कल्पना कीजिए कि आपको एक ऐसे रोबोट के लिए रिमोट कंट्रोल इंटरफेस बनाना है जिसे एक दिन Mars की सतह पर चलना है। आपके पास दुनिया की सबसे बड़ी एयरोस्पेस कंपनियों में से एक के पूरे संसाधन मौजूद हैं। आप किस चीज़ का चुनाव करेंगे?
जाहिर है, एक Steam Deck का।
Airbus के इंजीनियर्स अपने Stevenage, UK कैंपस में ExoMars रोवर प्रोटोटाइप के फिजिकल कंट्रोल इंटरफेस के तौर पर एक मॉडिफाइड Valve हैंडहेल्ड का इस्तेमाल कर रहे हैं। यह सेटअप तब सार्वजनिक हुआ जब डॉक्यूमेंट्री फिल्ममेकर Tom Scott ने फैसिलिटी का दौरा किया और रोवर को खुद चलाकर देखा, जिसका उन्होंने वीडियो भी बनाया। जिस Steam Deck का इस्तेमाल किया जा रहा है, वह स्टैंडर्ड LCD मॉडल लगता है, जिसमें रोवर नेविगेशन के लिए खास तौर पर बनाया गया कस्टम सॉफ्टवेयर चल रहा है।
एक गेमिंग हैंडहेल्ड स्पेस रोवर के लिए क्यों सही है
बात यह है कि Steam Deck का कंट्रोल लेआउट इस तरह के काम के लिए वाकई बहुत उपयुक्त है। इसके एनालॉग स्टिक्स, ट्रिगर्स, बंपर्स और ट्रैकपैड्स इंजीनियर्स को एक कॉम्पैक्ट और जाने-पहचाने फॉर्म फैक्टर में इनपुट्स का एक बेहतरीन सेट देते हैं। स्क्रैच से एक नया कंट्रोलर डिजाइन करने में काफी समय और बजट खर्च होता, जिसे अब रोवर के मुख्य सिस्टम्स पर लगाया जा सकता है।
इसका कंट्रोल स्कीम काफी सीधा है। रोवर एनालॉग स्टिक के जरिए आगे बढ़ता है, और बंपर दबाने से पहिए 90 डिग्री घूम जाते हैं, जिससे रोवर को बड़े टर्निंग आर्क के बजाय साइडस्टेप करने में मदद मिलती है। यह छोटी सी डिटेल Mars पर बहुत मायने रखती है, जहां किसी चट्टान में फंसना मिशन को खत्म कर सकता है। पहियों को घुमाने का यह तरीका एक शानदार मैकेनिकल सॉल्यूशन है, और Steam Deck का बंपर प्लेसमेंट इसके साथ बिल्कुल सही बैठता है।
Stevenage की टीम खास तौर पर रोवर के लिए autonomous navigation systems पर काम कर रही है, जिसका मतलब है कि Steam Deck एक टेस्टिंग टूल है, न कि फाइनल सॉल्यूशन। एक बार जब रोवर Red Planet पर लैंड कर जाएगा, तो वह किसी इंसान के स्टिक दबाने का इंतजार नहीं करेगा। Earth और Mars के बीच कम्युनिकेशन डिले की वजह से रियल-टाइम रिमोट कंट्रोल मुमकिन नहीं है, इसलिए पूरी तरह से ऑटोनॉमी ही लक्ष्य है।
Rosalind Franklin रोवर और 2030 का लक्ष्य
इस रोवर का नाम Rosalind Franklin है, जो उस ब्रिटिश केमिस्ट के नाम पर रखा गया है जिनका X-ray क्रिस्टलोग्राफी का काम DNA स्ट्रक्चर को समझने में अहम था। Airbus Defence and Space UK की मैनेजिंग डायरेक्टर Kata Escott ने इस प्रोजेक्ट को 20 साल से ज्यादा की मेहनत का नतीजा बताया है। मौजूदा डेवलपमेंट फेज में रोवर का ऑटोनॉमस नेविगेशन, और लैंडिंग प्लेटफॉर्म के मैकेनिकल, थर्मल और प्रोपल्शन सिस्टम्स शामिल हैं।
इसका टारगेट लॉन्च विंडो 2030 है, जो टीम को Steam Deck से चलने वाले प्रोटोटाइप से एक ऐसे फुली ऑटोनॉमस सिस्टम तक पहुंचने के लिए कई साल देता है जो Mars पर लैंडिंग, डिसेंट और सरफेस ऑपरेशन्स को झेल सके। यह एक बड़ा इंजीनियरिंग गैप है जिसे भरना है, लेकिन Stevenage फैसिलिटी का टेस्ट बेड, जिसे Martian टेरेन को सिम्युलेट करने के लिए बनाया गया है, वहीं पर हर टेस्ट रन के साथ इस गैप को कम किया जा रहा है।
जो प्लेयर्स यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि Steam Deck आम इस्तेमाल में कैसा परफॉर्म करता है, उनके लिए Crimson Desert के लिए Steam Deck कम्पैटिबिलिटी गाइड में बताया गया है कि यह हार्डवेयर डिमांडिंग मॉडर्न टाइटल्स में क्या कुछ कर सकता है।
गेमिंग हार्डवेयर के बारे में यह क्या बताता है
एयरोस्पेस सर्विस में Steam Deck का इस्तेमाल होना इस बात का सबूत है कि कंज्यूमर गेमिंग हार्डवेयर कितनी तरक्की कर चुका है। Valve ने एक ऐसा डिवाइस बनाया है जो ओपन, प्रोग्रामेबल और फिजिकली इतना रिलायबल है कि एक बड़ी एयरोस्पेस कंपनी के इंजीनियर्स को इसे कस्टम हार्डवेयर बनाने से ज्यादा प्रैक्टिकल लगा। यह कोई छोटी बात नहीं है।
ज्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि Steam Deck का Linux-बेस्ड ऑपरेटिंग सिस्टम और ओपन आर्किटेक्चर इसे बाकी कंज्यूमर डिवाइसेज के मुकाबले कहीं ज्यादा हैकेबल बनाता है। Airbus को Valve की परमिशन या किसी स्पेशल डेवलपर किट की जरूरत नहीं पड़ी। उन्होंने बस इसके लिए सॉफ्टवेयर बनाया और काम शुरू कर दिया।
Rosalind Franklin रोवर आखिरकार Steam Deck को पीछे छोड़ देगा और अपनी खुद की प्रोसेसिंग पावर से Mars पर नेविगेट करेगा। लेकिन फिलहाल, बिस्तर पर गेम खेलने के लिए बना एक हैंडहेल्ड दुनिया के सबसे डिमांडिंग इंजीनियरिंग प्रोग्राम्स में से एक में असली काम कर रहा है। जैसे-जैसे 2030 करीब आएगा, ExoMars प्रोजेक्ट पर नजर रखें, और अपने घर पर गेमिंग सेशन को बेहतर बनाने के लिए गेमिंग गाइड्स ब्राउज करें।









