परिस्थितियाँ ठीक होने पर डेवलपमेंट फिर से शुरू होगा। क्रिएटर्स ने यह भी नोट किया कि यह अतिरिक्त समय यह सुनिश्चित करने में मदद करेगा कि गेम ICP blockchain और web3 gaming ecosystem के लिए उनके विजन के स्टैंडर्ड्स पर खरा उतरे।
Dragginz और Toko इंटीग्रेशन के लिए भविष्य की योजनाएं
Dragginz के लिए लॉन्ग-टर्म प्लान में Toko को गेमप्ले एक्सपीरियंस में पूरी तरह से इंटीग्रेट करना शामिल है। Toko की NFT क्षमताओं पर बिल्ड करके, गेम का लक्ष्य एसेट्स को केवल डिजिटल इमेज के बजाय functional properties के साथ मौजूद रहने देना है। डेवलपर्स ने इस अप्रोच को ICP blockchain पर एक पूरी तरह से interactive और immersive game बनाने के लिए जरूरी बताया है।
हालांकि Dragginz की वापसी के लिए कोई फिक्स्ड टाइमलाइन नहीं है, लेकिन डेवलपर्स ने दोहराया है कि यह pause अस्थायी है। इस प्रोजेक्ट को अभी भी ICP पर web3 गेमिंग के लिए एक flagship title माना जाता है, और टीम अनुकूल परिस्थितियाँ होने पर गेम को डिलीवर करने के लिए प्रतिबद्ध है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)
Dragginz क्या है?
Dragginz एक MMORPG है जिसे Neopets के को-क्रिएटर्स, Adam और Donna Powell द्वारा ICP blockchain पर डेवलप किया गया है। इसका उद्देश्य ट्रेडिशनल MMO गेमप्ले को functional NFTs का उपयोग करके web3 एलिमेंट्स के साथ जोड़ना है।
Dragginz होल्ड पर क्यों है?
गेम मुख्य रूप से फंडिंग की कमी के कारण hibernation में चला गया है, जो ICP token की कीमत में भारी गिरावट के कारण और खराब हो गई है।
Toko क्या है और यह Dragginz से कैसे संबंधित है?
Toko एक NFT प्लेटफॉर्म और मार्केटप्लेस है जिसे Dragginz टीम ने बनाया है। यह NFTs को state होल्ड करने, फंक्शन्स परफॉर्म करने और पूरी तरह से on-chain रहने की अनुमति देता है, जो Dragginz के इन-गेम एसेट्स के लिए जरूरी है।
क्या Dragginz कभी वापस आएगा?
हाँ, डेवलपर्स ने कहा है कि यह pause अस्थायी है और फंडिंग और मार्केट की स्थिति ठीक होने पर Dragginz का डेवलपमेंट फिर से शुरू होगा।
मैं Dragginz के अपडेट्स कहाँ फॉलो कर सकता हूँ?
अपडेट्स डेवलपमेंट टीम द्वारा X पर और Toko के ऑफिशियल चैनल्स के माध्यम से शेयर किए जाते हैं।








