"Journey to distant corners of our collective memories" - इसी तरह Throughline Games ने Forgotlings की दुनिया को डिस्क्राइब किया है, और यह पिच अब कंसोल पर आने के लिए तैयार है। पब्लिशर Hitcents और डेवलपर Throughline Games ने कन्फर्म किया है कि यह 2D सिनेमैटिक साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन एडवेंचर PlayStation 5 और Xbox Series X|S पर June 18 को लॉन्च होगा। यह 17 February को PC पर डेब्यू के लगभग चार महीने बाद कंसोल ऑडियंस के लिए उपलब्ध होगा।

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Forgotlings आखिर किस तरह का गेम है
इसे एक हैंड-ड्रॉन एनिमेटेड फिल्म के अंदर लिपटी हुई Metroidvania स्ट्रक्चर के तौर पर सोचें। आप Fig के रूप में खेलते हैं, जो एक गिफ्टेड पोजिंग डॉल है और Volare नाम के एक सेंटिएंट शिप का कैप्टन है। आप एक ऐसी जादुई दुनिया में नेविगेट करते हैं जो अर्थ की तलाश में खोई हुई चीजों से भरी है। यह दुनिया सेमी-ओपन ज़ोन में बंटी है, जिससे आपको अपना रास्ता चुनने की आजादी मिलती है और साथ ही नैरेटिव मोमेंटम भी बरकरार रहता है।
इसका कॉम्बैट सिस्टम आपको स्टील्थ और डायरेक्ट कॉनफ्रंटेशन के बीच चुनने का विकल्प देता है, जिससे अलग-अलग प्लेस्टाइल्स को खुलकर खेलने का मौका मिलता है। वाइल्डनेस में बैंडिट्स और क्रिटर्स भरे हुए हैं, इसलिए अगर आप फाइट करना चाहें तो एक्शन की कोई कमी नहीं है। अगर आप शांत रास्ता चुनना पसंद करते हैं, तो दुश्मनों के पास से छिपकर निकलना भी एक बेहतरीन ऑप्शन है, न कि सिर्फ एक बाद का ख्याल।
सोशल लेयर जिसे ज्यादातर प्लेयर्स नजरअंदाज कर देंगे
Forgotlings को एक स्टैंडर्ड एक्शन प्लैटफ़ॉर्मर से जो चीज अलग बनाती है, वह यह है कि बातचीत (conversation) इसका एक कोर मैकेनिक है। आप अलग-अलग ट्राइब्स के forgotlings के साथ डायलॉग के जरिए जुड़ सकते हैं, और ये इंटरैक्शन दुनिया के युद्धरत गुटों को एकजुट करने में बहुत मायने रखते हैं। इसमें INA भी है, जो इन-वर्ल्ड एक गेम है और forgotlings के बीच काफी पॉपुलर है, जिसे खेलने के लिए आप कैरेक्टर्स को चैलेंज कर सकते हैं। यह एक छोटा सा डिटेल है जो दुनिया को काफी जीवंत बनाता है।
पूरे गेम में फुल वॉइस एक्टिंग है, जिसे Theatre of Voices के स्कोर के साथ जोड़ा गया है। यह एक प्रोफेशनल एन्सेम्बल है, जिनका काम ऑडियो को एक असली सिनेमैटिक क्वालिटी देता है, न कि सिर्फ छोटे इंडी रिलीज़ में मिलने वाले एम्बिएंट लूप्स की तरह।
हजारों फ्रेम्स, आर्ट में कोई शॉर्टकट नहीं
हजारों हैंड-ड्रॉन एनिमेशन फ्रेम्स से इसका विजुअल प्रेजेंटेशन तैयार किया गया है, और एनवायरनमेंट भी उसी के हिसाब से बनाए गए हैं। इसका मकसद साफ है—पूरे गेम को ऐसा महसूस कराना जैसे आप कोई एनिमेटेड फिल्म खेल रहे हों, न कि ऐसा गेम जिसने सिर्फ कटसीन के लिए एनिमेटेड एस्थेटिक उधार लिया हो।
प्रोडक्शन के प्रति इस तरह की कमिटमेंट उन प्लेयर्स के लिए नोट करने वाली है जो strategy games और नैरेटिव-ड्रिवन एक्सपीरियंस की तरफ आकर्षित होते हैं। Forgotlings स्टोरी-फर्स्ट स्पेक्ट्रम के करीब है, लेकिन सेमी-ओपन स्ट्रक्चर का मतलब है कि आप किसी एक लीनियर रास्ते पर लॉक नहीं हैं।
कंसोल रिलीज़ का गेम के लिए क्या मतलब है
PC प्लेयर्स के पास February से Forgotlings है, जिसका मतलब है कि कंसोल वर्जन एक छोटी लेकिन स्थापित कम्युनिटी के साथ आ रहा है जो पहले से ही इसके बारे में बात कर रही है। यहाँ मुख्य बात यह है कि इंडी Metroidvanias के कंसोल पोर्ट्स अक्सर PS5 और Xbox पर अपनी सबसे बड़ी ऑडियंस पाते हैं, जहाँ फॉर्म फैक्टर इस जॉनर के लिए काफी सूट करता है और निश PC स्टोरफ्रंट्स की तुलना में इंस्टॉल बेस बहुत बड़ा है।
जो प्लेयर्स Craftlings और इसी तरह के रिच वर्ल्ड-बिल्डिंग और क्रिएचर-फिल्ड एनवायरनमेंट वाले टाइटल्स पसंद करते हैं, उनके लिए Forgotlings एक नेचुरल नेक्स्ट स्टॉप जैसा है। एक्सप्लोरेशन, कॉम्बैट ऑप्शंस और कैरेक्टर-ड्रिवन स्टोरीटेलिंग का मिश्रण एक बहुत ही अलग विजुअल स्टाइल में वही अनुभव देता है।
अगर आप 18 June के लॉन्च से पहले एक्शन-एडवेंचर और Metroidvania टाइटल्स के बारे में ब्रॉडर कॉन्टेक्स्ट चाहते हैं, तो रिलीज़ से पहले हमारे gaming guides हब को बुकमार्क करना फायदेमंद रहेगा।








