24 साल के अंतर और पूरी तरह से अलग स्टूडियोज़ के दो RPGs को एक ही इंजन शेयर नहीं करना चाहिए। फिर भी, हम यहां हैं, मॉडडर InfernoPlus को ऐसा करते हुए देख रहे हैं। Morrowind को ELDEN RING में पोर्ट करने का उनका चल रहा प्रोजेक्ट, एक फ्रेश अपडेट के साथ आया है, और इसका हेडलाइन उतनी ही डराने वाली और रोमांचक है: वह इसे "अब तक का सबसे जटिल मॉड" कह रहे हैं।
InfernoPlus ने असल में क्या बनाया है
एक नए YouTube वीडियो में, InfernoPlus ने बताया कि प्रोजेक्ट वर्तमान में कहां खड़ा है। अच्छी खबर सबसे पहले आती है: "आखिरी अपडेट के बाद से कुछ महीने हो गए हैं, और हमने मॉड पर जबरदस्त प्रगति की है। बहुत सी चीजें जो मुझे असंभव लगती थीं, वे आकार ले चुकी हैं, और गेम एक काफी playable state में प्रवेश कर चुका है।"
यह उस स्थिति से एक महत्वपूर्ण बदलाव है जब उन्होंने पहली बार 2025 में प्रोजेक्ट का खुलासा किया था, खुद को "लगभग आधा काम पूरा" बताया था। इसके बाद महीनों की चुप्पी छा गई, जिसने लोगों को स्वाभाविक रूप से यह सोचने पर मजबूर कर दिया कि क्या मॉड चुपचाप बंद हो गया है।
ऐसा नहीं हुआ है। वीडियो में FromSoftware के इंजन के अंदर functional combat, spells, और gear को चलते हुए दिखाया गया है। Lands Between में Morrowind के सिस्टम को चलते हुए देखना वास्तव में surreal है, ऐसी चीज जो आपको अपनी स्क्रीन पर एक डबल-टेक करने पर मजबूर कर देती है।
वो सिस्टम जिन्हें scratch से बनाना पड़ा
बात यह है: Elden Ring एक soulslike game है जो एक बहुत ही विशिष्ट डिजाइन फिलॉसफी के इर्द-गिर्द बना है। इसमें arrest system नहीं है। इसमें crime-and-punishment framework नहीं है जो The Elder Scrolls के अनुभव को इतना परिभाषित करता है। गार्ड आपको स्वीटरॉल चुराने के लिए आपका पीछा नहीं करते।
दूसरी ओर, Morrowind ठीक उसी तरह के सिस्टम पर बना है। NPCs के शेड्यूल होते हैं। Factions आपकी प्रतिष्ठा को ट्रैक करती हैं। दुनिया उन तरीकों से प्रतिक्रिया करती है जिनके लिए FromSoftware के इंजन में कोई native framework नहीं है।
इसलिए InfernoPlus और उनकी टीम को उन सिस्टम्स को खुद, scratch से, custom coding और scripting के माध्यम से बनाना पड़ा। यह कोई छोटी बात नहीं है। यह अनिवार्य रूप से एक ऐसे गेम के ऊपर नया गेम लॉजिक लिखना है जिसे कभी भी इसका समर्थन करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था।
यह मॉड "काफी playable state" में है, लेकिन InfernoPlus पुष्टि करते हैं कि रिलीज़ के लिए तैयार होने से पहले इसमें "अभी काफी काम बाकी है"। कोई लॉन्च विंडो नहीं दी गई है।
Reinforcements के लिए कॉल

New class, same Lands Between
काम के पैमाने को देखते हुए, InfernoPlus इसे अकेले खत्म करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। अपडेट वीडियो स्वयंसेवकों, विशेष रूप से artists और voice actors को प्रोजेक्ट में शामिल होने के लिए सीधे कॉल के साथ समाप्त होता है। Morrowind में बहुत सारे NPCs हैं। उनमें से बहुत से बात करते हैं। एक नए संदर्भ में उन्हें voiced करना, बाकी सब के ऊपर, अपने आप में एक production challenge है।
यहां की ambition को कम करके नहीं आंका जा सकता। यह texture swap या map import नहीं है। यह पूरी तरह से एक अलग गेम के इंजन के अंदर Bethesda RPG के core systems का एक full recreation है, और creator अभी भी आगे बढ़ रहा है।
"इसे पूरा होने में अभी काफी समय लगेगा, लेकिन हमने जो बनाया है वह वास्तव में काफी interesting है," InfernoPlus कहते हैं। यह एक hedge की तरह कम और टीम ने अब तक जो हासिल किया है उस पर genuine pride की तरह अधिक लगता है।
यह मॉड से परे क्यों मायने रखता है
यहां व्यापक संदर्भ को नजरअंदाज करना मुश्किल है। The Elder Scrolls 6 अभी भी दूर है, बिना किसी release date और इस बारे में बहुत कम ठोस जानकारी है कि यह वास्तव में क्या होगा। उस सीरीज में एक नए entry का इंतजार कर रहे fans, इसे हल्के ढंग से कहें तो, इस समय धैर्यवान लोग हैं।
Elden Ring के इंजन के अंदर चलने वाला एक full Morrowind experience उन fans को कुछ real देगा जिसमें वे डूब सकते हैं, जबकि वह इंतजार जारी है। दोनों गेम्स में उम्मीद से ज्यादा DNA शेयर करते हैं, दोनों open-world exploration, character builds, और curiosity को पुरस्कृत करने वाली दुनिया के इर्द-गिर्द बने हैं। execution styles पूरी तरह से अलग हैं, लेकिन player instinct जो लोगों को दोनों की ओर आकर्षित करता है, वही है।
उन लोगों के लिए जो प्रोजेक्ट को ट्रैक कर रहे हैं या इंतजार करते हुए base game में कूदना चाहते हैं, हमारे ELDEN RING strategy guides इस बीच Lands Between में navigate करने के लिए एक solid resource हैं। अगले अपडेट के लिए InfernoPlus के YouTube चैनल पर नजर रखें।







