यह ट्रिलॉजी लगभग पूरी होने वाली है। Final Fantasy 7 Revelation स्प्रिंग 2027 में आ रहा है, और ज्यादातर फैंस के लिए सिर्फ यह खबर ही एक्साइटमेंट के लिए काफी है। लेकिन एक चिंता धीरे-धीरे बढ़ रही है: क्या रीमेक ट्रिलॉजी का आखिरी चैप्टर फिजिकल डिस्क पर आएगा?
फिलहाल, Square Enix ने इस पर कोई फैसला नहीं लिया है। हालांकि, फैंस के लिए राहत की बात यह है कि गेम डायरेक्टर Naoki Hamaguchi खुद एक फिजिकल एडिशन लाने के लिए जोर दे रहे हैं।
Hamaguchi ने असल में क्या कहा
बर्लिन में आयोजित Final Fantasy 14 Fan Festival में बात करते हुए, Hamaguchi ने साफ तौर पर बताया कि अभी स्थिति क्या है। उन्होंने कहा, "हम अभी भी इंटरनल डिस्कशन कर रहे हैं कि Revelation के लिए सटीक SKU प्रोडक्ट लाइनअप क्या होगा। इसलिए मैं अभी इस समय कुछ भी पक्का नहीं कह सकता। लेकिन मैं ऐसी व्यवस्था करने पर काम कर रहा हूं जिससे हम किसी तरह का फिजिकल एडिशन ला सकें।"
यह कोई कन्फर्मेशन नहीं है। लेकिन इसे पूरी तरह नकारा भी नहीं गया है। Hamaguchi साफ तौर पर चाहते हैं कि फिजिकल वर्जन आए, और जिस तरह से उन्होंने एक बड़े फैन इवेंट में खुलकर यह बात कही है, उससे लगता है कि इंटरनल बातचीत चल रही है और यह सीरियस है।
बड़ी तस्वीर जो इसे मुश्किल बना रही है
बात यह है कि Revelation के रिलीज का समय फिजिकल डिस्क के सवाल को और भी पेचीदा बना देता है। Sony ने घोषणा की है कि वह जनवरी 2028 में PlayStation डिस्क का प्रोडक्शन बंद कर देगा, जो तकनीकी रूप से Revelation की स्प्रिंग 2027 की विंडो को डिस्क एरा के अंदर रखता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि पब्लिशर्स डिस्क का इस्तेमाल करने के लिए बाध्य हैं, और Sony की टाइमलाइन से अलग, इंडस्ट्री का डिजिटल-ओनली रिलीज की तरफ झुकाव तेजी से बढ़ रहा है।
Rockstar ने पहले ही कन्फर्म कर दिया है कि GTA 6 फिजिकल डिस्क पर नहीं आएगी, इसलिए Revelation डिजिटल-ओनली होने वाला पहला बड़ा रिलीज नहीं होगा। इसका प्रेसिडेंट पहले से मौजूद है, और Square Enix साफ तौर पर इस पर विचार कर रहा है।
Revelation का मल्टी-प्लेटफॉर्म होना इसे और भी कॉम्प्लेक्स बनाता है। Hamaguchi ने प्रैक्टिकल चुनौतियों को सीधे स्वीकार किया: "अगर आप Nintendo से बात कर रहे हैं, तो गेम कार्ड्स पर स्टोरेज लिमिट जैसी चीजें हैं, और दूसरे प्लेटफॉर्म्स पर यह देखना है कि आप एक डिस्क पर कितना डेटा डाल सकते हैं।"
Final Fantasy VII Rebirth और उससे पहले Remake दोनों ही मल्टीपल डिस्क पर आए थे, इसलिए Revelation का फाइल साइज भी लगभग वैसा ही होने की पूरी संभावना है। उसे Nintendo Switch 2 कार्ट्रिज में फिट करना एक बड़ा टेक्निकल चैलेंज है।
यह उन लोगों के लिए क्यों मायने रखता है जिन्होंने ट्रिलॉजी को फॉलो किया है
जिन फैंस ने Remake और Rebirth की फिजिकल कॉपी खरीदी थी, उनकी स्वाभाविक उम्मीद यही है कि ट्रिलॉजी का अंत भी उसी तरह हो जैसे इसकी शुरुआत हुई थी। शेल्फ पर तीनों चैप्टर्स का होना एक अलग ही अहसास देता है, और Hamaguchi इसे बखूबी समझते हैं।
Sony के फिजिकल मीडिया से बाहर निकलने पर कम्युनिटी का रिएक्शन काफी मुखर रहा है, जिस पर पब्लिशर्स ध्यान दे रहे हैं। एक डिजिटल-ओनली Revelation का असर कुछ साल पहले की तुलना में अब अलग होगा, खासकर ऐसी ट्रिलॉजी के लिए जिसकी शुरुआत एक बॉक्स्ड प्रोडक्ट के रूप में हुई थी।
Hamaguchi का आखिरी मैसेज नपा-तुला लेकिन साफ था: "मुझे उम्मीद है कि हम कुछ ऐसा ला पाएंगे जो प्लेयर्स और फैंस की इच्छा के जितना हो सके करीब हो, लेकिन इसके लिए आपको भविष्य की घोषणाओं का इंतजार करना होगा।"
तो इंतजार जारी है। यदि आप अपने Revelation प्लेथ्रू की प्लानिंग कर रहे हैं और पहले पिछले एंट्री के सिस्टम्स को समझना चाहते हैं, तो FF7 Rebirth best builds guide for every character अगले स्प्रिंग में आखिरी चैप्टर आने से पहले शुरुआत करने के लिए एक बेहतरीन जगह है।








