फिलहाल, अगर आप यह जानना चाहते हैं कि लोग PlayStation पर असल में कौन से गेम्स खेल रहे हैं, तो आप ज्यादातर अंदाजा ही लगा रहे होते हैं। Sony कभी-कभार टॉप-सेलर लिस्ट जारी करता है, लेकिन रियल-टाइम प्लेयर काउंट? उसे भूल जाइए। हालांकि, यह जल्द ही बदल सकता है।
Sony चुपचाप एक नए फीचर की टेस्टिंग कर रहा है जो PS5 पर Steam-स्टाइल के पॉपुलैरिटी चार्ट्स ला सकता है, जिससे यह पता चलेगा कि प्लेयर्स किसी भी समय असल में किन गेम्स में अपना समय बिता रहे हैं। इसे Steam के "Current Players" कॉलम की तरह समझें, लेकिन जो सीधे PlayStation एक्सपीरियंस में इन-बिल्ट हो। कागजों पर यह एक छोटा फीचर लग सकता है, लेकिन इसके मायने बहुत बड़े हैं।
PlayStation में क्या कमी है जिसे PC प्लेयर्स हल्के में लेते हैं
Steam के चार्ट्स सालों से PC गेमिंग कल्चर का एक अहम हिस्सा रहे हैं। आप SteamDB या Steam का अपना स्टेट्स पेज खोलकर रियल-टाइम में देख सकते हैं कि अभी 80,000 लोग कोई खास टाइटल खेल रहे हैं, या फिर किसी गेम का प्लेयर काउंट लॉन्च के 48 घंटे बाद ही गिर गया। यह डेटा वाकई काम का है। इससे पता चलता है कि गेम में दम है या नहीं, मल्टीप्लेयर लॉबी में प्लेयर्स मिलेंगे या नहीं, और क्या हाइप असली थी।
कंसोल प्लेयर्स के पास यह सुविधा कभी नहीं रही। Sony बिना किसी संदर्भ, प्लेयर काउंट या समय के साथ ट्रेंड्स की तुलना करने के तरीके के बिना ही मंथली "most downloaded" लिस्ट पब्लिश करता है। Microsoft भी Xbox पर इसी तरह काफी ओपेक (अस्पष्ट) रहा है। नतीजा यह है कि कंसोल गेमर्स अपने PC समकक्षों की तुलना में अंधेरे में तीर चला रहे हैं, और गेम की असल हेल्थ का अंदाजा लगाने के लिए रिव्यू स्कोर और सोशल मीडिया के शोर पर निर्भर हैं।
Sony जिस फीचर की टेस्टिंग कर रहा है, वह इस गैप को कम से कम आंशिक रूप से तो भर ही देगा। शुरुआती रिपोर्ट्स बताती हैं कि यह ट्रेंडिंग और पॉपुलर टाइटल्स को सीधे PS5 इंटरफेस पर दिखाएगा, जिससे प्लेयर्स को रियल-टाइम में पता चल सकेगा कि प्लेटफॉर्म पर क्या छाया हुआ है।
यह फीचर बिल्कुल सही समय पर क्यों आ रहा है
इसकी टाइमिंग को नजरअंदाज करना मुश्किल है। Grand Theft Auto 6 आने वाला है, और यह सालों में सबसे ज्यादा प्रतीक्षित कंसोल रिलीज है। जब GTA 6 आएगा, तो सिर्फ PS5 पर लॉन्च-वीक के प्लेयर नंबर्स चौंकाने वाले होंगे। उस पल को कैप्चर करने और दिखाने के लिए एक नेटिव चार्ट सिस्टम का होना एक बेहद शानदार फीचर डेब्यू होगा।
Rockstar की पिछली रिलीज, GTA V ने 2013 में अपने पहले तीन दिनों में 11.21 million कॉपीज बेची थीं। एनालिस्ट्स का अनुमान है कि GTA 6 इसे काफी पीछे छोड़ देगा। उन नंबर्स को PlayStation पॉपुलैरिटी चार्ट पर रियल-टाइम में रिफ्लेक्ट होते देखना ही वह पल होगा जो इस फीचर को ऑप्शनल के बजाय जरूरी बना देगा।
GTA 6 के अलावा, यह फीचर प्लेयर्स के प्लेटफॉर्म के साथ रोजमर्रा के इंटरैक्शन को बदल देगा। यह देखना कि जिस गेम को लेकर आप कन्फ्यूज थे वह अचानक ट्रेंड कर रहा है, या कोई मल्टीप्लेयर टाइटल जिसे आपने छह महीने पहले छोड़ दिया था उसमें प्लेयर काउंट फिर से बढ़ गया है, यही वो चीजें हैं जो री-एंगेजमेंट को बढ़ावा देती हैं।
Sony जो दिखाता है और जो असल में मायने रखता है, उसके बीच का अंतर
बात यह है: गेम पॉपुलैरिटी दिखाने का Sony का मौजूदा तरीका कॉमर्स पर आधारित है, कम्युनिटी पर नहीं। टॉप-डाउनलोडेड चार्ट्स का मकसद सिर्फ यूनिट्स बेचना है। एक रियल-टाइम पॉपुलैरिटी सिस्टम का मकसद पूरी तरह अलग है। यह आपको बताता है कि PlayStation कम्युनिटी अभी किसमें इन्वेस्टेड है, और यह ऐसी जानकारी है जो पब्लिशर्स से ज्यादा प्लेयर्स के काम आती है।
यह एक बड़ा फिलोसोफिकल बदलाव है, और यह वही है जिसे Steam ने एक दशक पहले PC पर नॉर्मलाइज कर दिया था। Sony का इसे टेस्ट करना यह बताता है कि इंटरनली किसी ने यह केस बनाया है कि प्लेयर ट्रांसपेरेंसी को प्राथमिकता देना जरूरी है। क्या यह टेस्ट एक प्लेटफॉर्म-वाइड फीचर बनेगा, यह डेटा पर निर्भर करेगा, लेकिन दिशा उत्साहजनक है।
जो प्लेयर्स लॉन्च से पहले और बाद में GTA 6 से जुड़ी हर चीज को ट्रैक करना चाहते हैं, उनके लिए Grand Theft Auto 6 guides कलेक्शन को अभी बुकमार्क करना फायदेमंद रहेगा।
फुल रोलआउट असल में कैसा दिखेगा
अगर Sony आगे बढ़ता है, तो इस फीचर के सबसे उपयोगी वर्जन में ये चीजें शामिल होनी चाहिए:
- PS5 होम स्क्रीन पर एक डेडिकेटेड ट्रेंडिंग सेक्शन, जो बार-बार अपडेट हो
- Genre के हिसाब से फिल्टर्स, ताकि आप देख सकें कि adventure games या शूटर्स में क्या पॉपुलर है
- हिस्टोरिकल ट्रेंड डेटा, न कि सिर्फ करंट स्नैपशॉट
- इस बात का संकेत कि गेम की पॉपुलैरिटी बढ़ रही है या घट रही है
Steam के साथ तुलना करना सही है लेकिन यह आखिरी सीमा नहीं है। Sony के पास कुछ मामलों में Valve से ज्यादा रिच फर्स्ट-पार्टी डेटा है, जिसमें प्ले-टाइम, ट्रॉफी एंगेजमेंट और सोशल एक्टिविटी शामिल है। इस फीचर का एक बेहतर वर्जन Steam के चार्ट्स से भी ज्यादा जानकारीपूर्ण हो सकता है, न कि सिर्फ उनकी नकल।
फिलहाल, यह एक टेस्ट है। लेकिन अगर इस फीचर के आने से पहले GTA 6 लॉन्च हो गया, तो Sony उस सबसे बेहतरीन विज्ञापन को खो देगा जो यह बताता कि इस फीचर की जरूरत क्यों थी। जैसे-जैसे GTA 6 की रिलीज विंडो करीब आ रही है, PlayStation के फीचर अपडेट अनाउंसमेंट्स पर नजर रखें।









