EA में फिर छंटनी: प्रशंसकों की बदलती जरूरतों का दिया हवाला

EA ने भर्ती, IT और कस्टमर सपोर्ट जैसे विभागों में फिर छंटनी की पुष्टि की है, जिससे अमेरिका और हैदराबाद के कर्मचारी प्रभावित हुए हैं।

Eliza Crichton-Stuart

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Electronic Arts - Wikipedia
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EA ने एक और छंटनी की पुष्टि की है। इस बार इसका असर उनकी Fan Care ऑर्गेनाइजेशन पर पड़ा है, जिससे रिक्रूटमेंट, IT, कस्टमर सपोर्ट और "trust and safety" डिवीजन की टीमें प्रभावित हुई हैं। प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अभी कन्फर्म नहीं है, लेकिन ये कट USA में रिमोट रोल्स और EA के हैदराबाद, इंडिया ऑफिस की पोजीशन्स तक फैले हुए हैं।

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किन डिपार्टमेंट्स पर पड़ा असर

यहाँ उन डिपार्टमेंट्स की जानकारी दी गई है जहाँ कटौती की गई है। इस बार छंटनी का असर सीधे गेम डेवलपमेंट टीमों पर नहीं पड़ा है। इसके बजाय, कंपनी के इंटरनल इंफ्रास्ट्रक्चर पर गाज गिरी है: वे लोग जो हायरिंग, प्लेयर-फेसिंग सपोर्ट, और मॉडरेशन व सेफ्टी सिस्टम संभालते हैं, जो EA की ऑनलाइन कम्युनिटीज को फंक्शनल रखते हैं।

Diana Cornejo, जो एक पूर्व लीड रिक्रूटर हैं और जिन्होंने EA में लगभग आठ साल बिताए, उन्होंने LinkedIn पर अपने जाने की पुष्टि करते हुए लिखा कि उनका रोल "हाल ही में हुई छंटनी के हिस्से के रूप में" खत्म हो गया है। उनकी पोस्ट इस बात का सबसे स्पष्ट पब्लिक कन्फर्मेशन है कि बंद दरवाजों के पीछे क्या चल रहा है।

18 जून को EA की Fan Care टीम को भेजे गए एक इंटरनल ईमेल में इन कटौतियों को कॉर्पोरेट भाषा में पेश किया गया, जिसमें "प्रशंसकों की बदलती जरूरतों को बेहतर ढंग से पूरा करने के लिए काम करने के तरीके को बदलने" की बात कही गई है। ईमेल में "नए रोल्स बनाने और कुछ काम को अलग टीमों, लोकेशन्स या सर्विस पार्टनर्स को सौंपने" का भी जिक्र है -- जिसका सीधा मतलब यह है कि कुछ फंक्शन्स को खत्म करने के बजाय आउटसोर्स या कंसोलिडेट किया जा रहा है।

EA ने इन रिपोर्ट्स पर कोई भी कमेंट करने से मना कर दिया है।

2026 में तीसरी बार

यह इस साल EA में छंटनी का तीसरा बड़ा राउंड है, और इसे संदर्भ में देखना जरूरी है।

फरवरी में, Full Circle, जो लंबे समय से बन रहे Skate रीबूट के पीछे का स्टूडियो है, वहां भी कर्मचारियों की संख्या में कटौती हुई थी। फिर मार्च में, Battlefield 6 डेवलपमेंट टीम को कट का सामना करना पड़ा, जबकि यह गेम 2025 के सबसे ज्यादा बिकने वाले टाइटल्स में से एक था। अब, जून में, कट सपोर्ट और इंफ्रास्ट्रक्चर रोल्स तक शिफ्ट हो गए हैं।

छह महीनों में छंटनी के तीन राउंड यह नहीं दिखाते कि कंपनी स्टेबल है। यह पैटर्न एक ऐसे बिजनेस की ओर इशारा करता है जो गंभीर फाइनेंशियल दबाव में है और तेजी से खुद को रीस्ट्रक्चर कर रहा है।

एक्विजिशन का दबाव

यह सब कुछ ऐसे ही नहीं हो रहा है। EA को सऊदी अरब के पब्लिक इन्वेस्टमेंट फंड के नेतृत्व वाले एक कंसोर्टियम द्वारा एक्वायर करने की प्रक्रिया चल रही है, जिसे $20 बिलियन के लोन का सपोर्ट प्राप्त है। यह कर्ज का बोझ बहुत बड़ा है, और इसे मैनेज करने के लिए जनरेटिव AI के जरिए कॉस्ट-कटिंग की योजना बनाई गई है, एक ऐसी स्ट्रेटेजी जिस पर काफी संदेह जताया जा रहा है क्योंकि सबसे बड़ी AI कंपनियां खुद हर साल अरबों का नुकसान उठा रही हैं।

यूनियन लीडर्स ने इस बायआउट की आलोचना करते हुए इसे "इन्वेस्टर्स की जेब भरने" वाला कदम बताया है, जबकि US सीनेटरों ने सऊदी अरब के मानवाधिकार रिकॉर्ड और एक प्रमुख अमेरिकन एंटरटेनमेंट कंपनी पर विदेशी राज्य के स्वामित्व के प्रभावों को लेकर चिंता जताई है। इस एक्विजिशन ने हाल के दिनों में किसी भी गेमिंग डील की तुलना में सबसे ज्यादा राजनीतिक विवाद पैदा किया है।

ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर रहे हैं, वह यह है कि trust and safety टीमों से निकाले गए लोग ही ऑनलाइन स्पेस को फंक्शनल और मॉडरेट रखने के लिए जिम्मेदार थे। इन रोल्स में कम लोगों का होना प्लेयर एक्सपीरियंस पर सीधा असर डालता है, भले ही इंटरनल ईमेल में "प्रशंसकों की बदलती जरूरतों को पूरा करने" के बारे में कुछ भी कहा गया हो।

EA के गेम्स के लिए इसका क्या मतलब है

EA के मौजूदा लाइनअप में निवेश करने वाले प्लेयर्स के लिए स्थिति मिली-जुली है। EA FC 26 को एक्टिव सपोर्ट मिलना जारी है, जिसमें EA FC 26 World's Game update के जरिए इस महीने की शुरुआत में 53 नेशनल टीमें और 48-टीम टूर्नामेंट गेम में जोड़े गए हैं। करियर मोड में भी बड़े बदलाव देखे गए हैं, और अगर आप पूरी जानकारी चाहते हैं, तो EA Sports FC 26 new features and gameplay changes guide में सब कुछ विस्तार से कवर किया गया है।

मुख्य बात यह है कि एक्टिव गेम डेवलपमेंट और लाइव सर्विस अपडेट्स सामान्य रूप से जारी हैं। फिलहाल के लिए, ये कट स्ट्रक्चरल हैं, क्रिएटिव नहीं।

इंडस्ट्री के लिए बड़ी तस्वीर

EA अकेला नहीं है। गेमिंग इंडस्ट्री ने पिछले दो सालों में हजारों नौकरियां खोई हैं, और बड़े पब्लिशर्स द्वारा गेम आउटपुट को बनाए रखते हुए सपोर्ट और बैक-ऑफिस फंक्शन्स को रीस्ट्रक्चर करने का पैटर्न आम होता जा रहा है। EA के साथ अंतर स्केल और फ्रीक्वेंसी का है: एक ही साल में तीन राउंड, और ऊपर से अरबों डॉलर के एक्विजिशन का दबाव जो जल्द खत्म होने वाला नहीं है।

जो लोग यह ट्रैक कर रहे हैं कि इसका गेम्स पर क्या असर पड़ रहा है, हमारा guides hub आपको EA के लाइव टाइटल्स में होने वाले किसी भी बदलाव के बारे में अपडेट रखेगा।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

June 24th 2026

पोस्ट किया गया

June 24th 2026

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