Pixion Games ने अपने मोबाइल एक्शन RPG और स्ट्रैटेजी गेम, Fableborne के Season 4 के लिए कई अपडेट्स की घोषणा की है। अपने नए Dev Diary सीरीज़ के हिस्से के रूप में, स्टूडियो वेब3 गेमिंग कम्युनिटी को गेम की हालिया प्रगति, वर्तमान डेवलपमेंट एफर्ट्स और भविष्य की योजनाओं में इनसाइट्स प्रदान करने के लिए हर दो हफ्ते में अपडेट जारी करने की योजना बना रहा है। नए Dev Diary साइकिल की पहली एंट्री आगामी सीज़न के लिए प्लान की गई फीचर्स का सारांश प्रस्तुत करती है, साथ ही Season 4 से परे भविष्य के डेवलपमेंट का भी संकेत देती है।

Fableborne Season 4 Introduces New Features
Fableborne Season 4 Introduces New Features
Pixion Games द्वारा बनाया गया Fableborne, हैक-एंड-स्लैश RPG मैकेनिक्स को बेस-बिल्डिंग और रेड एलिमेंट्स के साथ एक यूनिक कॉम्बिनेशन में पेश करता है। यह गेम प्लेयर्स को प्लेयर-वर्सेज-प्लेयर (PvP) और प्लेयर-वर्सेज-एनवायरनमेंट (PvE) दोनों बैटल्स में शामिल होने की अनुमति देता है, जिससे एक इमर्सिव एक्सपीरियंस बनता है जो कॉम्पिटिटिव और स्ट्रैटेजिक एलिमेंट्स को ब्लेंड करता है। गेम ने मई 2024 में एक कॉस्मेटिक रीब्रांडिंग की, जिसमें विजुअल अपडेट्स पेश किए गए जिन्होंने एक ई-स्पोर्ट्स-इन्फ्लुएंस्ड, मोबाइल-फर्स्ट RPG के रूप में इसकी पहचान को और रिफाइन किया।
Season 4 के लिए कन्फर्म किए गए नए गेमप्ले एलिमेंट्स में Ability Tomes और नए प्लेएबल कैरेक्टर्स शामिल हैं। Ability Tomes प्लेयर्स को अपने हीरोज़ की एबिलिटीज को मॉडिफाई करने की अनुमति देंगे, जिससे रेड्स के दौरान अधिक फ्लेक्सिबिलिटी और स्ट्रैटेजी संभव होगी। ये टोम्स प्री-डिफाइंड स्किल्स को स्विच करने का अवसर प्रदान करते हैं, जिससे नए टैक्टिकल ऑप्शन्स खुलते हैं। शुरुआती Ability Tomes में Arcane Ball, Rumble, Focus Area, और Self-heal शामिल होने की उम्मीद है। डेवलपमेंट टीम ने अतिरिक्त टोम्स—Hammer of Justice, Crossbow Turret, और Curse—का भी उल्लेख किया है जो अभी भी प्रोग्रेस में हैं, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि ये Season 4 के दौरान या बाद के अपडेट्स में जारी किए जाएंगे या नहीं।
नए कैरेक्टर्स के मामले में, Pixion Games ने दो एडिशन रिवील किए हैं। Sorceress, जिसे हाल ही में एक प्रीव्यू प्लेटेस्ट में दिखाया गया था, एक एलीट यूनिट है जिसे डार्क मैजिक के इस्तेमाल से डिफेंस को मजबूत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक और नया कैरेक्टर, Transformer, मई के अंत में पेश किया गया था। यह वैनगार्ड यूनिट मिड-रेंज अटैक्स कर सकती है, दुश्मनों के करीब होने पर टेलीपोर्ट कर सकती है, और इसमें हीलिंग और ट्रांसफॉर्मेशन एबिलिटीज हैं जो बैटल्स के दौरान स्ट्रैटेजिक ऑप्शन्स को बढ़ाती हैं। इन नई यूनिट्स का उद्देश्य गेमप्ले में वैरायटी और टैक्टिकल डेप्थ को बढ़ाना है।

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POWER Chests और POWER Bounties
आगामी सीज़न का एक प्रमुख आकर्षण दो नए वेब3-स्पेसिफिक फीचर्स का इंट्रोडक्शन है: POWER Chests और POWER Bounties। इन मैकेनिक्स का उद्देश्य फ्री-टू-प्ले एक्सपीरियंस और ब्रॉडर $POWER इकोसिस्टम के बीच एक मजबूत लिंक बनाना है। डेवलपमेंट अपडेट के अनुसार, POWER Chests लूटबॉक्सेस के रूप में काम करेंगे जो प्लेयर्स को एक्सक्लूसिव आइटम्स प्राप्त करने का मौका देंगे। संभावित रिवार्ड्स में से एक Legendary Kingdom NFT है, जिसे Pixion Games ने हाल ही में OpenSea पर 7140 Ronin RON में खरीदा था।
इसके अतिरिक्त, POWER Bounties रेड्स के दौरान प्लेयर्स को इवॉल्विंग चैलेंजेस प्रदान करेंगे। इन्हें "लिविंग चैलेंज लेयर" के रूप में डिस्क्राइब किया गया है, ये बाउंटिज़ अप्रत्याशितता और प्रोग्रेशन का एक एलिमेंट पेश करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। जैसे-जैसे प्लेयर्स इन चैलेंजेस को पूरा करते हैं, वे War Rune को भरने में योगदान करते हैं, जिसे फिर विभिन्न इन-गेम रिवार्ड्स प्राप्त करने के लिए खोला जा सकता है। जबकि इन सिस्टम्स के संचालन के बारे में पूरी डिटेल्स अभी आनी बाकी हैं, दोनों फीचर्स Fableborne के ब्लॉकचेन-आधारित रिवार्ड्स और प्रोग्रेशन सिस्टम्स के इस्तेमाल का विस्तार करने में एक स्पष्ट कदम हैं।

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Season 5 और Future Updates के लिए प्लान्स
जबकि वर्तमान फोकस Season 4 पर है, Dev Diary में Season 5 में प्लेयर्स क्या उम्मीद कर सकते हैं, इसका एक संक्षिप्त उल्लेख भी शामिल है। एक नया हीरो, जिसे वर्तमान में Flame Fist कहा जा रहा है, डेवलप किया जा रहा है। अब तक साझा किए गए एकमात्र डिटेल्स में उसे एक फुर्तीली मेली फाइटर के रूप में डिस्क्राइब किया गया है जो कॉम्बिनेशन अटैक्स डिलीवर करने के लिए मार्शल आर्ट्स का इस्तेमाल करती है। इस कैरेक्टर के बारे में अधिक जानकारी भविष्य के अपडेट्स में अपेक्षित है।
डेवलपमेंट टाइमलाइन में आगे, Pixion Games कोर गेमप्ले लूप का विस्तार करने की योजना बना रहा है, जिससे प्लेयर्स को अपने किंगडम के डिफेंस पर अधिक कंट्रोल मिलेगा। भविष्य में विचाराधीन फीचर्स में से एक प्लेयर के बेस के भीतर रूम्स को रीपोजिशन करने की क्षमता है, जो डिफेंसिव गेमप्ले में नए स्ट्रैटेजिक लेयर्स जोड़ देगा। कैरेक्टर कस्टमाइजेशन को बेहतर बनाने के लिए भी लगातार प्रयास किए जा रहे हैं, जिसमें कैरेक्टर्स को कई बार इक्विप करने या उनकी अपीयरेंस को मॉडिफाई करने की क्षमता शामिल है, इस फीचर के लिए डिज़ाइन वर्क कथित तौर पर पहले से ही प्रोग्रेस में है।

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Ongoing Engagement और Development Funding
Pixion Games Fableborne प्लेयर बेस के साथ नियमित कम्युनिकेशन बनाए रखने के लिए Dev Diary फॉर्मेट का उपयोग कर रहा है, जो वर्तमान फीचर्स और लॉन्ग-टर्म विजन में इनसाइट्स प्रदान करता है। ये अपडेट्स एक पहले की घोषणा के बाद आए हैं कि स्टूडियो ने $POWER टोकन और अन्य चल रहे डेवलपमेंट लक्ष्यों के लॉन्च का समर्थन करने के लिए $12.4 मिलियन जुटाए हैं।
ट्रेडिशनल गेमप्ले एलिमेंट्स और वेब3 इंटीग्रेशन के कॉम्बिनेशन के साथ, Fableborne खुद को ब्लॉकचेन एंथोसिएस्ट्स और स्ट्रैटेजी गेम फैंस दोनों के लिए एक हाइब्रिड एक्सपीरियंस के रूप में पोजिशन करना जारी रखता है। लेखन के समय, Season 4 की ऑफिशियल रिलीज़ डेट की घोषणा नहीं की गई है। Dev Diary सीरीज़ की अगली एंट्रीज़ में अधिक डिटेल्स अपेक्षित हैं।






