Benkimchi नाम के एक सोलो डेवलपर ने Dreadnought Tartarus की घोषणा की है, जो एक strategic simulation game है। इसमें आपको एक विशाल, दुनिया तबाह करने वाले वॉरशिप को एक निरंतर चलने वाले कैंपेन के दौरान कंट्रोल करना होता है। इसका लॉन्च Q3 2026 के लिए Steam पर प्लान किया गया है।
ज्यादातर गेम्स में आपको एक फाइटर जेट दिया जाता है और सामने एक विशाल बैटलशिप होती है। Dreadnought Tartarus इसका उल्टा है। आप बैटलशिप को कमांड करते हैं। आप वो विशाल 'डेथ मशीन' हैं जो पूरे बैटलफील्ड को अपने हथियारों से भर देती है, जबकि छोटे क्राफ्ट्स के झुंड आपको गिराने की कोशिश में लगे रहते हैं।

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Dreadnought Tartarus असल में क्या है
डेवलपर ने इस गेम को realtime strategy और mobile tower defense का एक हाइब्रिड बताया है। इसमें अलग-अलग मिशन नहीं हैं, बल्कि कैंपेन एक स्ट्रैटेजिक मैप पर बिना रुके आगे बढ़ने जैसा है। आप उद्देश्यों के बीच Tartarus का रूट तय करते हैं, जबकि दुश्मन की ताकतें लगातार इसे रोकने की कोशिश करती हैं।
इसका प्रेजेंटेशन स्केल पर जोर देता है। Tartarus बर्बाद हो चुके शहरों और ऑर्बिटल कॉन्फ्लिक्ट ज़ोन के ऊपर एक कैलकुलेटेड और लगभग लापरवाह धीमी गति से आगे बढ़ता है। इसे ओवरहेड पर्सपेक्टिव से दिखाया गया है, जहाँ यह अपनी रेंज में आने वाली हर चीज़ को हथियारों की बौछार से खत्म कर देता है। यह धीमी गति एक डेलिब्रेट डिज़ाइन है। एक वॉरशिप जिसे जल्दी करने की ज़रूरत नहीं है, वो वही है जिसने पहले ही अपना दबदबा कायम कर लिया है।
वेपन कंट्रोल और फोकस फायर ब्रॉडसाइड
इसका कोर मैकेनिक इस बात पर आधारित है कि वेपन सिस्टम कैसे काम करते हैं। आप Tartarus को कई हार्डपॉइंट्स पर हथियारों से लैस करते हैं, और हर हथियार तीन अलग-अलग मोड्स को सपोर्ट करता है:
- Manual control, जहाँ आप हर हथियार को सीधे एम और फायर करते हैं
- Automatic fire, जहाँ हथियार स्वतंत्र रूप से काम करते हैं
- Focus Fire Mode, जो बोर्ड पर मौजूद हर हथियार को एक सिंगल यूनिफाइड बैराज में बदल देता है
यह तीसरा मोड ही इसका मुख्य आकर्षण है। एक फुल-शिप ब्रॉडसाइड को ट्रिगर करना, जो Tartarus के पूरे आर्सेनल को एक ही दिशा में केंद्रित कर देता है, यह बिल्कुल वैसा ही एक्सेसिव स्पेक्टेकल है जिसे डिलीवर करने के लिए यह गेम डिज़ाइन किया गया लगता है।
दुश्मनों को नष्ट करने से मिली इंटेलिजेंस को रिसर्च में इस्तेमाल किया जाता है, जिससे Tartarus के लिए नए अपग्रेड्स और वेपन सिस्टम अनलॉक होते हैं। यह एक प्रोग्रेशन स्ट्रक्चर बनाता है जो पूरे कैंपेन के दौरान विकसित होता रहता है।
मेक लॉन्च बे, क्योंकि यह तो होना ही था
Dreadnought Tartarus में एक डिप्लॉय करने योग्य कॉम्बैट मेक शामिल है जो वॉरशिप के हैंगर में रखा होता है। उन लड़ाइयों के लिए जो एक शहर को तबाह करने वाले बैटलशिप को तैनात करने के लायक नहीं हैं, आप मेक को लॉन्च कर सकते हैं और सीधे ग्राउंड-लेवल कॉम्बैट संभाल सकते हैं, जिसके बाद आप वापस Tartarus में लौट सकते हैं।
यह डिटेल इसके इरादे को साफ करती है। Benkimchi सिर्फ सजावट के लिए एनिमे एस्थेटिक्स को स्ट्रैटेजी फ्रेमवर्क से नहीं जोड़ रहे हैं। मेक बे, यूनिफाइड ब्रॉडसाइड, और कॉन्टेस्टेड टेरिटरी में लगातार आगे बढ़ना—ये कुछ ऐसे स्पेसिफिक टचस्टोन्स हैं जिन्हें Macross, Legend of the Galactic Heroes, या Gundam से परिचित कोई भी व्यक्ति तुरंत समझ जाएगा।
एक डेवलपर, एक वॉरशिप, एक रिलीज़ विंडो
Dreadnought Tartarus एक सोलो डेवलपमेंट एफर्ट है, जो इसके पीछे की महत्वाकांक्षा को उल्लेखनीय बनाता है। गेम का Steam पेज पहले से ही विशलिस्टिंग के लिए उपलब्ध है, और Benkimchi प्रोजेक्ट को ट्रैक करने वालों के लिए X पर @NAP_benkimchi पर लगातार डेवलपमेंट अपडेट्स शेयर करते रहते हैं।
जो प्लेयर्स आने वाले इंडी स्ट्रैटेजी रिलीज़ को ट्रैक करने में रुचि रखते हैं, वे हमारी लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ ब्राउज़ कर सकते हैं ताकि जान सकें कि इस साल क्या लॉन्च हो रहा है।
Q3 2026 में Dreadnought Tartarus कई अन्य PC रिलीज़ के साथ आएगा, लेकिन इसका कॉन्सेप्ट अपनी अलग जगह बनाता है। फिलहाल कोई अन्य गेम एनिमे सुपर-बैटलशिप से फुल-वॉरशिप ब्रॉडसाइड को मैन्युअली कोऑर्डिनेट करने और फिर मेक में डिप्लॉय होकर बाकी बचे दुश्मनों को खत्म करने का विकल्प नहीं देता। इसे अपनी Steam विशलिस्ट में जोड़ें और लॉन्च विंडो के करीब आने पर Benkimchi के डेवलपमेंट अपडेट्स पर नज़र रखें। पहले से उपलब्ध फुटेज के आधार पर, फिनिश्ड गेम में अपने वादों को पूरा करने की वास्तविक क्षमता है।








