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Minecraft प्रतिबंध के बाद NFT पर Epic Games के CEO का रुख

Epic Games ने पुष्टि की है कि वे गेम डेवलपर्स के NFT या ब्लॉकचेन उपयोग की योजनाओं में हस्तक्षेप नहीं करेंगे।

लेखक
Omar Ghanem
अद्यतनित
पढ़ने का समय
2 मिनट
विषय
समाचार
Minecraft प्रतिबंध के बाद NFT पर Epic Games के CEO का रुख
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इस हफ्ते की शुरुआत में Minecraft NFT बैन की घोषणा के बाद, Epic Games के CEO Tim Sweeney ने पुष्टि की है कि Epic Games, Epic Games Store पर NFT या ब्लॉकचेन का उपयोग करने की किसी भी गेम डेवलपर की योजना में हस्तक्षेप नहीं करेगा।

उस समय, डेवलपर ने कहा था कि वह खिलाड़ियों के लिए एक समान और समतल स्थान बनाना चाहता है जो "मुनाफाखोरी के बजाय खेलने" पर ध्यान केंद्रित करते हैं: "यह सुनिश्चित करने के लिए कि Minecraft के खिलाड़ियों को एक सुरक्षित और समावेशी अनुभव मिले, ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजीज को हमारे Minecraft क्लाइंट और सर्वर एप्लिकेशन के अंदर इंटीग्रेट करने की अनुमति नहीं है और न ही उनका उपयोग किसी भी इन-गेम कंटेंट, जिसमें दुनिया, स्किन्स, पर्सोना आइटम्स या अन्य मॉड्स शामिल हैं, से जुड़े NFT बनाने के लिए किया जा सकता है।"

सार्वजनिक विरोध और Epic Games से Minecraft के नक्शेकदम पर चलने की मांगों के बावजूद, Sweeney ने विशेष रूप से उल्लेख किया कि उनका मानना ​​नहीं है कि स्टोरफ्रंट्स को दूसरों पर अपने विचार थोपने चाहिए, उन्होंने एक ट्वीट में कहा: "डेवलपर्स को अपने गेम्स बनाने का तरीका तय करने के लिए स्वतंत्र होना चाहिए, और आप उन्हें खेलना है या नहीं, यह तय करने के लिए स्वतंत्र हैं, मेरा मानना ​​है कि स्टोर्स और ऑपरेटिंग सिस्टम मेकर्स को दूसरों पर अपने विचार थोपकर हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए। हम निश्चित रूप से नहीं करेंगे।"

अभी तक, Epic Games Store में Grit के लिए एक स्टोर पेज है, एक वाइल्ड वेस्ट-थीम वाला बैटल रॉयल जो ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी और NFT इंटीग्रेशन का उपयोग करेगा। इसके अलावा, Epic Games ने लोकप्रिय वेब3 गेमिंग टाइटल Blankos Block Party को लिस्ट करने की अपनी योजनाओं की भी घोषणा की - जो सामान्य रूप से वेब3 गेम्स के लिए एक बड़ा कदम होगा क्योंकि स्टोर में वर्तमान में 180M+ गेमर्स हैं, जो वर्तमान वेब3 इकोसिस्टम में गेमर्स की पूरी संख्या से कहीं अधिक है।

यह तो समय ही बताएगा कि पारंपरिक गेमिंग पब्लिशर्स, डेवलपर्स और ब्रांड्स को वेब3 टेक्नोलॉजी को स्वीकार करने और इंटीग्रेट करने में कितना समय लगता है, लेकिन ऐसा लगता है कि गेम्स में ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन के बारे में नकारात्मक धारणाओं और "लाभ-केंद्रित" आदर्शों को बदलने के लिए अभी भी बहुत काम करना बाकी है, जिसे हम अपने प्लेटफ़ॉर्म और सोशल चैनलों के माध्यम से आगे बढ़ाने का प्रयास करेंगे।

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Omar Ghanem

लेखक Omar Ghanem

गेमिंग के प्रमुख प्रकाशित .

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